Revisión de Nioh 2 – IGN


No me da vergüenza admitirlo, morí un total de 409 veces durante mi primer juego de Nioh 2

. Cada muerte es una lección, lo cual es apropiado porque hay mucho que aprender en esta excelente secuela de uno de los primeros grandes juegos que no son de FromSoftware Souls. Nioh 2 toma todo lo que el juego original construyó y lo evoluciona magníficamente, agregando todo tipo de nuevos matices al combate, pero cada regalo que te da está equilibrado con una fuerte bofetada de dificultad para mantener tu ego bajo control.

Nioh 2 Capturas de pantalla

Mientras Nioh te pone en control de una versión ficticia del marinero de la vida real y el Samurai Occidental (y el cosplayer profesional de Geralt of Rivia), William Adams, Nioh 2, en cambio, sigue la ruta del personaje mudo y personalizado. Es un cambio que realmente funciona bien. William ya era básicamente un mudo en el primer juego, por lo que no se pierde mucho en ese frente, y el creador del personaje en Nioh 2 es increíble, permitiendo algunos protagonistas realmente impresionantes.

Pero aunque la historia es mejor que la primera, todavía no es un respaldo brillante. Nioh 2 lucha para que sus personajes sean algo más que un medio para volcar la exposición. El único punto brillante es la versión de universo alternativo de la figura histórica japonesa de la vida real Toyotomi Hideyoshi, ya que su viaje de aventurero tonto a líder temible y su relación con tu personaje es realmente convincente.

El combate es rey

El combate de Nioh 2 es la estrella del espectáculo aquí, y como su predecesor, es fenomenal. La primera y más importante adición es la capacidad de usar varias habilidades yokai equipables. Tomando prestado uno de los mejores elementos de Castlevania: Aria / Dawn of Sorrow, junto con el más reciente Bloodstained: Ritual of the Night, los enemigos en Nioh 2 tienen la posibilidad de soltar un núcleo de alma. Eso puede recogerse, purificarse en un santuario y luego equiparse para permitirte usar su propio movimiento contra tus enemigos.

Es una adición extremadamente genial en varias formas: en primer lugar, agrega extrañas y emocionantes caídas de botín de una manera que el sistema de equipamiento de Nioh 2 necesita desesperadamente, ya que las armas exóticas se dejan caer como dulces; trae aún más tensión al acto mismo de mantenerse con vida desde que sueltas tus núcleos de alma (junto con tu moneda Amrita acumulada) cuando mueres; y lo más importante, los movimientos que obtienes de Soul Cores son divertidos para experimentar y ofrecen una gran variedad en términos de cómo puedes abordar diferentes escenarios de combate. Algunos de mis favoritos incluyen el lanzamiento de lanza Enki universalmente útil, que seguía siendo mi habilidad a la hora de tratar ese daño adicional de resistencia requerido para aturdir a un enemigo; El simple golpe de martillo de Ippon-Datara, que se sinergizó con mi construcción mágica al infligir más daño a los enemigos chamuscados; y el ataque de Ryomen Sukuna donde él giraba hacia adelante con sus espadas de fuego y hielo, infligiendo ambos tipos de daño elemental a la vez.

Si bien las habilidades de Soul Core son muy poderosas, se mantienen bajo control al dejarlo extremadamente vulnerable a los ataques de seguimiento después de su uso. También drenan su medidor Anima, que es necesario para usar la segunda incorporación más importante de Nioh 2: los contadores de ráfaga.

Los Burst Counters no son funcionalmente muy diferentes a las paradas habituales que encontrarás en juegos similares: cronometras un Burst Counter justo antes de que un enemigo te golpee para aturdirlos momentáneamente y causar una gran cantidad de daño de resistencia, pero lo que los hace especiales es cómo solo se pueden usar contra ataques de aura roja específicos y extraordinariamente peligrosos, y cómo casi todos los enemigos tienen al menos uno de estos ataques para lanzarte con solo un segundo de aviso.

Estos ataques fueron terroríficos cuando comencé a jugar, convirtiendo incluso a los enemigos débiles en enormes amenazas que podrían matarme en una sola barriga (contribuyendo a ese conteo de 409 cuerpos), agarre desbloqueable o ráfaga de golpes. Pero a medida que adquirí experiencia tratando con ellos, aprendiendo el momento de cuándo estallar el contador, estos ataques una vez terroríficos se convirtieron en algunas de mis mejores oportunidades para infligir daño. Llegar al punto en el que algo que temías ahora es algo que esperas es inmensamente satisfactorio, especialmente cuando tratas con los fantásticos jefes de Nioh 2.

Cada revisión exclusiva de IGN PlayStation First-Party

Hay tres tipos diferentes de Contadores de Explosión: Brute, Feral y Phantom, y el que estás equipado depende de qué tipo de Espíritu Guardián equipas. El contador de Brute tiene un arranque muy lento, pero una vez que se pone en marcha puede atravesar casi cualquier ataque y causar daño de resistencia masivo incluso por sí solo; el contador Feral es un guión que es especialmente bueno para contrarrestar otros guiones al enfrentarlos de frente; y mi favorito personal, el contador Phantom, es una parada estándar con un arranque extremadamente rápido, lo que le permite reaccionar a los ataques rápidos con mucha más facilidad que los otros estilos. Ciertos contadores funcionan mejor contra ciertos jefes, pero afortunadamente Nioh 2 tiene la flexibilidad para permitirte cambiar tu Espíritu Guardián en cada santuario.

Peligrosamente profundo

En el corazón de Nioh 2 está la personalización. Ya mencioné brevemente al excelente creador de personajes, pero más allá de las miradas, la cantidad de opciones que tiene con respecto a cada uno de sus sistemas es asombrosa. Hay un total de nueve tipos diferentes de armas cuerpo a cuerpo, cada una con su propio estilo de juego y árbol de habilidades gigantes, dos tipos diferentes de magia que también tienen sus propios árboles de habilidades gigantes y, por supuesto, ocho estadísticas que se escalan de manera diferente con cada arma y forma de magia.

Además de eso, cada elemento que obtienes puede revertir sus estadísticas hasta que encuentres modificadores que se adapten a tu estilo de juego, puedes cambiar fácilmente el aspecto de cualquier pieza de equipo y jugar "Fashion Souls" al contenido de tu corazón, puedes elegir entre un Verdadero zoológico de espíritus guardianes, puede personalizar el aspecto de su cabaña, y diablos, incluso puede personalizar el aspecto de su colección de té y evaluarlo por alguna razón.

Nioh 2 es tan profundo como un océano.


"

El punto es que Nioh 2 es profundo como un océano, y aunque eso es genial en muchos sentidos, a menudo también puede ser abrumador y conducir a algunos problemas relacionados con el botín. Jugar el juego de menú de Nioh 2 es tan importante como el que se juega durante el combate, y a veces puede ser agotador pasar 30 minutos o más revisando literalmente cientos de piezas, decidiendo qué se debe desmantelar, qué se debe vendido, lo que debe guardarse y ofrecerse a un santuario para obtener elixires de salud adicionales, lo que vale la pena mantener para alimentar a otro elemento y subir de nivel, y así sucesivamente. Nioh 2 esencialmente convierte el botín en su propia moneda, lo que abarata la emoción de las recompensas basadas en equipo de las batallas de jefes, las recompensas de misiones y los cofres del tesoro porque el botín casi nunca es especial. Incluso cuando caen los exóticos, se siente como abrir un cofre en Diablo y obtener un montón de oro.

Toda esta gestión de inventario es importante porque, chico, déjame decirte que Nioh 2 es difícil y necesitarás todas las ventajas basadas en estadísticas que puedas obtener.

Nuevos en Nioh 2 son los Reinos Yokai, que son áreas envueltas en una niebla demoníaca y pobladas por varios enemigos poderosos. Para empeorar las cosas, mientras luchas en los Reinos Yokai has reducido la recuperación de Ki, haciéndote mucho más fácil quedarte sin resistencia y romperte la guardia, que casi siempre es una receta para la muerte.

En el lado positivo, obtienes más Anima en los Reinos Yokai, fomentando un uso más liberal de tus habilidades Yokai. Una vez que matas la fuente del Reino Yokai, el campo desaparecerá y los enemigos dentro ya no aparecerán misericordiosamente incluso después de que descanses en un santuario. Aunque he gritado mi parte justa de maldiciones mientras estoy dentro de un Reino Yokai, siempre son un desafío satisfactorio para luchar y la recompensa de limpiar esencialmente una gran área de enemigos siempre vale la pena.

Zambullirse en dificultad

Una de las cosas realmente inteligentes sobre el enfoque de dificultad de Nioh 2 es que, por todo lo que Team Ninja hizo notablemente más difícil, lo equilibraron con algo que lo hace notablemente más fácil, si es que puedes aprovecharlo. Los enemigos tienen ataques más peligrosos que usan con más frecuencia, pero puedes convertir esos ataques en oportunidades con el Burst Counter. Hay Yokai Fields que inhiben drásticamente tu recuperación de Ki, pero ahora puedes convocar fácilmente a los compañeros de IA que dejaron otros jugadores a través de Graves Benevolentes. Los jefes convertirán la arena en un Reino Yokai cada vez que agotes su resistencia, pero ahora tienes poderosas Habilidades Yokai que se regeneran más rápido mientras estás allí.

Me llevó alrededor de 55 horas vencer a Nioh 2, y aunque cada hora de juego era desafiante, ninguna de las misiones principales se sintió insuperable o me hizo pensar que tenía que esforzarme para superarlas. Sin embargo, algunas de las misiones secundarias definitivamente bordearon demasiado la línea entre difícil e injusto. Es en estas sub-misiones donde con frecuencia me encuentro teniendo que enfrentar un montón de batallas difíciles contra múltiples yokai poderosos a la vez en arenas abiertas donde casi siempre me golpean fuera de la pantalla. O tener que luchar contra un jefe que ya era duro uno a uno, pero ahora tengo que lidiar con él junto con varios enemigos armados o con arco que les gusta hacer de mi vida un infierno.

Para todo lo que Team Ninja hizo notablemente más difícil, lo equilibraron con algo que lo hace notablemente más fácil, si es que puedes aprovecharlo.


"

Afortunadamente, estas sub-misiones son completamente opcionales, y ninguna de estas situaciones surgió durante ninguna de las misiones principales. En ellos, puede evitar sentirse abrumado a través de una planificación cuidadosa y eliminar a los enemigos de lejos con sus armas a distancia. Eso deja muchas sub-misiones como desafíos que castigan a aquellos que quieren enfrentarlos para obtener recompensas adicionales, o se pueden omitir y regresar cómodamente una vez que seas lo suficientemente poderoso.

Al igual que su predecesor, Nioh 2 también tiene un modo ejemplar de New Game + en forma de dificultad "Dream of the Strong", que aumenta sustancialmente el desafío y las recompensas. Incluso te permite ofrecer Ochoko Cups, un elemento utilizado para invocar ayuda en tu juego, con el fin de aumentar la tasa de caída de elementos Divinos, el más raro de todos los tipos de equipo en Nioh 2. Si bien no tuve otras 55 horas para avanzar a través de New Game + a tiempo para esta revisión, si esta secuela es como la primera Nioh, es seguro asumir que esperan más dificultades.

Los 15 juegos contemporáneos más duros

Además de New Game +, también puedes configurar expediciones para jugar cooperativamente con dos amigos, o hacer cola para una expedición aleatoria. Las expediciones son esencialmente misiones independientes que puedes jugar con amigos que usan un medidor de asistencia; cada vez que un jugador muere, el medidor de asistencia baja, y una vez que se vacía, la misión termina en fracaso. A menos, por supuesto, que te enfrentes a un jefe, en cuyo caso la misión solo termina en fracaso una vez que todos mueren. Básicamente, mientras disfrutes jugando a Nioh 2, habrá más Nioh 2 para jugar.

Además, antes de concluir esto, ¿puedo decir lo bueno que es que los tiempos de carga de Nioh 2 sean súper rápidos, incluso en una PlayStation 4 base? En un juego que te hace morir tanto, Team Ninja merece algún tipo de medalla por ponerte de nuevo en acción tan rápido.

LO MÁS LEÍDO

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *