Revisión del equipo Arcade Archives Zero (Switch eShop)

Mientras que la llegada de Calles de rabia 4 y La toma de control podría llevarte a asumir que el peleador de desplazamiento de cinturón está de nuevo de moda, sigue siendo un género de nicho bastante en 2020 y, para ser brutalmente honesto, ese ha sido el caso desde mediados de los 90, momento en el que Street Fighter II había convertido al luchador uno a uno en el género elegido por millones de jugadores en todo el mundo.

Equipo cero – el único luchador de desplazamiento lateral creado por Seibu Kaihatsu, que es más famoso por su Raiden

serie de tiradores verticales: llegó en el momento equivocado en las salas de juegos. Cuando se lanzó en 1993, todos se estaban volviendo locos por Street Fighter y, en consecuencia, desapareció de la vista y nunca se transfirió a ningún sistema doméstico. De hecho, el juego se olvidó en gran medida hasta 2016, cuando finalmente se pudo jugar con MAME. Ese avance ha llevado a que Zero Team se agregue a la excelente colección Arcade Archives de Hamster, y aunque no está en la misma liga que Streets of Rage o Pelea final
, será de gran interés para los fanáticos de este estilo de juego.

Zero Team es un luchador de cuatro jugadores que presenta los típicos combos de ataque, patadas aéreas y movimientos de lanzamiento que se hicieron famosos en Final Fight de Capcom. También puedes presionar los botones ‘atacar’ y ‘saltar’ juntos para realizar un ataque especial que freirá a los enemigos cercanos pero también agota tu indicador de salud una pequeña cantidad. Zero Team mezcla un poco las cosas permitiéndote rodar cuando te derriban (y así evitar golpes o proyectiles entrantes) y agregar ataques especiales a tus combos estándar presionando ‘hacia arriba’ en el controlador justo cuando completas una ráfaga de puñetazos.

Si bien los sprites son pequeños en comparación con los que se ven en Final Fight y cualquiera de los otros luchadores de desplazamiento de cinturón de Capcom, lo compensan con su abundante personalidad. Mientras que Ace y Speed ​​son básicamente intercambios de paleta, el musculoso Big-O tiene un golpe de bienvenida y la luchadora Spin se mueve como Mia Shiranui cuando camina. Los enemigos están igualmente bien representados, hasta los imitadores de Stan Hansen que hacen muecas y contorsionan sus cuerpos cuando los atacas. Los niveles también están llenos de nítidos detalles incidentales, lo que lo convierte en un seriamente hermoso juego para los estándares de 1993; Es una pena que la música sea tan aburrida.

El mayor problema con Zero Team es uno que se puede nivelar con prácticamente cualquier luchador de desplazamiento lateral: la repetición. Se envejece muy rápidamente, aunque es bastante desafiante y, para su mérito, no recurre a las tácticas baratas habituales que se encuentran en otros juegos de desplazamiento por cinturón de arcade. Si bien definitivamente es poco profundo, este es un buen ejemplo del género que ciertamente vale la pena darle una vuelta si te gusta este tipo de juegos; si puedes contar con la ayuda de otros tres jugadores, será aún más divertido. Zero Team es otra joya perdida en la gama Arcade Archives; El trabajo de Hamster en este ámbito es encomiable y esperamos que continúe mientras

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *