Respawn Exec quiere que 'Big Head Mode' regrese a los juegos – IGN Unfiltered


El director de Respawn y el director de Star Wars Jedi: Fallen Order, Stig Asmussen, quiere que Big Head Mode regrese a los juegos, e incluso habló con Lucasfilm al respecto. En el episodio de este mes de IGN Unfiltered (ver el episodio completo a continuación), Ryan McCaffrey se sentó con Stig Asmussen de Respawn para hablar sobre el recientemente lanzado Star Wars Jedi: Fallen Order, su tiempo en Sony Santa Mónica, la historia del éxito de taquilla exclusivo de PlayStation God of War, y mucho más."En el pasado, Midway Games tenía que ver con tener 'Big Head Modes' en los juegos", dijo Asmussen, "Tenemos que traerlos de vuelta". Cuando surgió la idea de agregar el modo Big Head a Star Wars Jedi: Fallen Order, Asmussen dijo: "Hemos tenido algunas conversaciones con Lucasfilm al respecto … en realidad, creo que estaban bastante abiertos a eso".

Asmussen también discutió los modos ocultos y la funcionalidad en otros juegos, como Gauntlet: Dark Legacy. "En aquel entonces, ingresaba el cuarto e ingresaba un pequeño código y recordaría su perfil de jugador. O … si coloca un código especial, aparecería un perfil de jugador especial que no podría ser propiedad. Si pones PNK666, tienes que jugar como un mohawk verde, una versión grande de mí con una motosierra. Luego estaba … STG333 era … Tenía un bate de béisbol de acero y era más un Stig normal, ' Tipo de cosa."Una vez, Asmussen incluso usó el código secreto para impresionar una fecha. "Sin embargo, una cosa que fue realmente genial es … creo que fue en la segunda cita con mi esposa. Estábamos en este bar, en San Francisco, un lugar llamado The Crowbar. No creo que esté cerca. ya, pero solía haber esta gran sala de juegos al lado ", dijo Asmussen," Después de que nos fuéramos, íbamos de regreso al auto o lo que sea, y dije: "Paremos aquí por un segundo", y me fui hasta Gauntlet, puse la cosa, puse el código y ella dijo: '¡Ese eres tú! "

Para obtener más información sobre la entrevista sin filtro de IGN con Stig Asmussen, asegúrese de estar atento a IGN cada día de esta semana. Para obtener más entrevistas con las mentes mejores, más brillantes y más fascinantes de la industria de los juegos, asegúrese de consultar el resto del catálogo IGN Unfiltered, que incluye conversaciones con creadores como Phil Harrison de Google, Todd Howard de Bethesda y muchos más.

Brian Barnett escribe noticias, características, guías wiki y más para IGN. Puede obtener su solución de las travesuras de Brian en Twitter (@Ribnax)



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