Resumen de PlayStation Indies de todos los anuncios de agosto de 2021

Sony se ha dedicado hoy a las revelaciones de siete próximos títulos de PlayStation Indie. Entre ellos se encontraban anuncios de Sin bueyes II, Wytchwood, Una caminata corta y Carroña llegando a PlayStation 5 y / o PlayStation 4 en el futuro. También hubo actualizaciones en otros tres títulos y puede ver las últimas noticias a continuación.

Oxenfree II llega a PS5 y PS4

Previamente anunciado para Nintendo Switch, Night School Studio ha anunciado su secuela de suspenso y misterio sobrenatural. Oxenfree II: Señales perdidas también llegará a PlayStation 4 y PlayStation 5 en el lanzamiento. El juego se desarrolla cinco años después de los eventos de Sin bueyes, el juego presenta un elenco de personajes completamente nuevo. Riley es una investigadora ambiental que investiga extrañas señales de radiofrecuencia en su ciudad natal de Camena. Después de descubrir la historia de sucesos fantasmales en la cercana isla Edwards, se encuentra en su propio misterio sobrenatural. El título ofrece una jugabilidad similar a la precuela con una narrativa basada en la elección del jugador y una radio que puede sintonizar las misteriosas señales. Los jugadores pueden continuar la historia cuando se lance el próximo año.

Wytchwood anunciado para PS5 y PS4

El próximo juego de aventuras de creación de Alientrap Games tiene un toque de los cuentos de hadas de Grimm. Los jugadores asumen el papel de una bruja que está atrapada en un pacto oscuro que no recuerda haber hecho. La única forma en que saldrá de esto es enmendar los errores de un elenco de personajes que hacen todo lo posible para llevar la miseria a los demás. A un oso le gusta golpear a la gente. Al Gato con Botas le gusta estafar a los comerciantes del mercado con sus productos. La bruja necesita recolectar ingredientes para lanzar hechizos y elaborar pociones para detenerlos en seco. Wytchwood llegará a PS5 y PS4 este otoño.

Carrion llega a PS4

El título de terror inverso de Phobia Game Studio pone a los jugadores en el papel del monstruo. Los jugadores asumen el papel de una “masa amorfa de cartílagos, dientes y tentáculos” cuando se despierta en un laboratorio secreto en las profundidades de la tierra. A medida que se dispone a escapar, también decide consumir a todos los humanos que encuentra en su camino, lo que le permite crecer y abrir nuevas áreas y rutas de escape. También hay nuevas habilidades para adquirir, como poseer humanos y doblar la luz. La oportunidad de causar una carnicería llegará a PS4 a finales de este año.

Anunciada una pequeña caminata para PS4

El título de Adam Robinson-Yu hace exactamente lo que dice en la lata: Claire, el pájaro, va a explorar una montaña. Mientras explora libremente el pequeño mundo abierto, se encontrará con otras personas fuera de los caminos trillados que necesitan su ayuda. Otros minijuegos que se pueden encontrar incluyen pesca, paseos en bote y voleibol. Cuando el juego llegue a PS4 este otoño, incluirá un control deslizante para que los jugadores puedan alterar el tamaño de los píxeles, lo que permitirá a los jugadores experimentar el juego en baja resolución o incluso hasta 4K en PS4 Pro.

Supergiant Games explica el origen de Hades

No mucho después del lanzamiento de Pira, Supergiant Games comenzó a pensar en su nuevo título. Querían que fuera un “gran éxito” de todos los juegos que habían creado hasta ahora. El resultado fue un título rejugable parecido al de un pícaro. infierno con una narrativa basada en personajes ambientada en un mundo adaptado de la mitología griega. El equipo entra en muchos más detalles en el Blog de PlayStation, pero mientras tanto también puedes ver casi 25 minutos de juego cortesía de PlayStation Underground. El juego llegará a PS5 y PS4 el 13 de agosto.

Sol Cresta resulta ser real

Anteriormente se suponía que era una broma del Día de los Inocentes, Sol Cresta es una secuela de 36 años en desarrollo. El seguimiento de Cresta de la luna y Terra Cresta es un juego de disparos vertical en el que los jugadores controlan al luchador acoplado Yamato y tienen como objetivo recuperar el sistema solar del malvado ejército Mega Zohar. Esta vez, la mecánica de acoplamiento ha evolucionado para convertirse en un “sistema de” atracar y dividir “de tres cazas, ya que el Yamato se compone de tres naves más pequeñas que se pueden dividir y acoplar en varios órdenes para equipar armas alternativas y adaptarse a diferentes situaciones. El título llegará a PS4 con una etiqueta Neo-Classic Arcade a finales de este año.

Axiom Verge 2 revela un segundo mundo

Una de las nuevas mecánicas de la secuela de Axiom Verge tendrá es que el juego contará con dos mundos diferentes. Si bien los jugadores ya han visto el supramundo en imágenes anteriores, Axiom Verge 2 también tiene un mundo de brecha interconectado en una dimensión alternativa. Este mundo es de origen alienígena y tiene una apariencia más bloqueada. Los jugadores podrán entrar y salir de la brecha a lo largo del juego, lo que permitirá la exploración no lineal y los secretos que solo se pueden descubrir en cualquiera de los dos mundos. El juego llegará a PS5 y Ps4 en el futuro.

[Source: PlayStation Blog]

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