Revisión de Fight'N Rage (Switch eShop)


Como Fight'N Rage se carga, imita la secuencia de arranque de un viejo gabinete de arcade, revisa sus diversas verificaciones del sistema, verifica y aprueba su RAM antes de lanzar su número de ROM y la versión de la región. Es un lindo toque en un juego repleto con pequeños toques agradables. Con un post-efecto CRT pesado (y totalmente opcional) que hace que todo parezca doblado hacia los contornos de la pantalla de una unidad arcade, junto con colores apropiadamente sobre saturados y efecto de escaneo. De Verdad hace todo lo posible para hacerle saber exactamente de dónde viene.

Combine todo esto con su nombre, una amalgama obvia de Pelea final y Calles de ira – y tienes lo que puede parecer, en la inspección inicial, un homenaje bastante servil a los días de gloria de los luchadores arcade de desplazamiento lateral. Sin embargo, esto no es una punta simbólica del sombrero, y Sebastián García, quien, de alguna manera, diseñado y desarrollado este juego completamente solo, ha creado un beat'em up sorprendentemente profundo y sofisticado que supera a muchos de los grandes que busca emular.

Comienzas en Fight’N Rage sin otra opción que saltar a su modo arcade, eligiendo uno de los tres personajes: Gal, F. Norris y Ricardo. También tiene solo tres botones para familiarizarse: ataque, salto y un movimiento especial. Sencillo. Sin embargo, una vez que comience a combinar estas tres entradas y experimente con su personaje elegido, la profundidad de la oferta de combate se hace evidente rápidamente.

Cada personaje jugable en Fight’N Rage tiene un montón de ataques de agarre direccionales, artes terrestres, artes aéreas y ataques especiales (uno de los cuales es secreto) para entenderlo a través de la experimentación. Esto se hace más fácil una vez que has entrado un poco en el modo arcade y has ganado suficiente dinero en el juego para desbloquear su modo tutorial completo. Quizás sea una elección extraña, y uno de los únicos pasos en falso del juego, bloquear el tutorial para comenzar, pero, para ser justos, aproximadamente diez minutos de juego te darán lo que necesitas para abrir sus puertas.

Una vez que haya obtenido acceso al tutorial, se revel a todo un mundo de combos, paradas, ataques de carrera, cancelaciones y contadores en cadena, y comienza a darse cuenta de que lo que tiene aquí es la estructura buena y anticuada de un beat'em up retro con un nivel completamente nuevo de profundidad. Esto es Final Fight, Streets of Rage y Doble Dragón

todo revuelto y sazonado con una fuerte dosis de luchador callejero. Todavía te moverás por la pantalla golpeando a todos los recién llegados, rompiendo contenedores y barriles para una cena de pollo asado, recogiendo cuchillos y pipas y esquivando en la parte delantera o en el fondo para evitar un látigo cruel de una chica motociclista vestida de cuero, pero hay mucha más oportunidad de poner tu propio sello sobre cómo toman forma estas batallas en curso.

Con un arsenal ampliado de movimientos a tu disposición, Fight’N Rage te ofrece exactamente la combinación correcta de enemigos con la inteligencia de combate para poner a prueba tus habilidades. Hay muy poco en cuanto a los forrajes aburridos y de puré de botones entre los enloquecidos mutantes animales que enfrentan aquí. Rápidamente conocerás a todos y cada uno de los tipos malos íntimamente, y lo necesitarás si esperas sobrevivir al ataque de los niveles posteriores.

Hay electricats con ataques de choque al estilo Blanka, paquetes de cerdos de motociclistas que te golpean en el vientre y te atacan en masa y pájaros vestidos como Adon de Street Fighter que utilizan algunos de sus movimientos de Muay Thai, incluidas algunas defensas antiaéreas viciosas. Hay gatos que se hacen pasar por M.Bison a los que les gusta deslizarse en su dirección, ciclistas asesinos, polluelos, gorilas Doberman al estilo Balrog con ataques de puñetazos cargados, ratas que lanzan cuchillos que se quedan atrás y esperan su momento para apuñalar, enormes toros alborotadores … tanta muerte deliciosa para entenderlo, especialmente cuando todo te está siendo arrojado en rápida sucesión.

Sin embargo, incluso en su momento más agitado, una vez que domine su variedad de movimientos, aprenda a encadenar los ataques normales en especiales, deslizarse, parar y utilizar ese esquivar en primer plano o en segundo plano en exactamente En el momento adecuado, encontrarás ese hermoso ritmo que tienen todos los mejores juegos de acción, que te brinda la posibilidad de abrirte camino con elegancia entre tus enemigos, un bailarín de la muerte que rara vez se rasca. Esta es la acción beat'em up de desplazamiento lateral de la vieja escuela elevada a otro nivel; presionar un botón para pasar a un segundo plano para conocer a tu enemigo, pensar con anticipación y sacar especiales especiales cuando se te da la oportunidad.

