Revisión del interruptor de Overwatch – IGN


Como ha existido en PlayStation 4, Xbox One y PC durante los últimos tres años, Overwatch

es uno, si no el mejor juego singular que he jugado. La acción de momento a momento, la flexibilidad y las ataduras de estilo en este juego de disparos de héroes en equipo se combinan para hacer que sea una experiencia especial. Sin embargo, en Nintendo Switch, ese juego emocionante a menudo se ve privado de la verdadera grandeza que logra en otras plataformas. Los autores de este robo son una serie de problemas técnicos y de control que hacen del Switch un lugar difícil para jugar Overwatch. Todavía es divertido, pero si vienes de otro lugar es difícil acostumbrarte. Overwatch sigue siendo uno de los juegos de disparos multijugador más gratificantes que he encontrado. La flexibilidad que ofrece y la variedad de formas de abordar cada partido es lo que me ha llevado a regresar por más de 650 horas en PS4. Como puede imaginar, cambiar a otra plataforma después de todo ese tiempo iba a tomar un poco de tiempo para acostumbrarse, y aun así, no es una gran situación.

Mira el trailer de revelación de Overwatch en Switch a continuación:

Evidentemente, se han hecho concesiones para llevar Overwatch a nuestras palmas sudorosas, y están claras desde el primer momento. Cuando está acoplado, estamos hablando de 900p, y definitivamente se muestra cuando se pone al lado de las otras versiones. Las texturas no son tan detalladas, la ropa y el cabello se ven planos y sólidos, el texto está ligeramente borroso y sin sus bordes nítidos, y la imagen general parece desvaída, como si alguien hubiera colocado un filtro de desaturación sobre ella. El poncho de McCree parece estar hecho de plástico mate en lugar de tela a medida, y los mechones peludos de Winston se parecen más a un personaje de los Simpson que a un simio antropomórfico real. Si bien las apariencias no lo son todo, el hecho de que los enemigos distantes a menudo puedan aparecer como una silueta borrosa en realidad puede tener un efecto adverso en la forma en que juegas. Intentar atacar a Hanzo puede ser difícil cuando se siente que necesita un viaje a los ópticos.

Sin embargo, de ninguna manera es un juego mal visto, y cuando se juega en modo portátil, muchos de mis reparos se reducen. La fuerte dirección de arte de Overwatch brilla y aún lo convierte en uno de los juegos más atractivos en Switch fuera de los juegos de Nintendo. Mapas como el Ilios bañado por el sol y el Rialto cargado de canales aparecen en la pequeña pantalla en medio de estallidos de disparos y todos los demás medios de armamento. Desde un punto de vista visual, jugar en la computadora de mano es la mejor manera de disfrutar Overwatch en Switch, pero eso está totalmente en desacuerdo con la mejor manera desde una perspectiva de control.

Los Joy-Contras del Switch, ya sea adjunto o en el Grip, simplemente no permiten el nivel de precisión requerido para un tirador de alta velocidad como Overwatch. Sus palos analógicos a menudo se sienten rígidos y pueden provocar movimientos bruscos al apuntar, en lugar de un seguimiento suave al apuntar hacia abajo. Los personajes como McCree y Ashe, en particular, son difíciles de usar como resultado, y los disparos en la cabeza se vuelven mucho más difíciles de ejecutar. Los héroes basados ​​en cuerpo a cuerpo como Reinhardt o Brigitte son más fáciles de usar, ya que no requieren un nivel de precisión cercano. Sin embargo, es terrible que un buen número de héroes sea mucho menos divertido de jugar, y eso lleva a un nivel de desequilibrio en la lista que a menudo no se asocia con Overwatch.

Los Switch-Joy-Cons (…) simplemente no permiten el nivel de precisión requerido para un tirador de alta velocidad como Overwatch.


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Jugar con un controlador Pro resuelve muchos de estos problemas: su diseño ergonómico se siente mucho más natural para un tirador. Al usar un controlador que funciona de manera similar a lo que estoy acostumbrado en la consola doméstica, cada personaje de la lista se siente como una opción viable nuevamente. Pero de una manera que empeora el problema, porque el campo de juego está muy desequilibrado a favor de las personas que han pagado por un periférico de $ 70 / £ 50.

