Revisión de Rustler: GTA clásico se vuelve medieval (PS5)

A medida que el formato de juego de mundo abierto avanzó y se expandió, particularmente en el espacio AAA, ha dejado muchas ideas creativas del pasado. Grand Theft Auto podría estar mucho más allá de sus raíces de arriba hacia abajo de los dos primeros juegos, pero el desarrollador independiente Jutsu Games quiere abrazar esa sensación clásica con un giro completamente nuevo: un mundo medieval. Ladrón de ganado, una vez referido como Caballo de Grand Theft, es un homenaje a esos clásicos, lleno de sátiras torpes e históricamente inexactas y formas ingeniosas de tomar elementos de la era moderna y hacerlos encajar en este tema medieval.

Eres este tipo llamado Guy, que, junto con su amigo Buddy, son un par de ladrones (oye, dijo el nombre del juego) que participan en algunas actividades poco morales en todo el reino. En última instancia, su objetivo es ganar fama, fortuna y la mano de la princesa a través del gran torneo del reino, pero en el camino, se encontrará con una variedad de encuentros medievales cómicos. ¿Forjar un certificado de nobleza? Necesitará un pintor local para conseguirle una imagen que lo acompañe. La Inquisición española también quiere su ayuda para refutar a los conspiradores de la tierra redonda, lo que finalmente conduce a un largo viaje en barco y al lanzamiento de una vaca desde un trabuquete. ¿Qué tal ayudar a un obispo a defraudar a los miembros de su iglesia, ser el fanático de una estrella del rap medieval en ascenso o vender marihuana? Sí, lo harás todo.

Revisión de Rustler

De cuatrero el humor no siempre va a golpear, pero tiene suficiente para que los errores no le quiten demasiado. Hubo momentos en los que hice una mueca y gemí un poco. Hubo momentos en los que hice muecas y gemí mucho. Pero por cada terrible broma que me hizo negar con la cabeza, hubo muchos momentos de risa a carcajadas que legítimamente me hicieron reír (“¡¡Nadie espera la Inquisición !!”). Todavía estoy indeciso sobre si el humor habría funcionado también si se hubiera actuado con la voz, porque parte de la entrega es posiblemente más divertida cuando la lees en tu propia cabeza. Sin embargo, a veces aparecen cuadros de diálogo mientras intentas montar a caballo, conducir un carro o ganar una pelea dura con un poco de salud, y fueron estos momentos en los que hubiera apreciado un poco de actuación de voz.

Revisión de Rustler – Inspiración del envejecimiento

Inspirado en juegos que tienen más de 20 años (GTA 2 salió en 1999), Ladrón de ganado puede parecer un poco simple a veces. La mayor parte de su juego y misiones consisten en ir de un lugar a otro en el mapa y meterse en peleas con enemigos. Pero eso no sirve De cuatrero pequeños caprichos bastante justicia. Después de todo, cualquier juego se puede reducir a componentes de sonido extremadamente simples con suficiente esfuerzo. Tiempo Ladrón de ganado

técnicamente “sufre” algunos elementos de su anticuada inspiración en el diseño del juego, también es admirable cuánto rinde homenaje a ese diseño clásico del juego. Es un giro inteligente en una fórmula clásica y, sinceramente, me hizo sonreír la mayoría de las veces.

Al igual que GTA, puedes obtener una calificación de Se busca por hacer cosas malas, y la eliminarás al pasar por una estación de Pimp My Horse o derribar carteles de Se busca. Puedes contratar bardos para que te sigan y te den una serenata, golpeándolos para cambiar la canción. O puede matarlos, tomar su laúd y tocarlo usted mismo (e incluso usar el laúd como arma). De hecho, los bardos son la totalidad de la música dinámica en Ladrón de ganado, una mecánica bastante inteligente que permite que las canciones cambien a medida que viajas por el mundo y dependiendo de lo que esté sucediendo. La música de persecución es diferente a la música del mundo en general, por ejemplo.

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El combate se basa principalmente en el cuerpo a cuerpo, y se centra en espadas, lanzas, alabardas, palos, laúdes y otras cosas con las que puedes golpear a los enemigos. Puedes bloquear y parar los ataques enemigos, y tendrás que parar sus ataques o romper su guardia para hacer algo de daño. Sin embargo, me gustaría que el combate fuera un poco más refinado. Cuando funciona, es divertido, pero también puede resultar increíblemente castigador, y no bloquear o parar un golpe puede llevar rápidamente a ser asesinado. Combine esto con algunos puntos de control frustrantes (desarrolladores serios, dejen de hacer puntos de control antes de escenas de corte, conversaciones largas y caminatas largas por el mapa) e incluso solo un par de muertes comienzan a resaltar lugares donde el combate conduce a muertes realmente injustas. Recomiendo jugar en Easy para evitar encontrarse con muchos de estos escenarios.