Esos movimientos especiales, por cierto, están en un pequeño mostrador de enfriamiento en la esquina superior izquierda de la pantalla; cada vez que use uno, deberá darle tiempo para volver a llenarlo. Sin embargo, si te enfrentas a él con un medidor SP vacío, puedes continuar sacando tus especiales a costa de algunos de tus HP. Es una pequeña arruga inteligente; renunciar a un poco de su valiosa barra de vida para cambiar las tornas cuando realmente lo necesite. Esto se agrega aún más cuando se detiene con éxito un ataque enemigo entrante, rellenando inmediatamente su SP para volver a atacar a su asaltante con un contador devastador. Son pequeños detalles y sistemas como este los que hacen que Fight’N Rage sea tan adictivo e inteligente, y mucho más de lo que quizás espera desde el principio.

Todas las batallas de jefes son uniformemente excelentes y, al igual que los enemigos de rango y archivo que encuentras en todos los niveles, siempre hay un truco para enfrentarlos con éxito. Puede que te encuentres absolutamente golpeado para empezar, pero todos y cada uno de ellos tienen una debilidad para ser explotados. Encontrar esa debilidad es parte de la diversión.

Hay tanto que amar de Fight'N Rage, tantos pequeños detalles y guiños a los juegos antiguos para descubrir mientras juegas a través de una campaña principal que se despliega en múltiples direcciones con caminos secretos para descubrir, rutas alternativas a la batalla final y algunos ocho finales diferentes para ver con variaciones dependiendo de las elecciones que hayas hecho en el camino. Los personajes de los jugadores también son uniformemente excelentes, y cada uno aporta algo diferente a la mesa.

Gal es una potente mezcla de Fatal Fury's Mai y Chun Li de Street Fighter; con poderosos ataques de patada y combos súper rápidos, es rápida pero relativamente débil, quizás no sea el mejor lugar para que comience un principiante, especialmente en lo que respecta a los encuentros con jefes que duran un poco más (en manos de un aficionado) debido a su menor producción de daño . Ricardo, con su atuendo inspirado en Mike Haggar y su conjunto de movimientos de lucha, limpia las pantallas llenas de mutantes en poco tiempo, pero es engorroso moverse, algo que lleva un poco de tiempo aprender a trabajar. F.Norris, el todo terreno, fue nuestro luchador elegido para las primeras carreras; él es básicamente el Guy de Final Fight reskinned, reorganizado y empalmado con Ryu, y un buen personaje con el que aprender las cuerdas y familiarizarse con los principios básicos de combate compartidos por los tres personajes jugadores.

La campaña de arcade, si bien es dura, ofrece un sinfín de continuos para ayudarlo a abrirse paso, y puede salir y volver a los menús del juego con la seguridad de que tendrá la oportunidad de continuar donde lo dejó. cuando vuelve a seleccionar el último personaje que estaba usando. Se necesitan alrededor de cincuenta minutos para abrirse camino a través de los distintos niveles que se ofrecen, que arrojan muchas sorpresas y asiente a los clásicos del pasado y son, aparte de un nivel de balsa de alcantarilla ligeramente molesto, uniformemente excelente. También se debe dar un agradecimiento a una banda sonora de Gonzalo Varela que incluye más de cuarenta (!) Pistas para acompañar la carnicería en pantalla que se desvía entre los riffs de rock pesado de guitarra que esperarías de este tipo de juego para algunos excelentemente atmosférico, y totalmente inesperado, jazz y funk.

Como ya hemos mencionado, ganas monedas como moneda del juego exclusivamente en modo arcade; cuanto más fanático luches, más monedas obtendrás, y estas se pueden usar para desbloquear un montón de nuevos modos y bonificaciones adicionales. Existe la arena tutorial y un modo de batalla que ve a los personajes ir 1v1 en duelos de estilo Street Fighter; el combate no es lo suficientemente profundo como para que sea una alternativa viable, pero es una forma divertida de repasar tus habilidades y combos. También hay un modo de carrera de velocidad, quince trajes diferentes para cada uno de los personajes principales, tarjetas de propinas que amplían tu conocimiento de las pequeñas arrugas de combate del juego y la capacidad de desbloquear a casi todos los enemigos del juego para ser utilizados como personajes jugables. Es un enormemente paquete generoso en general y uno que casi disipa completamente el mito de que las palizas deben ser asuntos repetitivos o superficiales que carecen de longevidad o una razón para regresar una vez que haya pasado por ellos un puñado de veces.

El rendimiento en Switch es excelente tanto en el modo acoplado como en el de mano, aunque notamos un poco de desaceleración aquí y allá cuando las cosas se ponen difíciles. absolutamente loco con enemigos También es un juego realmente hermoso, lleno de pequeños detalles, ya sea que tenga todos esos filtros opcionales CRT y scanline activados para obtener el máximo efecto de la vieja escuela o prefiera jugarlo con una sensación más nítida y moderna de los gráficos.

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