Revisión de vientos y hojas (PS4)

Los juegos postapocalípticos cuestan diez centavos la docena, pero nunca has jugado uno como este. En Winds & Leaves, en lugar de abrirte camino con puñetazos o disparos hacia la seguridad, tienes la tarea de volver a plantar los bosques que alguna vez fueron vibrantes de una tierra lejana. Esto se logra recogiendo frutas de árboles recién cultivados y luego colocándolas de nuevo en el suelo. Y luego, con un dispositivo de manipulación del tiempo para acelerar el crecimiento, lo que genera algunos lapsos de tiempo asombrosos, expande el alcance de su fol laje. Esto te protege de los elementos mientras intentas reiniciar el mundo y agrega mucha belleza a los entornos.

Mecánicamente, es bastante simple, y la jugabilidad real no se extiende más allá de la recolección y plantación antes mencionadas. Hay algunos elementos de rompecabezas ligeros, ya que debes encontrar formas de cultivar árboles en un suelo con diferentes características. Si no logra hacer coincidir su fruta con estos rasgos, los árboles se secarán y morirán. Para ello, crea sus propios híbridos de las frutas que ha cosechado anteriormente, un logro gratificante cuando tiene éxito. Desafortunadamente, cada fruta solo tiene un modelo, por lo que distinguir las variantes a simple vista es imposible. Quizás lo más preocupante es el espacio limitado del inventario, ya que solo puede llevar seis variantes de frutas diferentes a la vez. Al final del juego, hay bastantes variables con las que hacer malabares, lo que hace que sea bastante difícil asegurarse de tener los materiales adecuados en el momento adecuado.

La lista de problemas del juego fuera de su inventario es afortunadamente corta. Trepar árboles es chiflado, pero el sistema de locomoción básico: un mecánico en el que se montan zancos hechos a mano para el PS Move – es exquisito, por lo que moverse es muy sencillo. La mayor preocupación, algo que bien puede estar solucionado en el momento en que lea esto, radica en las fallas. La versión previa al lanzamiento del juego que revisamos se bloqueó una cantidad ridícula de veces, y como se trata de una experiencia de realidad virtual, es especialmente disruptiva.

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