Revisión de Huntdown (Switch eShop) | Nintendo Life


En las calles llenas de caos de una futura versión hiper-violenta de la sociedad, bandas criminales merodeadoras han tomado el control. La policía es casi impotente, luchando desesperadamente ante situaciones abrumadoras, el público está escondido y ahora se trata de cazadores de recompensas incondicionales con un hambre insaciable de efectivo frío y duro para meterse en el sangriento pantano y derribar a los matones que tienen convirtió la ciudad en una zona de guerra humeante.

Easy Trigger Games ' Caza es un juego de disparos de arcade de desplazamiento lateral retro que toma los estilos de 16 bits de los clásicos juegos de correr y disparar que busca emular y aumentar los detalles gráficos y la destrucción desenfrenada maravillosamente. Los disparos carnosos atraviesan las paredes, astilla madera y rasga objetivos humanos extremidad tras extremidad con detalles fantásticamente sangrientos; los gloriosos campos de batalla ciberpunk del juego dejaron un sangriento desastre de cuerpos rotos y fondos reventados mientras su cazarrecompensas frío como la piedra dispara de contrato en contrato, derribando a los jefes de varias pandillas mientras luchan por el control de los viciosos matones y hooligans que han hizo de cada esquina y callejón su hogar.

El tono aquí es mucho Los guerreros, el juego es una devolución de llamada directa a clásicos como Contra, Babosa Metálica, Robocop y Renegado. La plataforma, en su mayor parte, ocupa un asiento trasero firme para disparar en línea recta mientras se abre camino a través de niveles cortos y rápidos llenos de matones de hockey sobre patines, punks vestidos de cuero y engrasadores para andar en bicicleta que manejan todo, desde hierro Barras a lo último en armamento automático futurista.

Eligiendo uno de los tres cazarrecompensas: la Anna Conda de tolerancia cero, el cyborg John Sawyer o el droide de reconocimiento Mow Man, usted (y un amigo si está abriendo camino a través de la campaña en la cooperativa local) reciben sus órdenes de la Madre Lobo, portavoz de la Corporación Shimamoto, que le proporcionará información sobre el paradero de cinco jefes para cada una de las pandillas repartidas por las distintas áreas de la ciudad. Derriba a los cinco jefes y aflojarás el control de esa pandilla en su área respectiva.

Cada uno de los tres cazarrecompensas a su disposición en Huntdown tiene un arma primaria diferente, pero todos comparten el mismo conjunto de movimientos, junto con la capacidad de recoger una tonelada de armas secundarias que encontrarán esparcidas por los diversos campos de batalla del juego. Además de prepararse con lanzacohetes, bombas detonadas de forma remota, rifles de francotirador y ametralladoras futuristas, su avatar también puede lanzarse para evitar ataques, patear enemigos cercanos, deslizarse por el suelo, cubrirse detrás de objetos y en rincones oscuros como marchan hacia implacables disparos enemigos.

La capacidad de empujar hacia arriba en el D-pad, Trueno rodanteestilo, frente a puertas oscuras y callejones para refugiarse, saliendo para devolver el fuego a un matón que está haciendo exactamente lo mismo, es solo una de esas mecánicas de juego que inmediatamente hace que los tiroteos en los que estás involucrado se vean y se sientan súper frio. Estos momentos se embellecen aún más con los zumbidos, silbidos y fuertes pitidos de las balas cuando vuelan o rebotan en las superficies cercanas. Tu cazador solo puede disparar horizontalmente delante de sí mismo y, aunque esta restricción bastante única requiere un poco de tiempo para acostumbrarse, ayuda a enfocar la acción, haciendo que cubrirse y usar plataformas para tener una línea de visión clara sobre los enemigos sea una parte vital de permanecer. viva.

Las diversas áreas que conforman el paisaje urbano futurista de Huntdown se dividen en cinco zonas cortas que siguen el mismo patrón; saltará de su automóvil deportivo futurista, se abrirá camino a través de un área abierta inicial y luego se dirigirá al interior para luchar a través de unas pocas pantallas de escoria antes de llegar a una batalla de jefes. Despeja al jefe y tendrás la oportunidad de regresar a tu vehículo antes de volver a enjuagarte y repetir en la siguiente zona de la misión. Si hay un aspecto del juego que sentimos pequeño decepcionado con esta falta de diversidad en la estructura, haciendo que el flujo de niveles se desarrolle más o menos igual cada vez. Claro, cada área está llena de nuevos tipos de matones y cada uno tiene su propio sabor y estilo, pero no se puede escapar al hecho de que todos siguen exactamente el mismo guión con un poco de aire libre, luego en interiores y luego en jefe.

