Revisión de SuperMash (Switch eShop) | Nintendo Life


Los géneros son increíblemente importantes. No solo en los videojuegos, tampoco; ya sea que esté leyendo un libro, viendo una película o escuchando música, los géneros son vitales para indicar en qué tipo de experiencia se encuentra. SuperMash toma esta idea y la voltea sobre su cabeza, dándote la libertad de tomar dos géneros de juego distintos y juntarlos. Es un concepto atractivo que es difícil de resistir, especialmente si creció en los años 80, pero en última instancia su ejecución general es increíblemente mala y no pudo mantener nuestro interés por mucho tiempo.

La historia del juego es en gran medida intrascendente, pero sirve como telón de fondo para el juego principal. Juegas como un asistente de la tienda que, después de darle a un niño su propia consola de videojuegos en una venta de garaje, es recompensado a su vez con lo que inicialmente parece ser una caja de basura de juegos antigua. Cuando la tienda está bajo amenaza de cierre, el propietario abre la caja y descubre una consola nunca antes vista que lleva dos

cartuchos de juego a la vez, creando así una "mezcla" de géneros de juegos. Personalmente, iríamos directamente a la casa de subastas si encontramos una consola como esta, pero ahí vamos.

El resto de la historia juega como una novela visual, con la tienda de videojuegos que sirve un área central en la que puede pasear a su antojo. Hay varios puntos de interés, incluido un diario para ver información sobre los géneros del juego y una herramienta en la que ingresas un código para generar un juego específico. También puede tocar X en cualquier punto de la tienda para saltar rápidamente a un puré generado aleatoriamente, si lo desea. Quizás recuerdes en el anuncio de Indie World que uno de los desarrolladores mostró su código favorito y te pidió que lo probaras cuando se inicie el juego. Todo lo que podemos decir es que es, en menos

, uno de los mejores juegos que se ofrecen.

Hay seis géneros para elegir al combinar tus juegos: el juego de plataformas recuerda a los juegos de plataformas 2D clásicos como Super Mario Bros.; Shoot-Em Up crea una pantalla de desplazamiento vertical con oleadas de enemigos; el JRPG agrega elementos como batallas por turnos y estadísticas; la aventura de acción es básicamente La leyenda de Zelda condensado el género Stealth se inspira desde principios Metal Gear títulos finalmente, el Metrovania contiene elementos de Castlevania y Metroid juegos, como era de esperar.

El género que elija primero formará la base general del juego que está a punto de jugar. Entonces, por ejemplo, si eliges el género Stealth y Shoot-Em-Up, es probable que te coloquen en un complejo militar similar a Metal Gear, pero los personajes estarán formados por activos de un shmup, con enemigos desplazándose hacia abajo la pantalla mientras exploras. Sin embargo, si cambias el orden de los géneros, se te colocará en un nivel de desplazamiento vertical, y habrá elementos de un juego de sigilo (incluida una caja de cartón, porque por supuesto…

)

Puedes elegir cuánto tiempo durará tu puré, junto con su dificultad general. Además de esto, el juego hace un uso liberal de las "tarjetas de desarrollo", que esencialmente forman modificadores de juego llamados "fallas". Esto puede hacer que los juegos sean más fáciles o más difíciles dependiendo de en qué consiste la falla, y desafortunadamente no puedes desactivarlos por completo. Aún así, vale la pena jugar con algunos; Disfrutamos especialmente de la falla que hace que el ángulo de la cámara se incline. Las tarjetas de desarrollo en sí se desbloquean completando tus sesiones de juego, progresando a través de la historia o usando la moneda del juego para comprarlas.

Al principio es bastante divertido experimentar con los diversos géneros que se ofrecen para ver qué tipo de juego escupe, pero al final no vas a crear nada que valga la pena volver a visitar más de unas pocas veces. El quid de la cuestión radica en el hecho de que los juegos se basan, más o menos, en títulos clásicos conocidos por su deliberadamente, cuidadosamente niveles diseñados y jugabilidad. Al tomar estos géneros y hacer que todo se genere de manera procesal, nada encaja tan cohesivamente como quisiera (sin mencionar el hecho de que está invitando a la comparación directa con algunos de los mejores videojuegos jamás creados). La novedad inicial de ver géneros mezclados se desvanece rápidamente a medida que te encuentras con problemas como una ubicación deficiente de los artículos, dificultad no equilibrada real problemas técnicos que rompen por completo la experiencia.

A pesar de los problemas técnicos, sin embargo, el rendimiento general del juego es razonablemente sólido; Los problemas mencionados anteriormente son más desde una perspectiva de diseño en lugar de problemas técnicos. Gráficamente, muchos de los activos son bastante decentes, y el diseño del personaje, aunque no es único, es encomiable. La presentación en su conjunto es muy acogedora, y es una verdadera lástima que se desmorone tan rápido una vez que se inicia el juego principal 'mashup'. Nos divertimos mucho cuando reunimos dos de los mismo géneros, y eso lo dice todo, de verdad.

Conclusión

SuperMash es una gran idea que se siente malgastada gracias a una ejecución deficiente. La idea de combinar diferentes géneros es divertida, pero la realidad es que los juegos resultantes son, en el mejor de los casos, ligeramente divertidos y, en el peor de los casos, se rompen exasperantemente. La generación de procedimientos ciertamente tiene su lugar en la industria, con muchos juegos que la utilizan con buenos resultados. Desafortunadamente, en el caso de SuperMash, el concepto es tan poco elegante y fuertemente implementado, preferiríamos sentarnos con un juego hecho a mano deliberadamente cualquier día de la semana.

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