Revisión de historias no contadas (Switch eShop)


Historias no contadas es una colección escalofriante de cuatro viñetas interconectadas que forman un pequeño viaje retorcido que explora la verdadera naturaleza de la nostalgia y el tejido de los recuerdos que todos apreciamos tanto. Examina cómo recordamos y reconfiguramos las cosas de nuestro pasado y cómo profundizar en lo que, en la superficie, siempre hemos asumido que es real, reconfortante y familiar, puede revelar todo tipo de traumas olvidados y sorpresas inesperadas.

Estos cuatro golpes cortos y agudos se ven reforzados por su entrega a través de la ingeniosa estética de interfaz de usuario de baja fidelidad proporcionada por el desarrollador No Code. Es un fanático estético de Alien: aislamiento reconocerá de inmediato: el trabajo del escritor y director principal John McKellan inyectó esa obra maestra de terror con un sentido real del tiempo y el lugar, y aquí nos atrae por completo a medida que avanzamos hacia un desenlace sorprendente que une todo el asunto.

The House Abandon, la primera parte de Stories Untold, se lanzó originalmente como un prototipo independiente, pero recibió tantos elogios de los fanáticos del horror interactivo que el equipo de No Code decidió seguir adelante y crear esta aventura completamente formada a su alrededor. Las cosas comienzan simplemente lo suficiente. En la comodidad de su propia habitación de la infancia, comienza su viaje aquí jugando un viejo juego de aventuras de texto, sentado en su escritorio golpeando las instrucciones en el teclado de su ZX Spectrum.

A medida que juegas este extraño juego, que refleja exactamente el entorno en el que estás sentado actualmente, lentamente comienzas a darte cuenta de que lo que está sucediendo dentro de él está afectando las cosas en el mundo real. Algo no está del todo bien, y lo que era, hace solo unos momentos, un ambiente cálido y familiar se infunde lentamente con un miedo progresivo. Hay algo en el trabajo aquí; Una oscuridad, un secreto en el centro de todo lo que creías saber.

Pasando al capítulo dos, The Lab Conduct, su entorno familiar de la infancia ya no existe; te encuentras estacionado frente a una pared de equipos de rayos X complicados. Hay un manual detallado que le muestra cómo funciona cada elemento de esta tecnología y debe seguir las instrucciones cuidadosamente para completar con éxito una serie de experimentos sobre lo que parece ser un corazón humano.

Una vez más, es el detalle extraordinario, tanto estéticamente como en la forma en que se espera que interactúes con todo esto, lo que te atrae. Encender una cámara, configurar un televisor viejo en varios modos de visualización, encender un ejercicio y una sintonización bastante largos su amplificador y generador de señal hasta que todo se haya ajustado con éxito para que estos delicados procedimientos sigan adelante. Se siente como un proceso minucioso y complejo, que se refiere a las instrucciones, el dominio y la comprensión de lo que hace cada parte del kit, y lo envuelve completa y muy hábilmente en la narrativa, conduciendo a casa todos y cada uno de los golpes con una fuerza excelente como resultado.

Más adelante, podrás familiarizarte con un viejo lector de microfichas, girando y girando las páginas, acercándote y alejándote mientras te enfocas en fragmentos de texto. Hay un gran gran receptor de radio retro que usará para escanear las ondas de radio en busca de mensajes codificados y luego traducirlos, ingresando códigos, siguiendo las pautas de misteriosos glosarios como un detective amnésico medio loco, cada paso adelante exitoso dibujando ese desconocido siempre presente , esa sensación de peligro que sentiste por primera vez en la habitación de tu infancia cada vez más cerca.

Historias no contadas está impregnada de la cultura pop de los años ochenta; Esta es una mezcla embriagadora de cosas viejas familiares, especialmente para jugadores de cierta añada. Los chillidos de tu ZX Spectrum mientras carga un juego, ese viejo televisor con paneles de madera, la maravillosa melodía de los años 80. Hay pedacitos de La cosa aqui 2001: una odisea del espacio, La zona del crepusculo e incluso el más reciente Cosas más extrañas Programa de televisión: construido en su totalidad en el mismo sentido de nostalgia de los años 80 a partir del cual este juego crea su núcleo. Sin embargo, es la ruina, no la celebración, de esa nostalgia la que juega un papel tan importante en los procedimientos aquí, inyectando recuerdos muy queridos con una malevolencia casi de otro mundo, y ahí es donde este juego encuentra la mayor parte de su poder para perturbar.

Para una experiencia que lleva tres horas en completarse, Stories Untold ciertamente tiene un gran éxito; tal vez no sea el horror total que puede estar esperando, sino uno emocional e inquietante que se quedará con usted después de armar las piezas finales de su rompecabezas. El capítulo final logra reunir todo de una manera satisfactoria y bastante brutal: en realidad estábamos retrocediendo desde nuestra pantalla, sin querer dar el siguiente paso en los puntos, y realmente esperamos ver más de este tipo de cosas desde No Código en el futuro.

En términos de este puerto Switch, tanto en la base acoplada como en la portátil, todo funciona perfectamente y no encontramos ningún error en nuestra partida del juego. Sentimos que el texto era un poco pequeño en lugares en modo portátil, aunque esto se ve mitigado de alguna manera por una función de "inclinación" que te acerca a las diferentes pantallas y monitores que se te presentan en el juego. También encontramos que sintonizar el receptor de radio en el capítulo tres es bastante difícil de ser exacto hasta que nos dimos cuenta de que podíamos sintonizarlo con algunos botones de la radio.

Conclusión

Stories Untold es una aventura escalofriante que logra atraernos directamente a su mundo a través del uso ingenioso de su interfaz de usuario y su estética de lo-fi perfectamente realizada. A través de los muros de la vieja tecnología y la maquinaria complicada, crea un vínculo singularmente fuerte entre el jugador y la narrativa, dándote una verdadera sensación de lugar dentro de su mundo, ya que lentamente corrompe y gira de lo reconfortantemente familiar a algo completamente diferente. Es una de las mejores historias de terror interactivas que hemos jugado y es perfecta para disfrutar solo en la oscuridad en Switch.

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