Revisión de bastardos nulos (Switch eShop)


Ciertamente no hay escasez de excelentes títulos roguelike haciendo las rondas en Switch en este momento, con los gustos de Células muertas, Entra en la armazmorra, Mata al Aguja y el recientemente lanzado Furia desatada solo algunos ejemplos de lo mejor del género actualmente disponible en la consola de Nintendo, y la de Blue Manchu Bastardos vacíos aun esta otro Fuerte adición a esta alineación. Es un juego de disparos de ciencia ficción sofisticado y adictivo con un estilo de arte de cómic maravillosamente único, un sentido del humor claramente británico y un diseño enemigo realmente inquietante con el que lidiar mientras atraviesas las entrañas de naves espaciales generadas por procedimientos en busca de mejoras, botín y repuestos.

En Void Bastards, los jugadores asumen el papel de una interminable procesión de prisioneros peligrosos a bordo del Monolithic Void Ark, una enorme cárcel espacial cuyos habitantes ahora están siendo deshechos uno por uno de su sueño criogénico por la IA a bordo del barco – BACS – para aventurarse en la infame Nebulosa del Sargazo, que saquea las naves infestadas de enemigos en busca de los componentes vitales necesarios para volver a poner en funcionamiento el Arca que funciona mal.

Hacer estas carreras desesperadas en busca de componentes requiere que mantengas tus suministros de comida y combustible llenos, así como agarrar piezas de repuesto con las que actualizar tus armas y armaduras para enfrentarte con éxito a las diversas criaturas que enfrentarás cara a cara mientras navega por los pasillos de naves de hospital abandonadas, barcos de impuestos, naves psicológicas y fragatas.

Los bucles de juego principales aquí serán familiares para cualquier fanático de roguelike; morirás repetidamente a medida que intentes avanzar más y más en el juego, con cada muerte permanente para ese prisionero en particular, luego reiniciarás de nuevo, una tarea facilitada por un puñado de elementos persistentes que te hacen fortalecerte con cada carrera fallida.

La chatarra y las piezas de repuesto reunidas en sus salidas se utilizan en su banco de trabajo a bordo del Arca para desbloquear armas nuevas: comienza con una pistola común pero pronto disparará puntas tóxicas y arrojará Bushwhackers y Agrupa a tus enemigos, así como refuerza tu armadura y agrega una variedad de bendiciones y habilidades que hacen que todo sea un poco más fácil de sobrevivir.

El ciclo de juego aquí es inherentemente repetitivo, pero Void Bastards logra mantener las cosas interesantes al dotar a cada prisionero que habitas de todo tipo de aflicciones aleatorias que impactan tu capacidad de maniobrar con éxito a través del guante espacial mortal del juego. A veces, tu avatar tendrá una tos incesante que alertará a los enemigos cercanos de tu presencia mientras te escabulles, puedes tener dedos de mantequilla que te hacen soltar aleatoriamente tu preciosa basura, daltónico, haciendo que los niveles sean monocromáticos, o incluso ser un conocido delincuente, asegurando que las torretas automáticas pirateables de un nivel sean siempre hostiles hacia ti.

También hay rasgos positivos, con mejores tasas de aciertos, un furtivo más fácil y una fuerza reforzada que te proporciona salud adicional entre los beneficios po sitivos aleatorios que se te pueden asignar al despertar de tu crio-snooze. Es una forma inteligente de incluir muchas variables en la mezcla y, junto con los barcos que a menudo funcionan mal en una variedad de formas diferentes, ayuda a mantener las cosas frescas y divertidas mientras cruzas el Sargazo en tu pequeña cápsula de vida.

Encontrarás rápidamente un ritmo en cómo progresas a través del territorio enemigo a medida que manejas los bucles del juego, y nos encontramos apegados a más o menos el mismo plan una y otra vez: subir a bordo de un barco, dirigirte directamente a su timón para descargar un mapa repleto de ubicaciones de enemigos y botín, obtener una solución en la sala de oxígeno más cercana (deberá controlar sus niveles de aire y su salud constantemente aquí) y luego recorrer los pasillos con la mayor precaución posible , sopesando los riesgos y agarrando tanto como creíamos que podíamos manejar sin que nos mataran.

El juego es generoso al brindarle mucha información sobre números y tipos de enemigos a bordo de cada nave antes de atracar, lo que ayuda a sopesar los peligros antes de saltar, y dentro de poco se encontrará sabiendo si hay un alijo particular de Vale la pena arriesgar las latas de combustible, la fuente de alimentos o la actualización.

En algunos roguelikes, este ritmo aerodinámico, casi cómodamente confiable, puede verse como algo negativo, lo que hace que los elementos repetitivos del juego sean aún más repetitivos, pero Void Bastards se las arregla para esquivar esto claramente al ser bastante breve en comparación con la mayoría de los títulos que hemos utilizado. encontrado en este género (puede explotar la campaña en aproximadamente diez horas) y nunca De Verdad tenga la oportunidad de cansarse de lo que se ofrece aquí.

Es un tiempo de carrera refrescante y ventoso que te brinda lo suficiente sin aburrirte o hacerte sentir como si nunca vieras el final, algo que enfrentamos una y otra vez con roguelikes. Eso no quiere decir que esto es un fácil juego: los enemigos son peligrosos y los errores serán castigados severamente, lo que le dará a todo un nivel de tensión sólido en todo momento: simplemente no es tan largo y prolongado como muchos roguelikes, y es mucho mejor para eso.

Casi todos los aspectos de Void Bastards se sienten bien diseñados e intuitivos; siempre hay mucha información disponible sobre misiones, ubicaciones de actualización, enemigos, etc., para ayudarlo a cruzar el Sargazo, por lo que tal vez sea un poco decepcionante que el combate aquí resulte ser el elemento más básico y básico. el juego.

Los disparos que se ofrecen son bastante sencillos: no puedes apuntar con la mira de tu arma, esconderte detrás de una cubierta a medida o hacer acrobacias tácticas sofisticadas fuera de peligro. pero todavía logra tener una naturaleza visceral inmediata y satisfactoria debido al increíble estilo de arte de cómic del juego, el diseño de sonido de primera categoría y la galería de enemigos de un pícaro verdaderamente extraño.

Mientras abres camino alrededor de naves espaciales abandonadas aquí, te encontrarás con Juves, Conserjes, Spooks, Screws, Turistas, Pacientes ambulatorios y más, un equipo heterogéneo de enemigos muy extraños que hablan con increíbles acentos británicos regionales (a menudo suena como tú estás atrapado en el espacio con un muy enojado Liam Gallagher), y el juego deriva gran parte de su humor, así como del horror, de las actitudes de estos gamberros merodeadores cuando te relacionas con ellos.

Estamos casi seguros de que Bastardos del Vacío es la primera vez que un enemigo grita sarcásticamente "¡Buena Barbara!" hacia nosotros cuando los extrañamos con un tiro o nos burlamos de "Te puedo ver, imbécil" cuando uno de ellos nos atacó en la batalla. Los diversos barcos que abordas están llenos de estos horribles matones que nunca dejan de parlotear. absurdo absoluto para ellos mismos o lanzar un abuso sucio en su dirección y, combinado con la basura constante que se transmite a través del sistema de altavoces de tannoy de cada nave, se asegura de que cada misión en la que salte aquí esté llena de iguales medidas de humor y horror.

La naturaleza más bien básica del combate también es ayudada de alguna manera por algunos sistemas inteligentes que le dan a las cosas un poco de impulso estratégico. Miembros del equipo de desarrollo de Blue Manchu trabajaron en el original BioShock y puedes sentir esa conexión más obviamente en cómo tu personaje puede hackear torretas para subvertirlas y volverlas contra el enemigo.

También puedes cerrar puertas, a menos que las cerraduras de un barco se desactiven aleatoriamente, para controlar en qué áreas pueden seguirte los enemigos, lo que da a las cosas una dinámica ligeramente similar a un rompecabezas. Si hay un tornillo peligroso entre usted y la esclusa de aire, por ejemplo, puede eliminarlo, hacer que lo siga a otra área y luego encerrarlo para asegurar su ruta a un lugar seguro.

También hay máquinas expendedoras de estilo BioShock repartidas por niveles que le brindan varias ventajas a cambio de créditos o piezas de repuesto; nos gusta utilizar la máquina de café de un barco que ve que su producción de daños aumenta dramáticamente por un tiempo, y, aunque ninguno de esto es enormemente en profundidad o estratégico, es lo suficientemente extra como para reforzar ese combate básico y mantenerlo interesante.

En términos de este puerto Switch, Void Bastards se ve y juega de forma casi idéntica a las otras versiones del juego en las que nos hemos sumergido anteriormente; Sin embargo, hubo algunas ocasiones en que la velocidad de fotogramas luchó ligeramente durante las secuencias de acción ocupadas. No sucede muy a menudo, y cuando sucede es fugaz, pero cuando la pantalla se vuelve loca de acción, ocasionalmente puede experimentar la extraña caída aquí y allá.

Además de esto, no encontramos ningún error u otro problema con el juego; Este es un puerto fuerte de un excelente roguelike que se ve y suena fantástico en los modos acoplado y portátil. El DLC del juego, Bang Tydy, también está disponible para recoger en el lanzamiento y hace que todo sea más difícil, agregando una nueva arma de aspiradora, algunos diseños de barcos nuevos y algunas criadas de robots malvados a quienes les gusta absorber sus valiosos suministros de oxígeno.

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