Revisión del episodio 6 de Halo: Master Chief vence a Moon Knight en su propio juego

Revisión del episodio 6 de Halo: Master Chief vence a Moon Knight en su propio juego

Los últimos episodios de Caballero de la Luna y aureola ambos lidian con traumas infantiles reprimidos y madres demoníacas. Uno se ve frenado por su deseo de tener una audiencia lo más amplia posible, manteniendo el material pesado y su potencial impacto emocional al alcance de la mano. El otro es Aureola.

Master Chief/John y Marc Spector/Steven Grant finalmente se enfrentan a las cicatrices emocionales de su infancia mientras se enfrentan a la realidad de quiénes son en realidad sus figuras maternas en lugar de quiénes percibían que eran. Ambos también tienen una segunda persona en su cabeza contra la que luchan a menudo, y que tiene una relación muy diferente con dicha figura materna.

Pero mientras el estilo de la casa de Marvel se interpone en el camino de los esfuerzos de Moon Knight, aureola brilla, no solo a través de sus actuaciones principales, sino también en su voluntad de apoyarse completamente con una edición discordante y un diseño de sonido para mejorar la experiencia fracturada de su protagonista. En “Solace”, el sexto episodio del programa Paramount Plus, Pablo Schreiber interpreta al personaje con toda la rabia y la confusión de un niño que acaba de descubrir lo desordenado que está el mundo. Su destacada actuación principal, junto con el manejo más fuerte del programa hasta ahora en su lenguaje cinematográfico, hace de “Solace” un episodio destacado y un caso convincente para que los espectadores escépticos le den otra oportunidad al programa de ciencia ficción.

[Ed. note: Spoilers for episode 6 of Halo]

El Jefe Maestro (Pablo Schreiber) reflexiona sobre un orbe en Halo.

Foto: Adrienn Szabo / Paramount +

En “Solace”, John (Pablo Schreiber) no está bien. Después de un ataque mortal por parte d el Covenant en el quinto episodio y el continuo desmoronamiento de sus recuerdos de infancia reprimidos, está visiblemente conmocionado y rápidamente arremete contra quienes lo rodean (muchos de los cuales simplemente le preguntan si está bien).

Pero el episodio retrata su espiral descendente con un cuidado delicado y un ojo agudo. “Solace” se abre silenciosamente en el rostro de John, sobre un fondo negro, con sangre en su uniforme. Está adolorido y sumido en sus pensamientos, su rostro contracciones nerviosas mientras estudia detenidamente sus recuerdos recién recuperados de su secuestro infantil por parte de la Dra. Halsey (Natascha McElhone, claramente pasando el mejor momento de su vida interpretando a uno de los antagonistas más despreciables de la televisión). La habitación está en completo silencio a su alrededor a pesar de la presencia de personas; todo lo que podemos escuchar son sus recuerdos y un timbre doloroso. Su mano tiembla cuando piensa en el artefacto, y responde a una sonrisa de Halsey con una mirada de puro asesinato.

De repente, una mano se estira para agarrar su brazo, y la escena en la que estamos cobra vida. Kai-125 (Kate Kennedy) está en una cama de operaciones después de lesionarse en el episodio anterior. Las imágenes y los sonidos del caos emergen a la vez, abrumándonos al igual que abruman a John. La gente grita de dolor, las máquinas emiten pitidos. Finalmente es suficiente para despertar a John, solo por un momento, mientras aprieta la mano de Kai. Pero luego vuelve a estar en su propia cabeza, ya que Cortana le dice que está enfermo y necesita atención médica.

Pablo Schreiber como el Jefe Maestro y Olive Grey como la Dra. Miranda Keyes analizan los datos.

Foto: Adrienn Szabo / Paramount +

“Solace” describe con eficacia la lucha interna de John a través de un enfoque inquietante que a menudo nos coloca directamente dentro de su cabeza, con discordantes yuxtaposiciones entre los recuerdos de su infancia y sus experiencias en el presente. Combine eso con la tangibilidad del vestuario real y los juegos en aureola (y en contraste con la fuerte dependencia de la MCU en los efectos visuales y las pantallas verdes), y aureola se siente como un programa de televisión real, que no debería ser un elogio tan grande como lo es, pero ahí es donde estamos.

A pesar de estar al borde de un colapso, John no tiene tiempo para su propio bienestar, atrapado en su pasado con un misterio por resolver. No se detendrá ante nada para llegar al fondo de cómo llegó a donde está y qué le sucedió a su familia, incluido casi matar a Halsey simplemente para probar los límites de Cortana. Cuando finalmente encuentra sus respuestas, no le brinda consuelo, solo miseria. Pero la miseria ama la compañía, y el final de “Solace” sugiere que John también pudo haber encontrado eso en su compañero “Blessed One” Makee (Charlie Murphy).

aureola fue descartado por muchos (incluso aquí en Polygon) después de sus primeros episodios, ya que el programa hacía malabarismos con múltiples historias sin un sentido claro de identidad. Si bien invocaba la tradición de los videojuegos, parecía interesado en construir algo completamente nuevo, dejando al público poco a lo que aferrarse. Pero ahora que la historia de John se ha vuelto más clara, la serie ha reforzado su narración, tanto en la trama como en el uso de cortes discordantes para inquietar a los espectadores y sumergirlos en su confusión interna. A medida que John continúa aprendiendo más sobre su pasado, aprende más sobre quién es y quién quiere ser, y el programa parece estar aprendiendo esas mismas lecciones sobre sí mismo junto con él.

Después de un comienzo inestable, aureola ha alcanzado su ritmo con un fuerte episodio 5 lleno de combates y un episodio 6 estelar y lleno de tensión, lo que lo convierte en uno de los programas de acción más divertidos de esta temporada. Si decidió pasar después de los primeros episodios lentos, considere darle otra oportunidad.

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