Resident Evil: Bienvenido a Raccoon City – El reinicio reorganizado pierde la marca

Resident Evil: Bienvenido a Raccoon City 1
Imagen: Sony Pictures

Los fanáticos de Resident Evil han tenido un viaje difícil a lo largo de los años. Claro, los juegos principales pueden haber estabilizado el rumbo con un regreso al verdadero survival horror, pero todavía no estamos tan lejos de los días oscuros de Umbrella Corps, la desordenada historia entrelazada de Resident Evil 6 y, lo que es peor, Paul WS Anderson progresivamente. adaptaciones cinematográficas desconcertantes. Gracias a Dios, entonces, que un reinicio ha aterrizado con una reverencia más cercana por los juegos, ¿verdad? Bueno, sí y no. Tiempo Bienvenido a Raccoon City Sin duda, respeta mejor el material de origen, su aplastamiento de los eventos queridos hace que la historia y los personajes finalmente co lapsen en un desastre, uno mucho más pulposo que cualquiera de los zombis en pantalla que vemos ser destripados.

Es una pena mayor cuando te das cuenta de que, hasta cierto punto, el director de terror probado Johannes Roberts claramente entiende Resident Evil de una manera que Anderson nunca lo hizo. La ubicación icónica de la serie a la que se hace referencia en el título es prueba suficiente de esto. Aquí, Raccoon City se presenta como un lugar oscuro, mugriento y misterioso para vivir, la ciudad de baños no oficial en un estado de EE. UU. Por lo tanto, tiene sentido que la mayoría de su población se haya ido convenientemente a raíz de la aparición lenta de los bioexperimentos subterráneos de Umbrella Corporation. Sin embargo, pronto surgen problemas una vez que se presentan nuestros héroes y la película no sabe qué hacer con muchos de ellos.

Resident Evil: Bienvenido a Raccoon City 2
Imagen: Sony Pictures

Siendo principalmente una traducción fiel de Resident Evil 1 y 2, uno pensaría que los eventos comenzarían en un punto similar. Desafortunadamente, ese no es el caso. En cambio, nos tratan con un primer acto de apertura lento plagado de demasiada exposición y configuración. También se siente como si estuviera tratando de ganarse a los fanáticos de la franquicia al tener repetidamente a los personajes favoritos de los fanáticos como Jill, Chris y Leon que se dicen el apellido del otro. Es como si la película tratara de decir: “Mira, sé lo que estoy haciendo”, pero parece condescendiente. Sería perdonable si a la mayoría de ellos se les diera la oportunidad de desarrollarse y convertirse en las versiones que conocemos de los juegos, pero nunca sucede.

De los cuatro protagonistas, Claire Redfield de Kaya Scodelario es la que mejor obtiene, especialmente porque una breve secuencia de prólogo ambientada en un orfanato ayuda a completar parte de su historia de fondo, vinculando algunos de los eventos sangrientos posteriores por venir. Realmente tienes la sensación de que era una niña torturada, más incluso que su hermano, y el paisaje infantil funciona bien para establecer un tono espeluznante. Implementar un contexto nuevo como este en una narrativa que creemos saber es una buena idea y debería ser elogiada. Sin embargo, hace poco para ayudarlo a comprender qué es lo que hace que otros personajes funcionen más que: son rudos.

Resident Evil: Bienvenido a Raccoon City 3
Imagen: Sony Pictures

Cuando la acción finalmente comienza, el ritmo de la película ha mejorado mucho, y estaríamos mintiendo si dijéramos que ver a Chris, Jill y Wesker matar a hordas de carnívoros dentro de la Mansión Spencer no se sintió bien. Es en breves momentos como este donde los espectadores pueden vislumbrar el tipo de película B, retroceso de grindhouse. Bienvenido a Raccoon City

a veces quiere serlo, pero no puede, porque los actores interpretan los diálogos cursis y las interacciones de los personajes con absoluta seriedad. Por el contrario, la situación de Claire y Leon en el RPD está bendecida con casi ninguna acción, y cuando aparecen un puñado de monstruos familiares, sus apariciones son demasiado fugaces, socavando cualquier miedo o tensión que podrían haber tenido de otra manera. ¿Desde cuándo era tan fácil lidiar con un lamedor?

Hablando de eso, afortunadamente el uso de CGI en la película es bastante moderado, aunque todavía es difícil no ser eliminado de la película cuando algo que se supone que debe ser aterrador termina llenando todo el cuadro. Simplemente no tienes la sensación de que las monstruosidades con las que la pandilla debe luchar están realmente ahí, lo cual es desafortunado considerando que sus diseños se adhieren extremadamente a cómo aparecen en los juegos. Resulta que fue una buena elección centrarse en zombis modestos en el primer y segundo acto, ya que esta película necesitaba más tiempo y un presupuesto mucho mayor para lograr de manera creíble incluso un perro zombificado.

Resident Evil: Bienvenido a Raccoon City 5
Imagen: Sony Pictures

Todo se reduce al hecho de que Resident Evil: Bienvenido a Raccoon City fue un concepto intrínsecamente defectuoso desde el principio, antes de que las cámaras comenzaran a grabar. Al fusionar los eventos de los dos primeros juegos de la franquicia en una sola película, no nos acercamos al tiempo de pantalla suficiente con estos personajes para preocuparnos por su difícil situación, lo que no significa mucho de todos modos, ya que tiene lugar en medio de una trama destrozada que es notablemente de mal ritmo. La reorganización de Resident Evil 1 y 2 también significa que no podemos experimentar algunas de las mejores piezas presentadas en ambos (y ahora probablemente nunca lo haremos). En cambio, los fanáticos deben lidiar con huevos de Pascua atascados, junto con migas de pan y burlas para una secuela que no está tan garantizada.

Si solo estás entrando esperando una película de zombis con muerte cerebral con breves parpadeos de acción pulposa, puedes divertirte en Bienvenido a Raccoon City. Sin embargo, los aficionados al cine sin pretensiones probablemente se perderán en todos los momentos de servicio de los fanáticos, y cualquiera que esté familiarizado con ellos estará demasiado furioso por cómo se han manejado sus personajes favoritos y los ritmos de la historia para disfrutarlos. En lo que respecta a las adaptaciones de películas de videojuegos, su corazón está en el lugar correcto, pero este es uno de los ejemplos más descuidados hasta ahora.

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