Revisión del hospital de dos puntos (cambio)


Volviendo a los "buenos viejos tiempos" de Hospital temático de Bullfrog en los años 90, Hospital de dos puntos envuelve el mismo humor irreverente en un juego moderno que introduce una nueva generación a las alegrías de la medicina. Este es un juego sobre el manejo de las expectativas. Los pacientes esperan ser tratados y sanados, el personal espera ganar aumentos salariales y los inspectores de salud esperan no tener que entrar y cerrar toda la operación.

En la práctica, se reduce a construir un hospital e intentar mantener las luces encendidas y, como beneficio adicional, mantener vivos a los pacientes. En este sistema de atención médica privatizado, los jugadores ganan dinero y una codiciada calificación de tres estrellas al mantener contentos a los pacientes, el personal, los inspectores de salud y el saldo bancario. Sin embargo, si se equivoca, se encontrará despediendo al personal, rodeado de basura y teniendo que lidiar con personas que se alivian en el pasillo. Ah, y ¿mencionamos los fantasmas de pacientes muertos?

Todo comienza con el viaje de un paciente. Una vez que hayan ingresado al hospital, deberán ser recibidos por una recepcionista, antes de esperar para ver al médico de cabecera. Tendrán un diagnóstico parcial desde esta primera visita, pero con toda probabilidad serán remitidos a una de las muchas salas de diagnóstico posibles, como clínicas de rayos X, laboratorios de análisis de fluidos y mucho más. Una vez que su diagnóstico llegue al 100%, se les indicará en la dirección de la sala de tratamiento específica que (con suerte) solucionará sus problemas. Parte de la diversión de Two Point Hospital es detectar cuellos de botella en este diagrama de flujo y hacer cambios para aliviarlos, ya sea mediante la contratación de personal adicional o la construcción de instalaciones adicionales.

Por supuesto, hay otras consideraciones a tener en cuenta. Si una parte del hospital hace demasiado calor o demasiado frío, la felicidad de los pacientes y el personal disminuirá, lo que eventualmente puede llevarlos a abandonar el hospital y llevarse su dulce efectivo. También necesitarán comida, bebida y espacio para sentarse, así como carteles para mirar y vegetación para alegrar su estadía. Incluso durante muchas horas, todavía sentimos que nunca podrás tener también muchos conserjes, aunque los consejos y sugerencias útiles del juego a menudo ayudan a garantizar que su factura salarial se reduzca.

También querrás ganar Kudosh, la moneda 'premium' del juego que se usa exclusivamente para desbloquear nuevos elementos. Una forma de hacerlo es a través de los miembros del personal que lo desafían a cumplir objetivos como evitar la muerte de pacientes durante varios días o mejorar su sala de personal a un nivel más alto. Luego están los pacientes de emergencia, enviados en pequeños grupos para hacer uso de las instalaciones y que conllevan una recompensa financiera adicional, si puede sanarlos con éxito.

Si bien el juego te permite pasar de un hospital a otro una vez que lo hayas convertido en una máquina de cuidado de la salud bien engrasada, nunca hay un hospital realmente hecho. Siempre hay oportunidades de ganar más dinero, diagnosticar nuevas enfermedades y extender el edificio en sí mismo a las áreas circundantes. Cuando decida seguir adelante, encontrará nuevos desafíos abundantes. Algunos hospitales con poco dinero dependen de médicos más baratos que no son necesariamente tan capaces, mientras que otros sufrirán una epidemia de una enfermedad que es costosa de tratar, lo que hace que el desarrollo de nuevas tecnologías sea una prioridad.

Siempre está sucediendo algo, con un gran ritmo en los procedimientos, lo que significa que nunca sentirás que eres enteramente preparado para lo que está a la vuelta de la esquina. Siempre hay cosas que no puedes planear, como terremotos y cosas por el estilo, pero nunca se sienten tan sísmicas como podrían (juego de palabras). Dicho esto, si un temblor causó la muerte de docenas de personas que podrían haber ido en contra de la naturaleza irreverente del juego.

El corazón palpitante (de nuevo, previsto) de Two Point Hospital es su comedia, e impregna todos los aspectos del juego. De nombres del personal como 'Dr. Explosión 'o' Sra. Chatterbox 'la recepcionista al personal atribuye los atributos que van desde aquellos que informan el juego (un miembro del personal con el rasgo de "dedos verdes" regarán las plantas a su alrededor, aumentando la moral del paciente y del personal) hasta declaraciones ridículas como "posee una ballesta" o "asume cada fiesta es disfraces ”, estos pequeños milagros médicos sienten que tienen sus propias personalidades. Eso está respaldado por música digna de un ascensor intercalada con DJs sardónicos que se quejan de las alergias a la salsa y la forma en que disfrutan recolectando conos de tráfico. Two Point Hospital realmente clava el humor.

Luego están las enfermedades, cada una con sus propios tratamientos requeridos y que van desde lo digno de risa hasta lo hilarante en una especie de "broma de papá". "Aturdimiento" deja a los pacientes caminando con una bombilla por cabeza, mientras que "Mock Star" los convierte en un psuedo-Freddy Mercury hasta que un psiquiatra puede arreglar las cosas. Cada nueva enfermedad se siente como una recompensa en sí misma, con 'Bogwarts' sonando particularmente incómodo. Todo es diversión y juegos hasta que alguien salga lastimado, por supuesto, y si un paciente muere en las instalaciones, tendrás que lidiar con un fantasma espeluznante que acecha en los pasillos, causando caos y arrojando ectoplasma sombrío en todas partes. Eso es a menos que tenga un conserje con la calificación adecuada para poder aspirar a los muertos vivientes, Cazafantasmas o La mansión de Luigi-estilo.

Todo esto no sería muy divertido si el juego no controlara bien, y al pasar de la PC al Switch, el juego no ha perdido nada de su uso intuitivo del espacio de la pantalla. Un práctico menú con pestañas en la esquina inferior izquierda es su mejor amigo, lo que le permite construir, contratar y administrar todo lo demás con solo presionar un par de botones.

El texto es impresionantemente legible en el modo portátil (y en el Switch Lite), pero cuando se reproduce desacoplado puede parecer un poco difícil localizar (y seleccionar) un paciente individual o un miembro del personal. Afortunadamente, se puede encontrar una lista de todos en el hospital en la pantalla de menú mencionada anteriormente, por lo que aún puede sacar a un miembro del personal de la sala de descanso y ponerlos a trabajar si cree que no están trabajando lo suficientemente duro.

Está claro que Two Point Studios se ha tomado su tiempo a la hora de adaptar este juego a Switch, y el arduo trabajo ha valido la pena. Agregue el hecho de que dos de los tres paquetes DLC están incluidos, y lo que está viendo es posiblemente la iteración definitiva del juego, sin ese tercer paquete DLC. Lo que es más, el solo hecho de poder llevar a su hospital a la carretera es una verdadera bendición que incluso los fanáticos existentes del juego apreciarán. En términos de presentación, la velocidad de fotogramas puede disminuir en momentos en que hay mucho en la pantalla a la vez, pero no es algo que realmente haya impactado nuestro disfrute. Visualmente, la versión Switch también está muy cerca de las ediciones vistas en otros lugares, lo cual no es tan sorprendente ya que Two Point Hospital no es una potencia gráfica. Aún así, es agradable ver cierta paridad con las otras ediciones en esta área, y si aún no has experimentado el juego en ninguna sistema, la versión Switch probablemente debería ser su elección número uno.

Conclusión

El mayor elogio que podemos darle a Two Point Hospital es que parece imposible no divertirse con él. Es más loco que un episodio de Scrubs y se lanzó con algunos de los juegos de simulación más satisfactorios de cualquier título de esta generación. Puede estar fuertemente inspirado por los juegos anteriores, pero en verdad, se siente como una evolución natural del título de Bullfrog, superándolo de muchas maneras y es una adición infinitamente agradable a la biblioteca de terceros de Switch. También podría decirse que es la mejor versión del juego hasta ahora, dada su similitud visual con otras versiones, y poder llevar la experiencia contigo lo hace aún más atractivo y adictivo.

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