También presenta una gran contradicción: Overwatch juega mejor con el Pro Controller, pero se ve mejor cuando se juega de mano. Eso significa que no hay una forma ideal de jugarlo en el Switch, a menos que cuentes sacar el pie de apoyo, colocarlo en la mesa y jugar con un Pro Controller en tu mano mientras te inclinas hacia adelante y entornando los ojos en la pantalla pequeña. ¿Pero quién realmente quiere hacer eso?

Mira Overwatch on Switch en acción a continuación:

Quizás la mayor adición que acompaña el movimiento de Overwatch al Switch es la incorporación de controles de movimiento. Cuando se inicia por primera vez, estas herramientas giroscópicas se activan automáticamente, lo que puede ser bastante desagradable al principio. Los probé descaradamente para atacar con Widowmaker y rápidamente me di cuenta del error de mis formas: simplemente no tienen el nivel de sensibilidad necesario para confiar en ellos únicamente para apuntar.

Mientras agitaba la consola, mi retícula siguió su camino más o menos, antes de que un Reaper apareciera ante mis ojos y pusiera una bala entre ellos. Después de varios intentos, comencé a llegar a un punto óptimo: usar el joystick derecho para apuntar antes de usar los controles de movimiento para afinar mi puntería produjo un poco mejores resultados, pero aún así no lo encontré particularmente satisfactorio. Simplemente no se siente tan receptivo o suave como el arco de Link de microajuste en Breath of the Wild. Probé los controles de movimiento con algunos caracteres más antes de desactivarlos por completo, decidiendo que, en el mejor de los casos, son una novedad y, en el peor, un obstáculo.

Simplemente no se siente tan receptivo o suave como el arco de Link de microajuste en Breath of the Wild.


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En el lado más positivo, Overwatch on the Switch viene con su propio chat de voz nativo, una gran ventaja cuando se considera que la mayoría de los juegos requieren una aplicación de terceros para hacer lo mismo. Funciona de manera efectiva también: encenderlo es tan simple como enchufar unos auriculares compatibles en el puerto de auriculares del Switch, como en Fortnite.

Sin embargo, hay una serie de otros problemas técnicos que disparan el disfrute minuto a minuto. La velocidad de fotogramas está limitada a 30 fps, lo que instantáneamente se encuentra en desacuerdo con la naturaleza fluida de Overwatch, tal como existe en todas las demás plataformas. Peor aún, no está bloqueado a las 30 y se sumerge por debajo incluso cuando hay muchas cosas en la pantalla, lo cual es una circunstancia frecuente en este juego. Una trascendencia Zenyatta junto con una autodestrucción D.Va y una barrera de sonido Lucio lanzada en la mezcla puede conducir a una desaceleración grave, un problema particular cuando se tiene en cuenta que estas habilidades Ultimate están diseñadas para usarse en conjunto.

Además de eso, los modelos de personajes a menudo tardan unos segundos en cargarse cuando se generan o cambian de héroe, y los aspectos más destacados de Juego del juego a veces pueden aparecer con personajes invisibles. (Y, lo que es más importante, no hay una opción para guardar el clip en estos aspectos destacados, e incluso la función de captura nativa del Switch está desactivada). Es una exclusión desconcertante para un juego centrado en momentos emocionantes, particularmente para alguien como yo que no tiene miedo de compartir uno o dos puntos destacados en las redes sociales.

Mira el trailer del evento de Halloween de este año a continuación:

Al igual que otras versiones de Overwatch, también necesitas tener una conexión a Internet para entrar en un juego, lo que hace que jugar mientras estás fuera y sobre una imposibilidad virtual. Esto era de esperarse, pero hubiera sido agradable ver al menos los modos de entrenamiento disponibles sin conexión por razones de portabilidad. Ellos no están.

Incluso cuando no está en su mejor momento, Overwatch sigue siendo fundamentalmente divertido y el mejor tirador en Switch.


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Y, sin embargo, a pesar de que todos estos problemas técnicos son notables, casi nunca rompen el juego, y durante el calor de una captura de puntos emocionantes o una lucha de horas extra nunca mataron por completo la diversión. Incluso cuando no está en su mejor momento, Overwatch sigue siendo fundamentalmente divertido y el mejor tirador en Switch. Muy pocos otros juegos en cualquier lugar ofrecen el mismo nivel de emoción juego por juego que este.

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