Resident Evil Resistance es un experimento ordenado que funciona bien como un modo multijugador adicional


Como establecimos en nuestra vista previa práctica, Resident Evil 3 Remake se perfila para ser bastante bueno. Sin embargo, eso no es todo lo que obtendrás al comprar el juego: el paquete incluye una nueva aventura multijugador Resident Evil: resistencia. También hemos jugado eso.

La resistencia es un poco extraña, aparte de que, en cierto sentido, se incluye claramente para apaciguar a aquellos que podrían perderse la inclusión de un modo de estilo "mercenarios" en RE3, que hizo su debut en el original de PS1. Al mismo tiempo, es algo completamente nuevo y original: un título de cuatro contra uno que enfrenta a un equipo de jugadores que juegan humanos normales y sobrevivientes contra el quinto jugador, la "mente maestra" que maneja las cosas desde lejos.

En verdad, es una configuración muy de mazmorras y dragones, y una que he visto dos veces antes, aunque con resultados finales desafortunados. En 2014, BioWare anunció y luego canceló rápidamente Shadow Realms, un juego de rol de acción cuatro contra uno que canalizó la configuración básica de Dungeons and Dragons, donde un Dungeon Master supervisor burla y guía a cuatro jugadores en una búsqueda. Más tarde, Microsoft Studios tendría una fiesta con Fable Legends, que tenía el mismo concepto. En 2016, ese juego también fue cancelado.

Entonces, esa no es una forma demasiado buena para otros juegos de moda similar, pero eso no quiere decir que no haya una gran idea en el núcleo de Resistance. El juego cooperativo de cuatro jugadores para completar objetivos y sobrevivir a un ataque de muertos vivientes es un gran concepto, y jugar como el autor intelectual que intenta ralentizar y matar a los jugadores es igualmente satisfactorio. Para Capcom, fue una idea que vale la pena explorar, especialmente en lugar de RE3 Remake, incluido un modo Mercenarios.

"Queríamos desafiarnos a nosotros mismos para hacer una experiencia de horror de supervivencia, pero en multijugador en línea", dijo Resident Evil 3 y el productor de Resistance Peter Fabiano sobre el nacimiento del proyecto Resistance.

“¿Cómo disfrutas esto con amigos? Qué significa eso? Queríamos darle un nuevo giro a eso y creo que hemos tenido éxito. Ya sabes, tenemos una experiencia interesante y atractiva. Puedes jugar como un autor intelectual que realmente te da una perspectiva totalmente diferente: juegas casi como si estuvieras jugando como uno de los desarrolladores, derribando a ciertos enemigos en ciertos momentos, jugando con el entorno, manipulando cosas … pero también podrías juega como un sobreviviente en el que realmente tienes que trabajar junto con otros para poder sobrevivir ".

El resultado es algo único de Resident Evil 2 y 3 Remakes a pesar del motor y la tecnología compartidos. Gracias a estar en línea, hay una sensación más extraña y a veces más arcade en cosas como los movimientos de los personajes y cómo los enemigos reaccionan a los golpes. Lanzar un bate con púas a los zombis en un casino mientras el temporizador avanza en uno de los mapas evoca Dead Rising tanto como Resident Evil, especialmente cuando no solo estás lidiando con los muertos vivientes, sino también cosas como torretas ubicadas en el cerebro. y 'suministrar zombies' que sueltan botín para ayudar a escapar. Sin embargo, todo esto ha sido cuidadosamente creado para estar en consonancia con la tradición de Resident Evil.

"Temáticamente, encaja", dice Fabiano. “Ambos títulos, tanto Resident Evil 3 como Resistance, tienen lugar en Raccoon City. Ambos tienen personajes que intentan escapar de algo o de alguna parte. Además, esto toma la perspectiva de la gente común, ¿verdad? No eres un oficial entrenado ".

El elenco de Resistance son personas normales, aunque cada uno viene con sus propias habilidades. Hay seis sobrevivientes diferentes que encajan en varios conjuntos de habilidades de videojuegos arquetípicos: el pirata informático que puede derribar obstáculos tecnológicos como las torretas antes mencionadas, el tanque que puede absorber daños, el distribuidor de daños para golpear a los enemigos y, por supuesto, un apoyo para proporcionar ambos aficionados activos y pasivos. Cuanto más juegues como cada personaje, más de sus habilidades podrás desbloquear y experimentar para crear un estilo de juego. Más allá de eso, también hay que tener en cuenta la composición del equipo: cualquier grupo tendrá fortalezas y debilidades naturales gracias a lagunas en sus habilidades.

En el lado de Mastermind también hay un puñado de personajes, cada uno de los cuales es un clásico personaje del lado de Resident Evil, cada uno de los cuales tiene sus propias habilidades y estilo únicos para controlar el experimento. Eso es lo que son estas misiones en la historia, por cierto: Umbrella ha secuestrado a personas normales fuera de la calle y ahora las está obligando a través de experimentos cerrados en un laboratorio oculto en las profundidades de Raccoon City para probar sus zombis y virus. Eso sigue. Eso es algo para hacer.

De todos modos, el resultado final aquí es más o menos el mismo que los otros juegos desafortunados de cuatro contra uno que mencioné, excepto que este se está lanzando: la estrella del espectáculo está jugando al cerebro. En este rol, puedes joder alegremente con otros jugadores y arruinar su día, teniendo una visión de las cosas y gastando recursos para detener a los jugadores. Todo está cronometrado, por lo que su verdadero enemigo es el reloj: todo lo que tienes que hacer es retrasarlos lo suficiente como para forzar un fallo. No necesariamente tiene que matarlos, aunque, por supuesto, puede ser un bono agradable. Me divertí mucho como mente maestra, alegremente solo siendo un poco imbécil, esperando generar la súper arma hasta que el equipo estuviera peligrosamente cerca de terminar un conjunto de objetivos.

En el lado del sobreviviente, según mi práctica, este parece ser un juego que podría vivir o morir en función de con quién juegas. Si te agrupas con un escuadrón silencioso de personas aleatorias, ciertamente parece que puede tender a ser frustrante y confuso, pero si consigues un juego junto con personas conversadoras o, mejor aún, personas que conoces, podría convertirse rápidamente en un motín. Es importante comunicarse y mantenerse unidos, ya que un buen cerebro podrá abrumar fácilmente a un individuo. La tensión aumenta a medida que se profundiza: cada etapa consta de cuatro partes, pero alcanzar incluso la tercera es un desafío a menos que preste atención a lo que está haciendo.

Es poco probable que la resistencia sea la razón por la que alguien compra RE3 Remake, pero es una vía interesante para que la serie Resident Evil experimente y podría terminar siendo una bonificación totalmente valiosa, aunque con todos los juegos en línea, el juicio completo debe reservarse para después lanzamiento. En cuanto a la resistencia que reemplaza a los mercenarios por completo? El productor del juego no llega tan lejos.

"Lo veo como su propio juego, y espero que la gente lo disfrute por lo que es", dice Fabiano. "Es único a su manera, y tiene lugar en Raccoon City y encaja totalmente con Resident Evil 3. Espero que la gente juegue y disfrute la experiencia en línea".



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