Revisión de Espada y Escudo Pokémon (Switch)


Si hay una cosa que todos saben Espada y escudo Pokémon es que se les ha hablado. Se ha hablado de mucho. Ya sea por la controversia en torno a la omisión de Pokémon individuales o un árbol que se ve demasiado baja en resolución para los gustos de las personas, la charla sobre estos juegos ha sido incesante desde su anuncio.

Los fanáticos están indudablemente divididos de una manera que probablemente pasará a la historia extremadamente rápido, pero todo se reduce a estos dos juegos; ¿están ellos bien? ¿Son malos? ¿Tienen ambos buenos y puntos negativos porque nada es inherentemente perfecto o inherentemente inútil? Alerta de spoiler: es la última, pero hablemos de por qué.

Comenzar en Pokémon Sword And Shield es lo más 'Pokémon' posible; usted es un niño pequeño al que se le ha encomendado la tarea de emprender la aventura de su vida rodeado de pequeñas criaturas que hacen su voluntad porque eso es lo que han sido programadas para hacer. No es nada que no hayas visto antes si has jugado un juego Pokémon. Esta vez, sin embargo, se encuentra en la región de Galar, en gran parte idílica, inspirada directamente por el Reino Unido, completa con las tierras verdes y agradables que sin duda nos recuerdan querido viejo Blighty. Te encuentras con el primero de tus varios rivales Hop, y obtienes un Pokémon de su hermano filantrópico Leon, que resulta ser el Campeón de esta región.

Aquí hay muchas características clásicas, pero está salpicada de algunas diferencias interesantes (aunque potencialmente intrascendentes), como el Pokémon que ni tú ni Hop escogen al principio que el Campeón toma en su lugar en lugar de enviarlo a la planta de procesamiento para hacer más dulces en Pokémon GO. Este último pollo en la tienda también resulta ser el monstruo que es súper efectivo contra su propia elección, lo que instintivamente nos llenó de una sensación de temor y anticipación pensando en cuándo tendríamos que enfrentarnos a ellos.

Que es además nuevo en Pokémon Sword And Shield es el enfoque sin intervención de los tutoriales; el juego hace ofrece explicarte las cosas a través de opciones de diálogo, pero si le dices al juego que ya eres lo suficientemente difícil como para enfrentarte a las franjas de monstruos de nivel 2 que viven a las afueras de tu casa sin ninguna guía, solo te dejará seguir tu camino. Teniendo en cuenta cuán masiva es la franquicia, este es un soplo de aire fresco muy bienvenido para los veteranos de la serie y ciertamente parece racionalizar la parte introductoria del juego.

Después de un poco de charla, algunos personajes nuevos y un poco de vagar por la hierba alta, finalmente te liberas del gran punto de venta de todo: el Área Salvaje. Esta es una extensión de pastizales, agua y otras partes y bobs que albergan innumerables Pokémon diferentes y (jadeo) una cámara controlable. Es un poco tonto cuánto apreciamos esta característica, y nos resaltó cuán atrás estaba Pokémon en ciertos aspectos específicos en comparación con otras series de juegos modernos. Esto es algo que lamentablemente recordamos una y otra vez, pero lo abordaremos con más detalle más adelante.

A primera vista, estábamos totalmente enamorados de la nueva y salvaje Zona Salvaje de Pokémon Sword And Shield. ¡Es grande! ¡Está lleno de Pokémon! ¡Oooh, hay cosas que aún no podemos alcanzar! Estábamos llenos de una sensación de alegría y maravilla que no habíamos sentido en un juego Pokémon durante mucho tiempo; esto es De Verdad nuevo, y ver todas las innumerables variedades de Pokémon en realidad susurrando en la hierba alta frente a nuestros ojos (al igual que en el Pokémon vamos juegos) hace que parezca que estamos en un mundo vivo y rico en personajes. Nuestra tarea era llegar al otro lado del Área Salvaje e ingresar a la siguiente ciudad, lo cual hicimos … un poco también rápidamente, para nuestro gusto. Después de echar un buen vistazo al mapa, nos dimos cuenta de que el Área Salvaje era simplemente uno señale en el mapa, y tan pronto como lo dejamos, nos saludaron una vez más con las mismas rutas rígidas y parches de hierba (con el mismo Pokémon errante, afortunadamente) que han sido el elemento básico de la serie durante tanto tiempo.

Después de regresar al Área Salvaje, descubrimos que, de hecho, se extiende aproximadamente el doble de lo que inicialmente pensábamos, lo cual fue un gran alivio, pero cuando jugamos el resto de la historia seguimos regresando al Área Salvaje a pesar de que realmente no necesitábamos, solo porque es donde querido ser. Pokémon terriblemente poderosos como un Steelix de nivel 50 eran todos simplemente ahí, completamente más allá de nuestro nivel de habilidad pero perfectamente accesible, provocándonos con un impulso EXP inimaginable si solo pudiéramos caer. Es emocionante, entrañable y tentador ver a esos monstruos abrumados a la intemperie; solo desearíamos que pudiera haber sido una parte más integral de la experiencia. No es que pudiéramos atrapar a estos poderosos monstruos incluso si quisiéramos, porque con tantos Pokémon fuertes accesibles tan temprano, las cosas tuvieron que cambiar para asegurarse de que no pudieras atravesar las cosas demasiado rápido, y todo es gracias a los gimnasios .

Los gimnasios han vuelto y son más grandes que nunca. En los viejos tiempos, las batallas en el gimnasio eran asuntos humildes entre usted y un entrenador que de alguna manera había convencido a todos los demás de que son ultrapoderosos a pesar de tener solo tres Pokémon en el nivel 30. Ahora, estas competencias están precedidas por desafíos, que pueden ser bastante simple y tradicional o completamente loco, como pastorear a Wooloo mientras evita un Yamper 'feroz'.

En general, estos son bastante agradables, excepto por uno que es absolutamente desagradable a nuestros ojos (le dejaremos descubrir cuál), pero el real el espectáculo es una vez que has hecho todas las tonterías y estás listo para enfrentarte al Líder de Gimnasio propiamente dicho. Entrar en el área masiva es algo que realmente no apreciamos cuando se ve en trailers y similares, pero hacerlo de verdad, realmente fue una experiencia apasionante; uno que pensamos que sería aburrido cuando clavábamos Líder tras Líder, pero en cambio las apuestas se hicieron cada vez más altas, y escuchar a las multitudes cantar y animar realmente da gravedad a la situación. Derrótalos y podrás atrapar Pokémon de mayor nivel que antes. Furtivo.

Luego está Dynamaxing, el nuevo truco abofeteó todo el material promocional donde tu Pokémon se vuelve ridículamente grande por unos pocos turnos. En verdad, la idea no nos dejó boquiabiertos, ya que no parecía más que un medio bastante sutil de hacer que los fanáticos se entusiasmaran con el globo. Colóquenos sorprendidos, entonces, cuando comenzamos a usarlo en gimnasios (no se puede usar en encuentros normales, solo en encuentros muy específicos) y en realidad terminamos pasándolo muy bien con él. Es un mecánico que no va a prender fuego al mundo de ninguna manera, y de manera realista, no podemos ver que se convierta en un elemento básico de la serie en los próximos años, pero por lo que es, es De Verdad buena diversión. Probablemente se deba a la atmósfera, a las multitudes de personas que se vuelven absolutamente balísticas cuando sucede, y al hecho de que no puede hacerlo la mayor parte del tiempo, pero por nuestro dinero como una pequeña adición, hace su trabajo mejor de lo que lo haríamos. esperado.

Agrega un pequeña cantidad de variación táctica también; cuando Dynamax es un Pokémon, todos los movimientos que tenían antes mantienen su tipo, pero pierden todos los efectos adicionales, como envenenamiento y reducción de estadísticas, lo que significa que tu 'Dynamaxed' mon se convierte en nada más que una potencia total, que no siempre es lo que tú querer, por lo que se necesita cierta consideración. La única excepción a esto es un movimiento llamado Max Guard, que es básicamente Protect para niños y niñas grandes, con la misma posibilidad de fallar si se usa repetidamente. Como dijimos antes, no es revolucionario, pero por lo que es, Dynamaxing es mucho más divertido de lo que esperábamos.

Sin embargo, lo que sucede entre las batallas del gimnasio es una mezcla de cosas. Las rutas que mencionamos anteriormente que han sido parte de la serie desde el principio son un poco más verticales y ventosas de lo que estamos acostumbrados, pero aparte de eso, no hay casi nada que destacar a este respecto. Lo que es más, serás perseguido por NPCs durante la historia que quieren hablar contigo por unos momentos, caminar unos metros y luego hablar contigo. de nuevo, mezclando el ritmo de una manera que no apreciamos.

Demasiadas veces fuimos entonces cerca de simplemente mezclar el texto que si no hubiéramos tenido el trabajo de revisar el juego, probablemente lo habríamos hecho. Para empeorar las cosas, todo este discurso es extremadamente básico y poco interesante; los personajes simplemente mueven la cabeza y agitan la boca repetidamente, o giran en el lugar usando una animación para caminar. Es todo lo que estaría bien en algo tan limitado como el 3DS, pero estamos hablando de una consola que es significativamente

más capaz que eso, y como resultado, Pokémon Sword And Shield se siente un poco fuera de lugar y rígido, especialmente en comparación con otros juegos en Switch. Hay un puñado de escenas totalmente animadas que, por el contrario, se ven realmente bien, pero un 90% de las veces es todo el mismo chat anterior que explicamos antes, y es una verdadera pena. Dado el salto a un hardware más potente, realmente teníamos grandes esperanzas de que Game Freak pudiera llevar la serie a un nuevo nivel en este sentido.

¿Qué más hay ahí? Bueno, puedes acceder a tus Cajas Pokémon en cualquier momento que desees cuando no estés en una batalla o en un Gimnasio, que es enormemente apreciado. También puedes hacer que un Pokémon recuerde un movimiento, olvide un movimiento o simplemente cambie su nombre en cualquier Centro Pokémon en Galar, en lugar de volar a la casa específica de alguien en una ruta específica. También es gratis, lo que significa que es mucho más capaz de mezclar cosas y probar nuevas ideas sin temor a "estropear las cosas"; Estos son pequeños cambios, pero muy bienvenidos. También puedes hacer uso de tu Poké Ball Plus si tienes uno, abofetea a cualquiera de tus muchos dentro para llevarlo en el mundo real por un tiempo, y ganar algunos artículos en el juego al mismo tiempo. No es mucho, pero teniendo en cuenta el precio bastante elevado del accesorio, es bueno ver que todavía es compatible en estos títulos más nuevos.

También puedes organizar un campamento con tu grupo en cualquier momento (además de en batallas y gimnasios como con las cajas). Puedes jugar con tus Pokémon, hablarles y, lo más importante, cocinar curry con ellos. Sí, al arrojar un puñado de bayas y potencialmente incluso un ingrediente especial en una olla de salsa interminable, puedes cocinar uno de una colosal cantidad de curries para alimentarte a ti mismo y a tus Pokémon. Si eres bueno en eso, no solo puedes sanar a tu grupo y hacer que te gusten más, sino también otorgarles puntos de experiencia y restaurar PP. Es un poco como tener un Centro Pokémon portátil contigo en todo momento, lo que es especialmente útil en el Área Salvaje. Lleva tiempo, pero debido a las combinaciones posibles prácticamente infinitas a su disposición, en realidad es bastante gratificante.

También está la inevitable serie de nuevos Pokémon y movimientos. No vamos a nombrar ningún nombre para mantener las cosas libres de spoilers, pero en general, la nueva selección de Pokémon es De Verdad sólido. Hay un puñado de ejemplos menos interesantes, pero la gran mayoría son bastante encantadores a nuestros ojos. Lo que los hace aún más interesantes es el hecho de que se mantuvieron en secreto en toda la información previa al lanzamiento. Sí, sabíamos algunos por supuesto (y las filtraciones no ayudaron), pero hay algo mejor en la vida que encontrar un Pokémon que literalmente nunca has visto antes, aprender sus entresijos y esperar a ver si evoluciona, y en qué. No podemos expresar lo suficiente lo mucho más agradable que esto fue encontrar las nuevas criaturas de Galar.

Muy bien, es hora de que nos dirijamos al Donphan en la habitación, la falta de una Pokédex Nacional en Pokémon Sword And Shield. Sí, es cierto que no todos los Pokémon disponibles en juegos anteriores estarán presentes en Galar, o incluso serán utilizables en el juego, y si hay entrevistas recientes, nunca lo estarán. Teniendo en cuenta el hecho de que cada juego anterior al menos ha podido albergar a todas las generaciones anteriores, incluso si no están realmente presentes en el juego y requieren servicios externos, este es un gran golpe, y en nuestra opinión no podría haber llegado a un peor momento La serie Pokémon es finalmente ser empujado a la pantalla grande con sus juegos principales, ejecutándose en el hardware más poderoso al que haya tenido acceso y, sin embargo, perdemos una gran parte de la lista en el proceso. Es un triste estado de cosas, no vamos a mentir.

Y luego está el otro pequeño problema, y ​​son los gráficos y el rendimiento. Esto es bastante difícil de precisar, ya que hay ciertos casos en los que Pokémon Sword And Shield se ve y funciona muy bien. Esto suele ocurrir en las batallas, donde los modelos Pokémon altamente detallados salen de la pantalla a lo que nuestros ojos estiman que es una resolución de 1080p y a 30 fps muy sólidos, en su mayor parte. Acampar es un punto culminante particular, con su grupo de amigos corriendo hacia usted en toda su gloria de alto conteo, con una profundidad de campo que produce un efecto bokeh muy agradable detrás de ellos; Son momentos como este que te recuerdan que sí, esto es apropiado El juego Pokémon principal se ejecuta en tu Switch, y es glorioso.

Decepcionantemente, hay tantos momentos en que las cosas se ven (sin desear poner un punto demasiado fino) De Verdad bastante decepcionante. The Wild Area, a pesar de todas sus habilidades mecánicas y delicias, puede parecer bastante simple y básico para un juego de Switch, e incluso hay momentos de caídas notables de la velocidad de cuadros por aquí también. Como mencionamos anteriormente, la mayoría de las secuencias de diálogo están rígidamente animadas, y muchas ciudades están lamentablemente despobladas y estériles. Lo que es aún peor es que estos centros urbanos despoblados también son propensos a caídas drásticas de la velocidad de fotogramas, por alguna extraña razón. No es nada que afecte la experiencia general, y muchas personas probablemente no se preocuparán en absoluto, pero para nosotros, es un poco decepcionante dado el potencial del Switch.

Que es lejos sin embargo, es decepcionante la banda sonora del juego. Dulce y atontada bondad, este es un conjunto picante de jingles que tenemos aquí. Todo, desde los temas de la ciudad hasta las gaitas perforadoras escuchadas en el Área Salvaje, es absolutamente excelente, pero el real La crema de la cosecha son las batallas de gimnasio. Una vez más, el cuidado y la atención puestos en estas batallas icónicas se intensifica aún más por una serie de melodías fuertes y graves que agregan una sensación real en cada momento. Combina esto con las multitudes que se unen BRAZOSestilo como el Pokémon final del Líder toma su posición, y tienes una receta para una fuerte descarga de adrenalina.

¿Recuerdas Dynamaxing? ¿Lo que mencionamos antes y que dijimos solo puede suceder en Gym Battles? Bueno, mentimos, puedes además enfréntate a giganto-mon en Max Raid Battles, que te enfrentará a ti y a otros tres entrenadores del mundo real (o del mundo inventado) contra un Pokémon que sería demasiado grande para caber en un 3DS. Estas son muy diferentes a las batallas normales y pueden ser difíciles de completar dentro del tiempo limitado. Esto se debe principalmente a que estos Pokémon no solo son hench, pero también pueden erigir escudos para protegerse y atacar varias veces seguidas. Golpean tan fuerte que a menudo pueden agrupar a cualquiera de su equipo en un solo golpe, lo que significa que su única opción es devolver el golpe sólo tan dificil. Afortunadamente, también puedes hacerlo Dynamaxing a tu Pokémon. Solo una persona puede hacerlo, y solo una vez, y con el mismo límite de tres turnos que su oponente no tiene restringido. Si logras derrotarlo, puedes atraparlo, y teniendo en cuenta que a menudo son raros (o incluso exclusivos de Max Raid Battles), vale la pena tu tiempo para enfrentarlos. Max Raids demuestra ser un pequeño desafío divertido y le da al juego un elemento social, muy parecido al que se ve en Pokémon GO.

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