Respawn Boss insinúa al nuevo tirador mientras marca el décimo aniversario de Studio


El final de la primera década de Vince Zampella como director de Respawn Entertainment, el estudio que cofundó con el cocreador de Call of Duty Jason West en 2010 a raíz de un feo divorcio corporativo de Activision, no podría haber sido mucho mejor. . En 2019, Respawn terminó el año al lanzar dos éxitos críticos y comerciales: Apex Legends en febrero y Star Wars Jedi: Fallen Order en noviembre. Zampella culminó todo al ganar más poder de EA a través de una promoción para supervisar múltiples estudios, incluido DICE LA. Y esto después de que EA compró Respawn por $ 455 millones en 2017. "Cuando miras hacia atrás en [2019], es más loco de lo que era en ese momento", dijo Zampella a Heaven32 esta semana. "Cuando lo ves todo como un paquete, es como" ¡Mierda! ", Pero en ese momento estábamos haciendo lo que hacemos. Tenemos un montón de personas que aman hacer juegos y aman lo que hacen y lo hicieron ". Los buenos tiempos han seguido rodando para Zampella y Respawn en 2020. Tras el éxito de Jedi Fallen Order, el CEO de EA, Andrew Wilson, llamó recientemente a Jedi Fallen Order el "primer título de una franquicia completamente nueva". Eso significa una secuela, ¿verdad? Zampella se echó a reír y dijo: "Diré que Andrew Wilson aludió a algo … pero diré que ese equipo está contratando". Haz correr la voz.

Creando la identidad de DICE LA

En el futuro, Zampella dio un par de pistas sobre lo que podríamos esperar de DICE LA, que recientemente había servido como un estudio de soporte para múltiples proyectos de EA. Primero, serán renombrados. "La intención es que tengan su propia identidad", dijo Zampella. "Lo resolveremos a medida que avanzamos. La situación de COVID ha arruinado todo, por lo que todavía lo estamos resolviendo ". No se incluirán en Respawn, confirmó a Heaven32, y es probable que su primer juego sea un tirador que funcione con el motor Frostbite.

"Ese equipo es un equipo de tiradores", dijo Zampella sobre DICE LA. "Lo más probable es que vaya a ser algo así".


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"Ese equipo es un equipo de tiradores", dijo Zampella. "Lo más probable es que vaya a ser algo así". Citó el talento veterano de los proyectos de Battlefield y DICE que ya trabajan allí, y continuó: "Hay mucho talento de tiradores muy bueno allí. Pero no quiero encerrarlo y decir que definitivamente es exactamente lo que están haciendo, porque vamos a ver todo y elegir algo que se sienta increíble. Los mismos principios que se aplican a Respawn de hacer algo nuevo y emocionante y romper un poco el género es lo que aplicaremos a DICE LA. Vamos a tratar de hacer algo genial ". Añadió: "Queremos hacer algo que no sea competitivo con otros juegos de EA para que podamos llenar los vacíos correctos en la cartera. Tenemos algunas ideas realmente buenas, pero serán un poco [antes de que hagan algún anuncio] ".

Pantallas de Apex Legends Holo-Day Bash

Si bien Respawn ha infringido la convención de EA y ha sido el único estudio interno de EA que no usó Frostbite en sus juegos, Zampella dijo que probablemente tenga sentido que el próximo proyecto de DICE LA utilice el motor interno.

"DICE es un equipo de Frostbite, por lo que están familiarizados con él", dijo. “Debes elegir el motor adecuado para crear el juego que deseas hacer. Lo más probable es que sea Frostbite porque eso es con lo que están familiarizados y eso es lo que saben y ese será el tiempo de aceleración más rápido. Pero si decidimos hacer algo donde otro motor tenga sentido, esa podría ser una opción. Tanta experiencia en ese motor y la capacidad de extraer gráficos de aspecto increíble de ese motor que sería una lástima desperdiciar eso ”.

DICE LA actualmente emplea a unas 100 personas, dijo Zampella. "Definitivamente estamos contratando allí. Y esto definitivamente nos ha dado un puente hacia el mundo del trabajo más remoto, siendo distribuido. Estamos buscando formas de expandirnos de una manera más inteligente y segura a medida que avanzamos. Probablemente comencemos a contratar muchos más trabajadores remotos y nos expandiremos a nivel mundial. Queremos estar en todas partes ".

Apex Legends y el futuro del universo de Titanfall

Titanfall sigue siendo una serie querida que aún no ha visto el éxito comercial de la leyenda de Apex o la Orden Jedi Fallen del universo Titanfall. Cuando se le preguntó si alguna vez lo volveremos a ver, Zampella se mostró optimista. "Actualmente no hay nada en desarrollo", dijo. "Pero siempre está ahí. Ves los pedacitos de cosas que regresan [a través de la tradición en Apex Legends]. En algún momento, personalmente me gustaría ver algún tipo de resurrección allí. Veremos si puedo hacer que eso suceda ".

Para los jugadores preocupados de que EA pueda tener una influencia negativa en Respawn y sus recientes éxitos, Zampella señaló que su relación con la parte superior de la compañía en su nuevo rol es "en su mayor parte sin intervención, pero de una manera colaborativa". Hablamos mucho. No son prescriptivos sobre cómo hacemos las cosas. Es un buen equilibrio de colaboración para que tengamos conocimiento sobre lo que está sucediendo y no intentemos ser prescriptivos sobre cómo o qué hacemos ".

"En algún momento, personalmente me gustaría ver algún tipo de resurrección de Titanfall. Veremos si puedo hacer que eso suceda".


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Finalmente, Heaven32 le preguntó a Zampella si podemos esperar cualquier anuncio de Respawn en el próximo evento de EA Play de EA. "Tenemos Medal of Honor [Above and Beyond] que saldrá en algún momento de este año, así que veremos si eso aparece", dijo diplomáticamente, antes de remitir a una portavoz de EA por temor a que dijera algo que no era supone. Ella aclaró: "Es seguro asumir que sí, es posible que veas algunas cosas de Respawn en EA Play".

Zampella luego volvió a saltar y señaló con una sonrisa: "Las otras cosas de las que dudaría en hablar porque quiero sorpresa y deleite [para los fanáticos]".

Ryan McCaffrey es el editor ejecutivo de vistas previas de Heaven32. Síguelo en Twitter en @DMC_Ryan, póngalo en Desbloqueado y envíele sándwiches Taylor Ham desde Nueva Jersey siempre que sea posible.



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