Revisión de Super Pixel Racers (Switch eShop)


Mario Kart nos ha enseñado a esperar una vista de primer plano y por encima del hombro de nuestros corredores arcade, pero no siempre solía ser así. En los días de NES, los gustos de R.C. Pro-Am y Super Off-Road ofreció una vista panorámica de la acción.

Es este espíritu de carreras de la vieja escuela el desarrollador 21c. Ducks busca evocar con Super Pixel Racers. Mirando hacia abajo en tu auto de rally pixelado, como un dron que cubre el Campeonato Mundial de Rally, hay una sensación retro cálida y difusa instantánea de la acción. Si bien los autos que competirás son aproximaciones bastante sólidas de los autos de rally clásicos (Subarus y Mitsubishis, ya sabes el ejercicio), esto es todo menos un simulador de carreras. Su automóvil acelera automáticamente por una cosa, mientras que usar un botón de deriva para deslizarse por las esquinas acumulará un impulso para su nitro.

También hay una sensación única en el modelo de manejo. Un pinchazo del botón de deriva mencionado anteriormente enviará la parte trasera de su automóvil, lo que provocará un giro largo y lento. Pero si eres más agresivo con el botón, puedes ganar tracción y usarlo para esculpir en la curva y cortar la esquina, casi como el manejo de la motocicleta en Mario Kart Wii

.

El desarrollador recomienda que utilice un método de control mediante el cual su automóvil gire en cualquier dirección que apunte la palanca Joy-Con izquierda, pero nos resultó difícil entenderlo. Mucho mejor, en nuestra opinión, es el método alternativo 'Clásico', mediante el cual a la izquierda y a la derecha en el palo girará su automóvil en sentido antihorario y horario respectivamente. Es el método que solían tomar los corredores de arriba hacia abajo, y funciona muy bien aquí.

Mientras tanto, las carreras que encontrarás durante el modo carrera para un jugador del juego solo incorporan ocasionalmente carreras retorcidas punto a punto como un rally real, y rara vez te dejan solo por completo en la contrarreloj impar. Ciertos desafíos incluso requieren que golpees activamente a tu oponente para asegurar derribos, como algunos de 16 bits perdidos hace mucho tiempo Agotamiento prototipo. No recordamos que Tommi Mäkinen se haya lanzado a la espalda de Carlos Sainz de esa manera.

Otros desafíos te ven usando ese botón de deriva para acumular el mayor puntaje posible. Luego están las carreras de rallycross de carne y papas, que le brindan un campo completo de competidores para pasar al poste a través de una mezcla de tierra y superficies asfaltadas. Entre carreras, puedes dirigirte al garaje y gastar tus ganancias en mejorar tu carrera. Aquí debe invertir los fondos en cuatro categorías que se explican por sí mismas: velocidad máxima, aceleración, nitro y durabilidad. Sin embargo, no debe preocuparse por ahorrar para comprar autos alternativos, ya que cada clase de carreras desbloqueada trae consigo un solo auto representativo para conducir. Estos automóviles se vuelven cada vez más rápidos, y recorrer las trece pistas del juego a una velocidad vertiginosa en una de las clases más rápidas es una verdadera emoción.

Además de las opciones de Modo carrera y Carrera libre, Super Pixel Racers ofrece una oferta multijugador bastante completa. Hay un modo en línea, pero al ser un juego independiente bastante modesto, te costará conseguir un campo completo en el mejor de los casos. Mucho mejor sacar Super Pixel Racers durante tu próxima reunión multijugador local. Los simples encantos retro del juego se adaptan perfectamente a una competición informal de sofás, y está bien configurado para soportar tal cosa, con pantalla dividida para hasta cuatro jugadores en los modos acoplado y de mano. Además de las carreras regulares, también puedes embarcarte en una especie de Modo de batalla, que te deja en una arena y te pide que 'caces' a tus compañeros jugadores con un impulso nitro oportuno.

Mención especial merece la presentación de Super Pixel Racers. No hay nada escandaloso aquí desde una perspectiva técnica, pero somos fanáticos del estilo de pixel art de 16 bits. Algunos pueden encontrar la animación rudimentaria un poco demasiado cruda, pero nos lleva de vuelta a un tiempo anterior, más inocente, de las carreras de arcade. El audio también es excelente, con el tipo de banda sonora de sintetizador de conducción y ruidos de motor agudos que hablan de la era clásica de los corredores de arriba hacia abajo que está tratando de emular.

Por supuesto, Super Pixel Racers no es el primer juego en traer patadas de carrera retro de arriba hacia abajo a Switch. Mantis Burn Racing llegó hace un par de años y ofrece una versión más generosa, variada y técnicamente más lograda del subgénero. Gotcha Racing 2nd tomó una ruta ligeramente diferente hacia el éxito, emulando con éxito el tipo de travesuras casuales multijugador y profundidades ocultas que solía encontrar en el clásico Micro máquinas juegos.

Si somos francos, estos dos corredores de arriba hacia abajo son juegos mejores y más ricos que los Super Pixel Racers. Dicho esto, es posible que te encante un poco más el encanto de 16 bits de Super Pixel Racers. Cada uno ofrece suficiente experiencia distintiva en términos de manejo que estaría más que justificado si da un giro a los tres.

Conclusión

Super Pixel Racers ofrece una marca simplificada de carreras arcade de arriba hacia abajo, con un intrigante modelo de manejo que es a la vez informal y altamente exigente. Puede que no sea el juego más rico, profundo o gratificante de su tipo en Switch, pero es una experiencia que vale la pena para aquellos que buscan algunos juegos de arcade multijugador locales y en solitario.

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