Revisión de Rustler – Pequeño gran juego

Parte de De cuatrero la magia está en ser un pequeño juego “grande”. O un “pequeño” gran juego. (Pero no un Pequeño gran planeta. Ahora solo me estoy confundiendo.) Es decir, Ladrón de ganado es un juego de mundo abierto del tamaño de un bocado. En una época en la que los juegos de mundo abierto se juegan en mapas expansivos y casi infinitos de entre 50 y más de 100 horas, Ladrón de ganado es un soplo de aire fresco, que ofrece algo de la misma sensación de mundo abierto, pero solo pide entre 10 y 15 horas para completar al 100%. Su historia por sí sola no debería llevarte más de 6 horas para leerla. Y, sin embargo, con lo “corto” que es en comparación con otros juegos de mundo abierto, Ladrón de ganado maneja su escala realmente bien, en muchos casos se siente mucho más grande de lo que realmente es.

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Ese sentido de escala se ve favorecido por misiones ridículas (en el buen sentido) y memorables como una fuga de prisión acompañada de una gran cantidad de alucinógenos y una versión instrumental medieval al estilo bardo de “I Want to Break Free” de Queen. Incluso la alimentación de la misión se pone un poco alta. Es legítimamente una de las misiones más entretenidas de todos los juegos que he jugado este año. También hay muchas actividades secundarias para hacer, desde MMA (artes marciales medievales), hasta la entrega del cuerpo al cementerio (“¡Saca a los muertos!”), Y muchas más. Estas rara vez son tan entretenidas como las misiones con guión o las misiones secundarias propiamente dichas, pero aún brindan un mundo que al menos se siente “vivo” con mucho que hacer.

A pesar de toda la diversión que tuve con Ladrón de ganado, mi experiencia estuvo repleta de errores, tanto menores como de ruptura del juego. Ocasionalmente he tenido un audio desequilibrado y, en un momento dado, incluso el volumen de los sonidos de los pájaros en áreas fuera de la ciudad aumenta lentamente hasta que son cómicamente fuertes. He tenido problemas en los que no puedo desmontar un caballo. La ruta de la IA ocasionalmente entra en modo de tonto completo, especialmente frustrante cuando un personaje al que se supone que debo estar guiando en algún lugar sigue haciendo bucles en una pared (aunque podría decirse que es excelente cuando la IA enemiga hace esto, dándome una muerte gratuita a uno de esos duros, escudo tirones que soportan). Una misión acaba de pasar a una pantalla negra, y aunque podía escuchar el audio y abrir los menús, en realidad no podía jugar. Tuve que salir y reiniciar en mi último guardado. Otra misión en la que se suponía que tenía que cortar los “zapatos de cemento” de alguien con un pico teletransportó al personaje donde se suponía que debía estar, pero dejó el bloque de cemento en el lago al que no podía entrar sin ahogarme. Estaba confundido.

Para todos sus problemas, Ladrón de ganado es un pequeño y divertido juego que intenta algo un poco diferente, recuperando un elemento perdido del diseño del juego y agregando un nuevo giro divertido. Sus elementos humorísticos y satíricos ayudan a mantenerlo alegre, y aunque ocasionalmente tiene algunos errores cómicos, también está lleno de momentos genuinamente de risa a carcajadas. Espero ver algunos ajustes en el sistema de combate, así como una limpieza general de la extraña variedad de errores encontrados, pero en general Ladrón de ganado es un título inteligente y divertido que no tiene ninguna vergüenza de ser exactamente lo que es.


Código de revisión de Rustler proporcionado por el editor. Revisado en PS5. Para obtener más información, consulte nuestra Política de revisión.

7.0Trohpy de bronce
  • Un divertido homenaje y parodia del clásico GTA
  • Algunos momentos legítimos para reír a carcajadas
  • Un juego de mundo abierto del tamaño de un bocado
  • Variedad de errores extraños, desde divertidos hasta revolucionarios
  • Los combates imprecisos pueden provocar muertes frustrantes
  • Los puntos de control tienden a ser horribles

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