Revisión de R-Type Final 2 (Switch)

Han pasado casi dos décadas desde la última entrada en la serie principal R-Type. Eso hace que la llegada de Final tipo R 2 una perspectiva realmente emocionante, especialmente para los amantes de los juegos de disparos. Encender lo último de Granzella por primera vez realmente se siente como un momento significativo para la forma. Ha regresado un ícono, que muestra que a medida que continúa el renacimiento del indie shmup, todavía hay un lugar en el mercado para uno de los grandes progenitores de la forma.

Sí, el título se siente un poco tonto. R-Type Final estaba destinado a ser el último R-Type, y a medida que los años se convirtieron en décadas, parecía que ese era el caso. Ahora tenemos una secuela de ese momento final, financiada por los fanáticos y reunida por un equipo que incluye a varios miembros del personal original de R-Type. En realidad, sin embargo, a pesar de toda la solemnidad y melancolía que define a los juegos tipo R, y en particular a la primera Final, es una serie que siempre ha tenido un brillo en sus ojos y el espacio para un momento lúdico. El título es perfecto.

¿El juego en sí? Menos.

En última instancia, todos los elementos correctos están en su lugar. Lo más importante es que se siente como un R-Type de pura raza en espíritu y realización. Si bien el infierno de las balas se ha convertido en el subgénero de juegos de disparos que recibe más atención, los juegos R-Type nunca se han preocupado por pedirles a los jugadores que enhebren un hitbox diminuto a través de espirales que se cruzan de balas de neón llamativas y apretadas.

Los lanzamientos de R-Type han optado, en cambio, por centrarse en entornos claustrofóbicos, a veces laberínticos, donde un ritmo más lento da una sensación de una lucha brutal contra los enemigos, superando algo así como acertijos ambientales como la amenaza orgánica que Bydo hace todo. pueden abrumar. Tu nave se siente sola y aislada, luchando metódicamente para penetrar más profundamente en un mundo muy extraño donde nunca te sentirás bienvenido, mientras que el baile que emprendes con tu opción de Fuerza, enviarlo para aplastar a los enemigos antes de enrollarlo, rara vez se siente cansado. Es una configuración emocionante, y una que afirma que hay mucho espacio para la variedad en un género que a menudo se proyecta como limitado por sus propias convenciones.

La buena noticia es que Final 2 ofrece todos esos elementos más tipo R. Se siente como un tipo R adecuado, y si eres un devoto de la serie, eso solo puede ser suficiente para ti. El juego se juega lenta y estratégicamente, y si bien hay muchos enemigos de palomitas de maíz para destruir, tu batalla para progresar también será una con el paisaje y el medio ambiente. Jugar a R-Type Final 2 es volver a visitar una y otra vez, perfeccionar su ruta y comenzar gradualmente a adelantarse a cualquier sorpresa que se le presente.

Final 2 también utiliza un sistema de puntos de control bastante agresivo. Eso significa que si pierdes un barco, no apareces mágicamente en el mismo lugar, como ocurre con la mayoría de los títulos del infierno de balas. Más bien, regresa al último punto de control, apagado y vulnerable. El punto de control no será para todos, pero está bien implementado. Por lo general, hay una buena oportunidad de restablecer su potencia de fuego antes de llegar a algo demasiado abrumador, y gracias a los elementos del juego que se inclinan por la estrategia, repetir las secciones con tenacidad hasta que haya desbloqueado la solución para superarlas complementa una estructura de puntos de control. De hecho, aunque la alimentación de créditos rara vez proporciona la mejor manera de jugar un juego de disparos arcade intenso, aquí realmente funciona bien, algo que quizás sirva mejor a los jugadores con una devoción menos febril por los tiradores.

Al mismo tiempo, los niveles de dificultad son donde las grietas de R-Type Final 2 comienzan a mostrarse. Jugado en la dificultad ‘Normal’ predeterminada, las cosas pueden parecer un poco desalmadas y vacías. No ocurre lo suficiente en términos de agresión enemiga, número de balas y vitalidad mecánica. Y, sin embargo, las cosas siguen siendo bastante desafiantes. Sube la dificultad a la dificultad más desafiante ‘Bydo’, o la configuración aún más salvaje de ‘R-Typer’, y obtendrás un juego con un poco más de juego, pero con mucho más desafío. En el extremo fácil, la dificultad de la marca ‘Niños’ en Final 2, y de hecho encontrarás una versión que es tremendamente divertida en ráfagas cortas, ya que existe la capacidad para un juego un poco más rápido y vigoroso, y sin embargo, muchos de los aspectos ambientales Los rompecabezas todavía te plantean muchos desafíos.

Más allá de su relación un poco incómoda con su propia dificultad para equilibrar, R-Type Final 2 también presenta una elección inusual con respecto a la pantalla. La cámara se inclina hacia arriba y hacia abajo ligeramente a medida que mueves la nave, lo que significa un cambio modesto en los activos 3D que envuelven el plano de juego 2D del juego. A veces eso puede hacer que los movimientos precisos y la visualización de hitbox sean bastante difíciles, especialmente en algunas de las batallas de jefes más reñidas. A menudo, el tono no tiene un impacto perceptible, pero cuando está presente, puede ser especialmente molesto si está tratando de rendir al máximo.

También un poco decepcionante es la presentación técnica. Desacoplado, las cosas se ven lo suficientemente bien y ciertamente hay algo de estilo de diseño en determinados momentos. Pero con demasiada frecuencia, las imágenes se sienten planas y anticuadas. Incluso se siente como si estuviera mirando gráficos gloriosamente detallados a través de un filtro que enturbia su claridad y delicadeza. Eso se nota menos cuando se juega desacoplado, pero en la pantalla grande la imperfección visual es considerablemente más potente. Además, en Switch hay algunos tiempos de carga prolongados entre la pérdida de un barco y la reaparición en un punto de control, lo que puede interferir con tu flujo, especialmente en los momentos más intensos del juego.

Sin embargo, a pesar de toda esa selección de las debilidades de R-Type Final 2, sigue siendo una contribución auténtica a una serie que ha dejado una huella en la evolución del género. Hay mucha diversión, y el metajuego que te permite recolectar, explorar y personalizar una gran variedad de barcos ofrece una gran variedad de formas de jugar.

R-Type Final 2 se siente solo un poco de optimización y una sutileza de la dificultad para equilibrarse lejos de la grandeza; más fácil de escribir que de hacer, por supuesto. Hay algo especial al acecho en Final 2, pero nunca se acerca al sublime sublime visto en Delta tipo R, la calidad de los primeros participantes de la serie, o incluso la energía de spin-offs como el excelente, aunque divisivo, Leo de tipo R.

Conclusión

R-Type Final 2 hace una contribución auténtica, aunque defectuosa, a una serie icónica de juegos de disparos. Muchos de los problemas parecen técnicos, por lo que es de esperar que una actualización pueda hacer mucho, especialmente si le permite bloquear el paso de la cámara. Todo lo que podemos esperar, entonces, es que todavía estamos en el comienzo de la fase final de R-Type, y que lo que Final 2 hace bien se permita subir a la cima.

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