Sin embargo, esta falta de variedad en la forma en que fluyen las misiones está más que compensada por lo bien que se siente atravesar estos guanteletes mortales, el fino detalle en cada aspecto de los gráficos de estilo píxel infunde todo lo que haces con un sentido real de impulso y peso satisfactorios. Tu cazarrecompensas se siente genial para controlar mientras maniobran a través de tiroteos, sus ropas se agitan y se agitan mientras saltan y se deslizan, sus armas convierten a los enemigos en sangrientos menudillos y paisajes en ruinas humeantes mientras saltan alrededor de las plataformas y se cubren de las turbas enloquecidas que se acumulan de trenes subterráneos, que salen de las alcantarillas y llegan a todo tipo de vehículos en un intento de derribarlo.

A esto se suma la alta calidad constante y la cantidad de las batallas contra jefes que enfrentarás. Desde tiroteos de ritmo rápido en anillos de lucha hasta enfrentamientos contra engrasadores engreídos que montan hoverbikes, francotiradores furtivos y un destacado polvo contra un portero de hockey enloquecido en un estadio monolítico lleno de matones, todos los muchos Las batallas de jefes aquí logran lograr un equilibrio perfecto entre ser desafiante sin castigarte hasta el punto de abandonar la ira. De hecho, en todos los ámbitos, Huntdown hace un estupendo el trabajo de resucitar este estilo de juego de correr y disparar de la vieja escuela mientras se deja en la puerta la dificultad a menudo destructiva de los clásicos de la moneda, bueno, al menos lo hace en modo normal.

También hay una sorprendente cantidad de diálogo hablado para tu elección de cazador, así como para todos los jefes y matones con los que te enfrentas durante la campaña. Los jefes, en particular, son un elemento destacado a este respecto y, como resultado, se inyecta mucha personalidad en todos y cada uno de ellos. También hay un montón de divertidas referencias de la cultura pop retro para aprender mientras te abres camino por Huntdown; uno de los primeros jefes con un apellido ruso muy familiar le dice repetidamente que debe romperlo mientras llora por la pantalla, mientras que otro, un veterano de guerra enloquecido, habla constantemente sobre "¡el horror, el horror!" mientras intentas evitar su pesado fuego de ametralladora y granadas. La banda sonora también, una excelente mezcla de sintetizador retro-futurista atmosférico y elementos de heavy metal, de vez en cuando, derivará en algunos compases de algo muy familiar: hay un puñado de Terminator y Robocop seguro, y es muy divertido elegir todas estas pequeñas referencias a medida que avanzas en el juego.

En términos de jugabilidad, hay tres configuraciones de dificultad para elegir comenzando en Huntdown, con un modo Badass castigador desbloqueado una vez que juegas durante toda la campaña, y cada nivel también tiene algunos escondites ocultos para descubrir o recuperar de correos rápidos para obtener una clasificación perfecta, también deberás matar a todos los matones en un área y evitar la muerte por completo si deseas obtener las tres medallas que te dan este logro. La cooperativa local también se implementa perfectamente y la explosión a través de niveles con un amigo cazarrecompensas realmente aumenta la longevidad aquí. En cuanto al rendimiento en Switch, Huntdown se las arregla para mantener un impecable 60 fps en ambos modos portátil y acoplado, luciendo y sonando excelente mientras lo hace y no experimentamos ningún bloqueo, error u otros problemas durante nuestro tiempo en solitario o en equipo. juego operativo En general, este es un paquete súper elegante y elegante que está lleno de excelentes batallas contra jefes, armas carnosas, controles satisfactorios y algunos gráficos y audio de primer nivel.

Conclusión

Huntdown es un retroceso deliciosamente detallado y elaborado por expertos para los tiradores de arcade de n-gun de la vieja escuela. El estilo gráfico de 16 bits se recrea de manera impecable al tiempo que agrega muchas campanas y silbatos modernos a los procedimientos, incluida una fantástica banda sonora y un diseño de audio, un filtro CRT opcional y un arsenal de armas pesadas que mastican paisajes y enemigos en pedazos como su cazarrecompensas se abre paso de la lucha del jefe a la excelente lucha del jefe. El flujo de niveles puede ser bastante repetitivo, pero la jugabilidad de momento a momento, la sensación general de diversión que proviene del nivel de carnicería que puedes repartir, la sorprendente cantidad de diálogos hablados y las constantes referencias de la cultura pop se combinan para hacer esto. uno es una recomendación fácil y otra excelente adición al catálogo de acción de Switch.

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