Revisión de Sniper Elite 3 Ultimate Edition (Switch)


Los fanáticos del simulador de francotiradores de época de Rebellion a menudo miran Sniper Elite V2 (que también obtuvo un relanzamiento de Nintendo Switch a principios de este año), con su campaña a través de las ruinas de Berlín, como el momento de la serie De Verdad encontró su ritmo, pero es la secuela que siguió dos años después que realmente tomó todas las cosas que amamos de la furtiva matanza de Karl Fairburne y subió el dial. Con un nuevo escenario, el calor del conflicto del norte de África en 1942, el desarrollador con sede en Oxford introdujo mapas de caja de arena aún más grandes y finalmente reestructuró el sistema de sigilo a veces torpe. Y vaya, esos cambios hicieron un enorme diferencia.

Pero antes de saltar a todas las cosas que este juego de disparos en tercera persona en la Segunda Guerra Mundial hizo tan bien en 2014 (y hoy), vamos a entrar en el real razón por la que estás leyendo esta reseña: ¿este puerto le hace justicia a esa versión original? Bueno, podemos confirmar que sí. Sniper Elite 3 Ultimate Edition toma todo el contenido del lanzamiento original, incluida la campaña para un jugador, todas las misiones de DLC posteriores y todos los modos multijugador / cooperativo, y lo envuelve todo en un delicioso paquete portátil.

Apenas hay desaceleración, incluso cuando las cosas salen mal y estás superando a un par de tanques y a un pelotón completo de nazis enojados, y a lo sumo hay un poco de desenfoque ocasional y algunos bordes de activos irregulares. Después de todo, este es un juego que llegó a PS3 y Xbox 360, por lo que es una buena opción para el hardware de Switch. Los controles de movimiento también están incluidos, y hacen que alinear un tiro particularmente largo o etiquetar a los enemigos con tus binoculares mucho

más fácil; tanto que es realmente difícil volver a apuntar con los palos.

Así que volvamos a por qué Sniper Elite 3 sigue siendo una adición asesina a la franquicia. Ese enfoque más lento y metódico del juego regresa para su triple, al igual que su verdadera tarjeta de visita: esas matanzas de rayos X espeluznantes y triunfalmente gráficas que indican un disparo alineado con éxito. Cada parte del francotirador tiene un papel dramático adecuado para jugar. Mirarás hacia abajo por tu telescopio, contengas la respiración presionando "R" y verás cómo una retícula roja se encoge en su lugar. Apretarás el gatillo y verás cómo la bala sale de tu rifle, el efecto Coriolis distorsiona el aire a su alrededor mientras cruza el mapa. El sonido atronador de su aproximación cuando golpea a su víctima, destrozando cerebro, pulmón y testículo con igual ferocidad. Es violencia gratuita en una escala casi pornográfica y admitiremos sentir ligeramente

disgustado con nosotros mismos en varios puntos, pero es la recompensa final en un juego como Sniper Elite 3, donde realmente es un mundo de matar o morir.

El sigilo se renovó un poco para esta entrada, ofreciendo un enfoque más justo a la evasión de la "línea de visión" que ve aparecer un perfil de Karl cada vez que un enemigo lo ve durante el tiempo suficiente (al igual que el sistema Splinter Cell comenzó a usar para Convicción) Con un período más largo que transcurre entre la sospecha de un guardia y la agresión absoluta, y un enfoque mucho más abierto para el diseño del mapa, ahora puede reubicarse en una nueva área cuando se lo ve y restablecer la caza. Todavía puedes matar a los enemigos de cerca con tu pistola Welrod silenciada (o la variedad de otras armas que puedes equipar durante y entre misiones), pero el XP ofrecido para cualquier otra cosa que no sean asesinatos basados ​​en fusiles sigue siendo un poco también bajo, lo que finalmente te obliga a luchar en voz alta o a distancia.

Sniper Elite V2 se promocionó como una experiencia abierta con múltiples rutas para completar cada mapa, pero en realidad, las calles laterales y los edificios abiertos ocasionales no fueron suficientes para ocultar el hecho de que en realidad fue una experiencia mucho más lineal. Al adoptar una nueva generación de hardware con Sniper Elite 3, Rebellion produjo entornos para un jugador que finalmente pueden llamarse 'sandbox' en la naturaleza. Ahora puede tener múltiples objetivos a la vez, con la opción de completarlos en cualquier orden a medida que avanza por cada ubicación sustancialmente más grande. Puedes usar torres de guardia para marcar enemigos cercanos, aprovechar la cubierta de cañones antiaéreos para enmascarar tu fuego y escabullirte a través de formaciones rocosas para despachar silenciosamente a un escuadrón nazi cercano.

Hacer que aparezcan objetivos opcionales a medida que explora nuevas áreas, como realizar asesinatos desde un nido de francotirador específico o destruir depósitos de municiones, revela cuán no lineales son cada uno de sus ocho mapas de campaña. Ese número puede parecer pequeño, pero es fácil pasar más de una hora en cada uno, especialmente si está tratando de abrirse paso en la historia completa. Con casi cada acción repartiendo XP, siempre estás en condiciones de subir de nivel y desbloquear nuevos equipos (como minas de viaje y otros artículos antipersonal). Las animaciones de los personajes son vastamente mejorado sobre Sniper Elite V2, aunque los enemigos todavía se sacuden como marionetas poseídas cada vez que realizas una muerte CQC.

Otro problema que no se ha solucionado desde el lanzamiento original es el hecho de que la IA enemiga a menudo parece bastante tonta, lo que rompe un poco la inmersión. Incluso en la configuración de mayor dificultad, los soldados nazis no son realmente más inteligentes, simplemente golpean más fuerte y más rápido, y puedes explotar fácilmente su tendencia a responder mecánicamente a los disparos cambiando de posición y atrapándolos antes de que tengan la oportunidad de tomar represalias. Es difícil saber cómo Rebellion podría haber resuelto este próximo problema sin darte un 'fracaso de misión' cada vez que te vean, pero también es bastante ridículo que los soldados enemigos ignoren los cuerpos caídos y destrozados de sus camaradas y regresen a sus posiciones de patrulla. después de un corto período de tiempo, en lugar de hacer todo lo posible para garantizar que el área esté totalmente seguro. También tenemos que marcar el juego por su tonta historia, que no hace un gran trabajo al aprovechar la ubicación del mundo real y el entorno histórico para crear una trama cautivadora.

Como mencionamos, Sniper Elite 3 también obtiene todos los DLC lanzados después del lanzamiento, agregando algunas horas más de contenido en la parte superior del paquete principal, así como todos los modos adicionales que agregan una buena porción de valor de repetición. Los seis modos multijugador (jugables localmente o en línea) regresan con No Cross (donde solo puedes matar oponentes a distancia) y Distance King (la muerte a la distancia más larga gana) sigue siendo la más agradable. Los jugadores en solitario también pueden jugar a través de dos mapas de Supervivencia al estilo de la horda, pero estos son fácilmente mejores cuando se juegan en modo cooperativo. Puedes jugar cooperativamente durante toda la campaña, así como asumir tres misiones de Overwatch donde un jugador detecta enemigos y el otro rayos X los mata al olvido. Es una diversión tonta, pero es brillante y resume la deliciosa marca de asesinatos a distancia de Sniper Elite. perfectamente.

Conclusión

Si bien Sniper Elite V2 Remastered presentó a los propietarios de Nintendo Switch la galería de disparos de francotiradores WW2 de Rebellion, palidece en comparación con los pasos agigantados que Sniper Elite 3 Ultimate Edition realiza para progresar en la serie. Si bien la sigilosa fórmula a distancia todavía está intacta, esos mapas mucho más abiertos permiten una mayor agencia de jugadores y más momentos sistémicos a medida que desatas el infierno de cerca y de lejos. El sigilo mejorado, un sistema XP poco original pero satisfactorio para recompensas baratas y algunos modos multijugador ridículamente divertidos hacen de este un punto culminante de la serie real que funciona como un sueño en el hardware de Ninty, pero una IA tonta, una historia bastante aburrida y un enfoque bastante preocupante en el gore gratuito. conspirar para manchar un poco la experiencia. Habiendo dicho eso, hay pocas cosas en los videojuegos modernos que son tan perversamente satisfactorias como hacer estallar los testículos de un Nazi en la mitad de un campo de batalla, así que explota tu M1 Garand y consigue reducir el recuento virtual del Reich, porque vale la pena ver este juego. , a pesar de sus defectos.

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