Resolución detallada de Mass Effect Legendary Edition y velocidad de fotogramas

Edición legendaria de Mass Effect admite una velocidad de fotogramas de hasta 120 fotogramas por segundo en Xbox Series X y 60 fps a resolución 4K en esa consola y PlayStation 5, anunciaron BioWare y Electronic Arts el miércoles.

Las compañías publicaron una matriz de velocidad de fotogramas y soporte de resolución para el juego, que comprende versiones remasterizadas de la trilogía original de juegos de Mass Effect lanzados de 2007 a 2012.

Edición legendaria de Mass Effect se lanza la próxima semana para PlayStation 4, Windows PC y Xbox One, pero la compatibilidad con versiones anteriores en las consolas más nuevas le permite aprovechar su mayor potencia. Y los jugadores de PC pueden ver velocidades de cuadro de hasta 240 fps, según la configuración de su hardware.

Los jugadores de consolas podrán elegir entre un modo que priorice la calidad visual y otro que priorice el rendimiento. Los modelos base de PS4 y Xbox One ofrecerán 60 fps a una resolución de 1080p en la configuración de “velocidad de fotogramas a favor”. En el modo de “calidad a favor” de mejor apariencia, el rendimiento bajará a 30 fps mientras se mantiene una resolución de 1080p.

Los modelos de nivel medio de PlayStation 4 Pro y Xbox One X ofrecen a los jugadores la opción de 30 fps a una resolución de 4K, o 60 fps a 1440p. La Xbox Series S también admite esas opciones.

Sin embargo, el rendimiento absoluto de primera línea para las consolas PlayStation es de 60 fps, y los jugadores de PlayStation 5 pueden elegir entre 4K en modo de calidad o 1440p para la opción que enfatiza la velocidad de cuadros. La Xbox Series X coincide con la configuración de “calidad a favor” de la PS5 – 4K a 60 fps – mientras que su modo de rendimiento admite velocidades de cuadro de hasta 120 fps a 1440p.

“Favor Framerate prioriza la mayor velocidad de fotogramas posible al escalar la resolución nativa y reducir algunas características gráficas”, dijo EA. “La consistencia de la resolución y la velocidad de fotogramas objetivo depende de la plataforma. Cuanto más potente sea el hardware, más consistentemente experimentará la velocidad de fotogramas y la resolución objetivo especificadas “.

Edición legendaria de Mass Effect se lanza el 14 de mayo. Sus mayores cambios y mejoras serán visuales y estéticos, a diferencia de las escenas eliminadas o las historias cambiadas. Pero los infames “ascensores de carga” del juego y el mal manejo del vehículo Mako se han limpiado considerablemente. El juego también tendrá un modo de fotografía para mostrar sus nuevas imágenes.

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