Revisión de Super Mega Baseball 3


Es divertido pensar en eso ahora, pero hubo un momento en que los fanáticos tenían una gran variedad de juegos de béisbol para elegir. Si no quisieras una simulación compleja de algo real como MLB The Show, puedes encontrar juegos de béisbol con robots, niños pequeños o incluso muñecos vivos. La mayoría de ellos han seguido el camino del dodo ahora, pero Super Mega Baseball 3 lo devuelve, no solo al ofrecer una opción menos seria, sino al recuperar algunas de las características y juegos favoritos de estilo retro.

A pesar del nombre doble superlativo, este no es un juego de deportes arcade "extremo" en la línea de la caricatura NFL Blitz o NBA Jam. No hay potenciadores exagerados ni capturas de circo alocadas. En cambio, la serie Super Mega Baseball presenta una jugabilidad accesible y sólida, con éxitos que salen del bate de maneras auténticas y fildeadores que juegan según sus habilidades en función de sus estadísticas. Los bateadores producen una variedad satisfactoria de sencillos en bloque, unidades de línea que se hunden y ventanas emergentes perezosas, todo depende de la ubicación del tono y el momento del swing. Defensivamente, los fildeadores de buceo la mayoría de las veces derriban las bolas en lugar de inventar problemas milagrosos. Si bien las apariencias del jugador bordean lo surrealista, el béisbol es ciertamente lo suficientemente real. Super Mega Baseball 3 continúa la tradición del juego de béisbol realista y refinado que es más simulación que arcade, pero con controles simples que incluso los jugadores más jóvenes pueden comprender.

Todo lo que me gustó de la jugabilidad de Super Mega Baseball 2 regresa en Super Mega Baseball 3, incluido el sistema de dificultad ultra personalizable y la confianza del jugador basada en el rendimiento. La capacidad de usar cambios de potencia y lanzamientos está de vuelta con algunos ajustes agradables para aumentar los riesgos y las recompensas del momento adecuado. Durante los juegos, existe la opción de cronometrar de manera experta un lanzamiento o swing, lo que potencialmente agrega el pequeño empuje adicional necesario para un jonrón o ponche. Sin embargo, derroca un lanzamiento de poder y espera que la pelota no vaya a donde quieres. Con un cambio de poder, tus probabilidades de acertar un jonrón aumentan … pero tu capacidad de simplemente hacer contacto disminuye. En el pasado, usar las opciones de energía durante situaciones cruciales creaba algunos momentos memorables; El mayor riesgo / recompensas solo sirve para aumentar dulcemente la tensión. También me gusta que los bateadores de IA parezcan menos robóticos y más propensos a balancearse en campos fuera de la zona. Pude generar más ponches que en el pasado arrojando basura dentro y fuera del plato.

Super Mega Baseball 3 también da su mejor golpe al completar algunos elementos clave del béisbol que faltaban en SMB2, y el resultado es una experiencia de béisbol más realista. En particular, la batalla entre corredores de base y receptores se ha intensificado. En el pasado, cuando querías robar una base, dabas la orden y veías cómo el corredor esperaba hasta que se lanzara el lanzamiento. Adivinar cuándo robar, de manera óptima durante los lanzamientos anticipados fuera de velocidad, fue la única decisión verdadera para el jugador ofensivo. Por otro lado, había poco que un lanzador contrario pudiera hacer más que esperar que el receptor tuviera tiempo de lanzar. Si el corredor estaba a salvo o fuera dependía en gran medida de la suerte.

Me encanta la forma en que se enfoca en un aspecto a menudo poco apreciado del deporte real.


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En Super Mega Baseball 3, los corredores se van tan pronto como se presiona el botón de robo, creando un fascinante minijuego de cronometraje que duplica la tensión de robar una base en el deporte real. Salga demasiado temprano y el lanzador solo necesita quitarse la goma y tirar a la bolsa; salga demasiado tarde, y un buen receptor debería dispararte cada vez. La situación y el tiempo ahora determinan el éxito del robo, y este cambio minucioso realmente hace que deslizar una bolsa sea un aspecto mucho más divertido e interactivo.

Para combatir este nuevo nivel de control de corredor, los lanzadores ahora pueden realizar movimientos de pickoff con solo presionar el d-pad: los pickoffs no son tan matizados como robar. De hecho, se sienten más como las decisiones del pasado basadas en la suerte. Si intentas eliminar al corredor y él en realidad está robando … buen trabajo, lo tienes. Pero, si el corredor no va, se zambullirá automáticamente de manera segura de regreso a la bolsa. Es decepcionante no poder atrapar corredores de base malos que simplemente reaccionan lentamente.Finalmente, a esta mezcla se agregan las habilidades de campo de los receptores. Los malos receptores defensivos verán pasar pelotas y dejar caer terceros golpes, que adoran la forma en que se enfoca en un aspecto a menudo poco apreciado del deporte real. Colectivamente, la interacción entre corredores de base, lanzadores y receptores realmente eleva la emoción entre lanzamientos y pulgadas Super Mega Baseball 3 hacia una simulación de béisbol más completa y auténtica.

Rasgos de entrenamiento

Si el juego estelar es lo primero en lo que pienso al recordar la serie Super Mega Baseball, los jugadores de aspecto extraño podrían ser el segundo. Super Mega Baseball 3 trae los modelos exagerados de jugadores de dibujos animados a resultados mixtos. Si bien aprecio la diversidad y la variedad de jugadores, demasiados se ven de manera poco natural unidos desde partes aleatorias.

Fuera de mis problemas con algunos de los modelos de jugadores, Super Mega Baseball 3 es un juego excelente. Los jugadores están llenos de personalidad gracias a animaciones creativas y humorísticas. Los 12 estadios caprichosos muestran nuevas y hermosas opciones de iluminación, que incluyen el crepúsculo, la niebla y la bruma de verano. Todo esto parece tener un ligero costo de tiempos de carga más largos de lo esperado. También cabe destacar las herramientas de personalización muy accesibles, incluido el que podría ser el mejor diseñador de logotipos en cualquier juego deportivo. Es muy fácil crear logotipos divertidos e imaginativos que se vean lo suficientemente reales como para adornar las gorras de un equipo de ligas menores.

Mi nueva característica favorita radica en la composición interna de los jugadores: rasgos situacionales.


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Dejando a un lado la estética, mi nueva característica favorita radica en la composición interna de los jugadores: rasgos situacionales. Además de las estadísticas típicas, los jugadores ahora pueden tener hasta dos rasgos que se activan dependiendo de las circunstancias de un juego. Por ejemplo, el rasgo RBI Man otorga contacto y potencia cuando se bate con corredores en posición de anotación. El rasgo de K Man le da al lanzador un mejor control cuando enfrenta conteos de dos golpes. Algunos rasgos son incluso negativos, como los corredores que sufren una penalización de velocidad cuando intentan robar o los bateadores que se marchitan bajo la presión de una oportunidad impulsada.

Estos rasgos ofrecen un nuevo nivel de estrategia al establecer alineaciones o manejar equipos opuestos. Por ejemplo, elegí comenzar un jugador de banca cuyo rasgo le dio una ventaja contra el pitcheo zurdo cuando se enfrentaba a un zurdo. Lanzar contra un bateador que se aprieta dentro del lanzamiento me hizo mordisquear en la esquina exterior, produciendo una caminata inoportuna. Estos rasgos también ayudan a diferenciar a los jugadores fuera de las barras estadísticas tradicionales (Contacto, Poder, Velocidad, etc.), dando vida a una lista de jugadores ficticios.

Super Mega Baseball 3 no solo agrega estos nuevos rasgos sino que los hace fáciles de ver en acción. Cuando se activa un rasgo, una pequeña señal de audio le avisa que el rasgo de alguien está activo. Manteniendo el gatillo derecho, ya sea bateo o lanzamiento, aparece una lista de rasgos activos y sus implicaciones. Es muy útil que estos rasgos no solo mejoren la jugabilidad sino que sean tan fáciles de reconocer y usar para su ventaja.

Diversión de franquicia

Quizás la mayor incorporación es el nuevo modo de franquicia de varios años, que es muy bienvenido después de que Super Mega Baseball 2 nos limitó a temporadas individuales. Si bien no competirá con la profundidad que se encuentra en juegos como MLB The Show, me gusta que esta versión simplificada ponga énfasis en encontrar y desarrollar jugadores únicos.

Durante el transcurso de varias temporadas, surgen varias oportunidades de desarrollo que permiten a los gerentes gastar dinero para aumentos de estadísticas y / o ganancias de rasgos. Aparentemente simple, estas oportunidades conducen a algunas opciones realmente interesantes. Por ejemplo, poner una masa en una dieta de carne roja puede aumentar significativamente su fuerza de lanzamiento, pero el volumen agregado también disminuirá su velocidad de carrera. Y dado que la mayoría de las opciones de desarrollo tienen cierto grado de aleatoriedad, no se garantiza ningún resultado. Comer todos esos filetes podría conducir a un mayor salto en la capacidad de lanzamiento de lo esperado o podría otorgar el rasgo negativo de "Saltos malos" … o ambos. Disfruto de la animación de lanzar monedas que comunica lo que sucede después de que finalmente se toma la agónica decisión.

Pequeñas descripciones ayudan a contar una historia en lugar de solo aumentar o disminuir una estadística numérica.


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Aunque la mayoría de estas decisiones son simplemente números nuevos, como "+4 a la habilidad de contacto", me encanta que tengan un toque de humor. Los jugadores pueden hacer ejercicio, unirse a un reality show o explorar la acupuntura del mercado negro. Los eventos relacionados con la edad se narran de manera similar; Hice que un jugador joven dominara una pose de yoga mientras mi jugador de cuadro mayor comenzó a sufrir calambres en las piernas. Estas pequeñas descripciones ayudan a contar una historia en lugar de solo aumentar o disminuir una estadística numérica.

Estas opciones de entrenamiento están entretejidas en un modelo económico bastante ligero que también incluye los salarios de los jugadores, pero, decepcionantemente, no hay intercambio. En cambio, hay un grupo gigante de agentes libres que puede usar para reemplazar a los jugadores uno por uno, pagando o ganando la diferencia en el salario. Es un sistema relativamente simple que ve a los jugadores moverse a través de este grupo de agentes libres hasta que finalmente se retiren. Si bien el comercio hubiera sido bueno, no confiar en un sistema económico pesado pone el foco en los jugadores, no en administrar detalles mundanos como contratos, tamaño de la lista o precios de boletos.

La franquicia completa un conjunto saludable de modos, que incluyen juegos de exhibición, temporadas individuales, paréntesis de eliminación y un "Pennant Chase" en línea.

Al igual que los dos juegos anteriores de la serie, el diseño de sonido sigue siendo impresionante. Si bien el ruido de la multitud mejora la atmósfera del día del juego, el fondo y la música walkup es bastante vainilla. Me gusta la adición de un locutor; escuchar los nombres tontos como "Junior Young Sr.", "Lacky Lustre" o "Nacho Crisp" me hace sonreír.

Lo que dijimos sobre Super Mega Baseball 2

Desde nuestro mayo de 2018 Revisión de Super Mega Baseball 2, por Caley Roark:

"Super Mega Baseball 2 es una simulación de béisbol basada en una apariencia de estilo arcade. Un motor de física preciso genera golpes realistas, y mantiene las estadísticas y modela la fatiga y la moral de maneras interesantes. Este realismo es traicionado por algunos problemas de control eso afecta el momento al batear y una IA que no siempre se comporta como cabría esperar. Sin embargo, el exclusivo sistema Ego te permite ajustar la dificultad de batear y desplegar individualmente hasta que encuentres el desafío perfecto. Y aunque carece del Licencia de MLB, puede utilizar las herramientas de personalización accesibles para recrear toda la MLB si lo desea ".

Puntuación: 7.8

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