Revisión de Football Manager 2020 – IGN


Imagine lo que debe ser ser el director del estudio de Sports Interactive, Miles Jacobson, y su equipo. Todos los días del año, su feed de redes sociales está inundado de comentarios de los fanáticos cuyas sugerencias van desde ideas realmente útiles hasta motivos para la acción policial. En gran medida similar a ser un verdadero gerente de fútbol, ​​en ese sentido. En medio de todo ese ruido, seguir una iteración ampliamente celebrada de Football Manager debe sentirse como navegar por una jungla sin un mapa. O con 100.000 mapas en conflicto. Y, sin embargo, Football Manager 2020 emerge de la maleza como un Jamie Vardy de los últimos días: no hay mucho que ver, pero es metrónicamente consistente y bueno para otra temporada de entretenimiento a pesar de sus años de avance. La explicación más fácil para su forma serían las nuevas características incluye, pero eso no está del todo bien. Nadie se siente atraído a un nuevo juego de Football Manager por sus nuevas funciones, por útiles o profundas que sean. En cambio, los jugadores se sienten atraídos por sus embriagadoras hojas de cálculo y cepas de pantorrillas cuidadosamente simuladas por las cosas que no cambian: la asombrosa profundidad de su base de datos de jugadores, la atención al detalle en todos los aspectos de su obediente recreación del mundo del fútbol. Como un gran pintor impresionista, Football Manager 2020 captura todo el ecosistema del deporte utilizando una bandeja de entrada de correo electrónico, algunos menús y un motor de partidos que, sí, todavía se parece más a Virtua Striker que a FIFA.

Sin embargo, eso no significa dejar de lado sus nuevas incorporaciones. La parte superior de la pila es el Centro de Desarrollo, esencialmente un nuevo menú que agrega toda la información útil que desea saber sobre sus jugadores jóvenes en los equipos juveniles de su organización. Tradicionalmente, vigilar a tus potenciales wonderkids ha sido uno de los aspectos más complicados y menos agradables del trabajo, y con demasiada frecuencia te deja perplejo por qué el joven de 16 años que calculó como Messi boliviano tiene una pantalla de estadísticas llena de errores. flechas

21 Capturas de pantalla de Football Manager 2020

El Centro de Desarrollo no garantiza que todos los niños prometedores se conviertan en líderes mundiales, pero de un vistazo al menos es evidente por qué no están floreciendo. El joven delantero del Chelsea, Tammy Abraham, sufrió en mi primer salvamento por no tener suficiente fútbol de primer equipo, y mi personal de la trastienda me hizo saber que sus estadísticas no estaban progresando como deberían ser como resultado. Aún así, ¿qué debe hacer un manager cuando Olivier ‘The Jawline’ Giroud’s está poniendo en una temporada de crepúsculo para las edades y bloqueando el lugar profundo con su producción?

Son estos dilemas emergentes y totalmente sin guión los que hacen que la FM moderna sea tan convincente. En juegos anteriores, el resultado hubiera sido tan simple como una casilla "Unh" al lado del nombre de Abraham y un correo electrónico de su agente solicitando una transferencia. Ahora hay que considerar la armonía del equipo: Abraham no se junta con los jugadores realmente influyentes del equipo, por lo que los gustos de Willian y Cesar Azpilicueta no pierden el sueño por su falta de fútbol del primer equipo, y la moral en general sigue siendo alta. Sin embargo, si estuviera mejor integrado en el grupo central, un gerente astuto podría decidir que es mejor mantener una dinámica de escuadrón positiva y darle a Tammy los minutos que quiere, aunque en un intercambio de actuaciones más pobres por adelantado.

Son los dilemas totalmente sin guión los que hacen que la FM moderna sea tan convincente.


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Todo lo cual probablemente suena tan formidablemente complejo y desagradable para alguien que nunca ha interpretado la serie que bien podría estar escrita en sánscrito. Ahí radica otro aspecto del nuevo contenido de FM 2020: nueva facilidad de uso. Esto se reduce a una serie de tutoriales, disfrazados astutamente como informes del personal de su trastienda, que desglosan exactamente lo que está viendo en cada uno de los menús importantes: tácticas, capacitación, charlas de equipo, entrevistas y demás, y por qué debe preocuparse por la información que contiene.

Lo más útil de todo, tanto para principiantes como para adictos perennes, es la introducción del sistema Club Vision. Aquí, la junta directiva establece un conjunto de objetivos y filosofías, cuya adhesión definirá su desempeño como gerente del club. Son muy variados y varían en prioridad: algunos clubes pueden ver el ascenso a la máxima categoría en tres años como una misión no negociable de hacer o morir. Otros pueden estar contentos de que juegues una marca particular de fútbol y que brinden a los jugadores jóvenes muchas oportunidades en el equipo de alto nivel. Tienes la oportunidad de retroceder un poco en estos antes de aceptarlos alegremente, pero dado que eres el nuevo titular y ellos son la junta, bueno, ¿cuánto peso tendría cualquier gerente en una negociación de este tipo?Esta lista formal de objetivos brinda a los nuevos jugadores un ancla para basar su toma de decisiones, y evita que se vean atrapados en el vacío interminable de la exploración de menores de 16 años del Inter de Milán, buscando el recuento de objetivos de carrera de Ruud Van Nistelrooy, rastreando los años 90 Jugadores de la Premier League para puestos de analistas de datos, o cualquier otra cosa dentro del cúmulo de posibles distracciones que se encuentran a solo un clic o dos de distancia.

Pero más profundamente que eso, cambia la definición de éxito o fracaso en FM. Proporciona un marco para el logro y la realización de cualquier gerente en un club de cualquier estatura. Y eso es un gran problema, porque desde sus primeras iteraciones como Championship Manager, antes de la desordenada separación de Eidos, este ha sido un juego sobre la construcción de un equipo que tarde o temprano ganará todas las competiciones en el fútbol profesional. No importaba si te hicieras cargo de Southend United o Bayern, simplemente no sentías que hubieras terminado hasta que ganaste la Liga de Campeones, el título de la liga nacional y una copa nacional o dos en la misma temporada.

El nuevo sistema Club Vision cambia la definición de éxito o fracaso en FM.


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Ahora las cosas son diferentes. Hay un placer y una recompensa genuinos al interpretar el papel de Sean Dyche o Eddie Howe, destinados a no levantar nunca un trofeo, sino que siempre tienen un rendimiento excesivo con un presupuesto ajustado contra los gigantes del juego y obtienen un estoico reconocimiento del tablero a modo de recompensa. Se vuelve agotador aspirar a los mismos jugadores de élite año tras año y lograr un dominio improbable. Rompe la ilusión de que tu pequeño mundo de hojas de cálculo y artículos de noticias es una realidad. Más que ofrecer una orientación clara, Club Vision niega la necesidad de "ganar" el juego en esos mismos términos cansados.

Hay mucho placer intrínseco en ver a su equipo darse cuenta de la visión táctica en el campo que creó con horas de cuidadosa deliberación en la pantalla de tácticas. Más que nunca, el motor de partidos en 3D de Football Manager 2020 produce un partido que parece un juego de fútbol. Las nuevas animaciones son especialmente notables en las salvaciones acrobáticas de los guardianes y en los movimientos más llamativos como las voleas aéreas, pero en realidad están por todo el campo.

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Y no son solo para mostrar. Dado que el motor del partido es su medio más inmediato para evaluar el desempeño, los roles, las formaciones y una gran cantidad de otras decisiones tácticas de los jugadores, es importante poder confiar en sus ojos. Históricamente ha habido una vaguedad sobre los partidos, donde ves a los jugadores hacer algo deliberadamente estúpido y no estás seguro de si eres testigo de una limitación de la táctica o del juego en sí. Todavía hay un elemento de eso en FM 2020, pero esas extrañas discrepancias surgen menos que antes, y cuando sus jugadores hacer realice algo especial, el motor de partidos puede venderlo mucho mejor.

Y en última instancia, estos pequeños momentos son los que colorean tu experiencia, a pesar de que es un juego de larga duración. Dependiendo de qué tan práctico prefiera ser en sus deberes gerenciales, una temporada puede tomar entre 10 y 100 horas para jugar. En ese momento, asistirá a cientos de conferencias de prensa, el doble de reuniones con su personal para analizar el desempeño y explorar posibles nuevos fichajes, lidiar con las dificultades personales y las caídas de los testarudos jóvenes millonarios bajo su cargo. Pero eso no es lo que recuerdas.

Lo que recuerdas son las historias que infieres, en tu propia imaginación. Ver a Ruben Loftus-Cheek en la esquina superior en el extremo Kop de Anfield después de dos agonizantes temporadas en rehabilitación después de una lesión en la rodilla, y sentir orgullo personal similar a ver a su hijo dar sus primeros pasos. Dejar que Willy Caballero regrese a su Argentina natal para una temporada de cisne en Boca después de que te imploró que lo dejaras ir y criar a su familia allí. Levantando el trofeo en un torneo de draft de fantasía en línea, habiendo derrotado a equipos seleccionados por personalidades futbolísticas reales en el camino. Puede que no sea una revolución; de hecho, es difícil ver cómo SI podría representar una ahora en una serie cuyos fundamentos han permanecido tan inalterados desde su inicio, pero Football Manager 2020 es una buena excusa para profundizar en una serie perennemente adictiva. .

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