Revisión de Battle Axe (PS4) | Empuje cuadrado

Teniendo en cuenta que el trabajo de Makoto Uchida en Golden Axe se inspiró en la combinación de un fondo de fantasía con la jugabilidad de Double Dragon, junto con el hecho de que Golden Axe originalmente iba a ser nombrado como Battle Axe o Broad Axe en su lugar, el mayor cumplido que podemos darle a la PS4 de Numskull Games. Battle Axe es que captura con éxito el espíritu de sus inspiraciones. Desde sus orígenes como un proyecto de Kickstarter, los desarrolladores Henk Nieborg y Bitmap Bureau lanzaron Battle Axe como un juego de arriba hacia abajo que extrae su visión no solo de Guantelete

, sino también la configuración de Golden Axe y Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara.

El arte en píxeles deliciosamente detallado de Nieborg presenta a Battle Axe como un juego de arcade de la era CP System, y las referencias de Capcom se extienden a la fantástica banda sonora de fantasía de Manami Matsumae, que se basa en su experiencia de componer música beat-’em-up para Final Fight, y particularmente para ella. sintoniza Espada mágica.

El juego mezcla peleas con disparos, por lo que mientras que los ataques de Fae the Dark Elf se centran cuerpo a cuerpo, el contraste entre los tres personajes seleccionables es lo que separa a Battle Axe por estar más cerca de un juego de correr y disparar de arriba hacia abajo, en lugar de solo piratear. -cuchillada. Las ráfagas de cañón de Rooney juegan como un tirador, y aprovechar al máximo las bolas de fuego de tiro fijo de Gunstar Heroes de Iolo hace que progresar a medida que el aspecto de Balin the Hobbit se sienta como una versión retro moderna de El motor del caos

.

La curva de dificultad está bien equilibrada, donde evitar las trampas de fuego y los picos ocultos tiene prioridad en la Etapa 3, y el desafío aumenta con enemigos agresivos que devuelven proyectiles en la Etapa final 4. La cooperativa local para dos jugadores hace que el juego sea más fácil al principio, aunque Ambos deben avanzar al unísono, ya que los jugadores que se adelantan a un amigo rezagado son castigados con golpes bajos. El desafío difícil del modo Arcade y las batallas contra jefes llenas de acción son rígidamente de la vieja escuela en el sentido de que perder tres vidas da como resultado el fin del juego, y debes reiniciar el juego completo sin ningún punto de control, o estados de guardado, y ni siquiera créditos para continuar.

Hay un valor de repetición que se puede encontrar en la configuración de dificultad Difícil, o persiguiendo 29 trofeos por un platino, así como un desafío desbloqueable de New Game +. Sin embargo, incluso la inclusión de un Modo Infinito adicional resalta cómo el juego principal se vuelve repetitivo, además de que las cuatro áreas principales del Modo Arcade se pueden superar en menos de una hora. Si la idea de explorar para salvar a los aldeanos te recuerda con cariño a Zombies Ate My Neighbors, o tal vez recuerdas a los luchadores de arcade isométricos como Magia de mazmorra y Wizard Fire, luego la nostalgia evocada por Battle Axe mezclando dos viejos géneros formidables aún puede abrirse camino en tu corazón.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *