Revisión del juego de Goose sin título (Switch eShop)


Para un juego que te ve controlando aves acuáticas y no tiene robots, pistolas o subtramas torturadas, es increíble cuánta atención Juego de ganso sin título ha cosechado desde que se reveló hace mucho tiempo en Octubre de 2017. Gracias a su estilo visual único, configuración caprichosa y protagonista fácilmente identificable, el título de segundo año de House House capturó los corazones y las mentes de todos los que lo vieron, y las sesiones prácticas posteriores en los últimos meses han hecho poco para reducir el nivel de exageración. De hecho, todo lo contrario: se convirtió rápidamente en uno de nuestros títulos de Switch más esperados para 2019.

Ahora finalmente tenemos el producto terminado en nuestras manos, es todo lo que esperábamos que fuera. Es una alegría jugar, una maravilla para la vista y se queda en tu mente mucho después de que lo hayas terminado, lo que, lamentablemente, no tomará mucho tiempo ya que la longevidad es el talón de Aquiles de este ganso en particular. Dicho esto, mientras dure, Untitled Goose Game es un juego completo y completo alboroto; un juego que no solo te hace reír a carcajadas sino que también ejercita tus reflejos, capacidad intelectual e ingenio.

El juego comienza con una introducción suave que te permite familiarizarte con los controles. El botón A hace que el ganso levante cosas con su pico, los elementos más pesados ​​solo se pueden arrastrar, mientras que el botón Y emite un sonido de bocina que puede usarse para atraer la atención de los humanos o hacerlos saltar y soltar lo que sean. llevar (esto es importante). El botón B hace que el ganso corra (una habilidad esencial, pero que reduce su círculo de giro y su capacidad de respuesta general), mientras que ZL lo hace agacharse, permitiéndole pasar por espacios reducidos o alcanzar elementos en el suelo. ZR hace que agite sus alas, L acerca la cámara, R aleja y el botón Menos muestra su lista actual de objetivos.

Estos objetivos son deliciosamente tontos y a menudo perjudiciales para la vida de las personas amantes de la paz en el pintoresco pueblo inglés donde se desarrolla el juego. Se le pide que realice tareas como crear un picnic a partir de una variedad de artículos diseminados alrededor de un jardín o vestir un busto de piedra con varios pedazos de ropa. En otro lugar, debes engañar a alguien para que rompa el florero preciado de su vecino o obligar a un individuo a pagar por un objeto que le pertenece. Si bien algunos de estos objetivos tienen vías claras para el éxito, hay algunos que se pueden abordar de más de una manera, a veces utilizando elementos que se encuentran en otras partes del juego. No estamos hablando Sicario niveles de posibilidades aquí, pero el juego ciertamente fomenta la experimentación.

Si bien Untitled Goose Game fue catalogado como una experiencia 'sigilosa' justo después de su anuncio, permanecer fuera de la vista no es tan importante como cabría esperar; Claro, hay momentos en los que es necesario esconderse detrás de un arbusto y asustar a un humano, pero a menudo puedes correr causando molestia a la vista y aún así hacer el trabajo: no hay misiones de sigilo 'insta-fail' aquí, gracias a Dios ( sin embargo, tienes la oportunidad de esconderte en una caja, al estilo Solid Snake).

Cada elemento 'para hacer' en su lista se resume claramente en una sola oración, y aunque hay algunos ejemplos que podrían verse como también obtuso, generalmente es bastante obvio lo que se requiere de usted: el desafío es manipular tanto a las personas como a los elementos para marcar ese objetivo en particular. Cada tarea completada tiene una línea dibujada a través de ella en su bloc de notas (los gansos tienen estacionaria, aparentemente); Nunca ha sonado tan gratificante el sonido de un papel de reunión a lápiz.

A medida que marca las tareas, la interfaz sublime de Untitled Goose Game y el mundo completamente realizado realmente se destacan; Su molesto avatar alado es una verdadera alegría para controlar, y gracias a una física convincente y robusta, los objetos reaccionan sólo como es de esperar, las bolas ruedan por suaves pendientes, mientras que los objetos sólidos se apilan unos sobre otros de manera bastante confiable (ideal cuando se trata de un desafío que requiere que bajes una balanza, por ejemplo).

Ciertos objetos son un poco molestos de manipular y controlar (la pelota mencionada, por ejemplo, que a menudo se siente como si tuviera vida propia) pero usando una combinación de su postura agachada y el botón A "picotear", generalmente puede Termina el trabajo. Y, aunque no es posible 'perder' un elemento requerido para el progreso, ya sea por accidente o por diseño (incluso dejar caer algo en el pozo grande y tentador en el centro de la aldea simplemente hace que vuelva a aparecer en el estanque), puede salir del juego y devolver todos los elementos a sus ubicaciones originales sin perder el progreso de la lista de tareas pendientes, lo que hace las cosas un poco más fáciles cuando De Verdad meterse en un lío y no puedo recordar dónde dejaste esos sangriento gafas.

La aldea del juego se divide en secciones que, una vez que has marcado todos los objetivos, se abren en otras áreas. Todo el pueblo está interconectado gracias a una serie de puertas desbloqueables, que son muy útiles más adelante cuando se te encarga trasplantar objetos de un área a otra. También hay un buen grado de variedad en exhibición; el jardín abierto da paso a la calle principal más concurrida, que es reemplazada por algunas viviendas adosadas de primera calidad y luego una gran casa pública y restaurante, completa con tablero de dardos, furgoneta de reparto y propietario enojado (y casera). La forma en que todas estas ubicaciones se interconectan está bien hecha; fuera de la secuencia de inicio de apertura, no hay tiempos de carga para hablar. Este es un entorno perfecto y perfectamente realizado que, si eres de las Islas Británicas, te resultará familiar al instante.

Según el desarrollador, el aspecto del juego fue influenciado por programas de televisión del Reino Unido como Cartero Pat y Thomas el motor del tanque; Es notable tener en cuenta que House House se basa realmente en el otro lado del mundo: el equipo australiano realmente ha clavado el aspecto y la atmósfera de su aldea inglesa típica y sin pretensiones. La música también es brillante; es sensible al contexto y reacciona a la acción en pantalla. Cuando caminas silenciosamente tratando de mantener un perfil bajo (las flores y los arbustos son útiles aquí), el audio cae, pero en el momento en que alguien te ve robando uno de sus elementos, la melodía basada en el piano se hincha y sube perfectamente, prestando ese poquito de tensión extra y urgencia para los procedimientos. Si bien estamos en el tema de la presentación, el rendimiento tanto en el modo acoplado como en el de mano es excelente: hay algunas instancias en las que la velocidad de fotogramas se reduce un poco, pero nunca está cerca de romper el juego.

Fuera del entorno, una de las atracciones clave obvias de Untitled Goose Game es el hecho de que asumes el papel de un De Verdad Pájaro molesto. Si bien la lista de verificación de tareas garantiza que tiene el deber de crear travesuras, se puede tener tanta diversión creando su propia marca de molestia de forma libre. De hecho, cuando le entregamos el juego a alguien que nunca antes había oído hablar de él, nos sorprendió descubrir que en lugar de seguir los objetivos, simplemente deambulaban para ver qué elementos podían robar y arrojar a un estanque cercano.

Como una caja de arena de descaro, Untitled Goose Game tiene un puntaje alto; Ayuda que haya numerosos objetivos ocultos que pueden desbloquearse experimentando con el entorno y los elementos que se encuentran dentro. El mundo es tan completamente convincente, y tan brillantemente gobernado por su propio conjunto de reglas, que simplemente deambular es un placer en sí mismo; Ver al jardinero intentar diligentemente arreglar el desorden masivo que has creado sin pensar (un rasgo encomiable que poseen muchos de los personajes humanos) es gratificante y muy ligeramente mortificante al mismo tiempo.

Mientras dura, Untitled Goose Game es un disturbio total, y no se desperdicia ni un segundo cuando se trata de un valor de entretenimiento puro. La cantidad máxima de diversión se extrae de su tiempo de ejecución, lo cual, nos duele decir, es quizás un poco también apóyate a nuestro gusto. Cuando llegaron los créditos, sentimos que nos estábamos metiendo en el ritmo de las cosas, y aunque hay un paquete bastante robusto después del juego, no expande el mundo de ninguna manera.

Cuando consideras el precio de venta de Untitled Goose Game, definitivamente hay un argumento para decir que no estupendo valor por dinero; Su juego inicial puede tomar un par de horas, dependiendo de qué tan rápido encuentre las soluciones a los rompecabezas. Completar los elementos posteriores al juego, que incluyen encontrar todos los objetivos ocultos, así como marcar todas las tareas originales dentro de cada área en menos de seis minutos cada una (un desafío sorprendentemente severo, para ser sincero), agregará algunas más. horas a ese total, pero es posible ver todo lo que Untitled Goose Game tiene para ofrecer en un espacio de tiempo bastante corto.

Eso obviamente cuenta en su contra, pero la pregunta sigue siendo: ¿la experiencia que tiene dentro de esas pocas horas es lo suficientemente agradable como para justificar el costo de la entrada? Discutiríamos que sí, porque no hay nada bastante como Untitled Goose Game en el mercado. Si bien son dos juegos completamente diferentes, haríamos una comparación con Viaje, un título con un tiempo de ejecución y un precio igualmente cortos, pero que recomendamos de todo corazón a cualquiera y a todos independientemente. Si bien nos encantaría haber visto más áreas para explorar o tareas para emprender (el DLC bien podría llenar ese vacío), disfrutamos muchísimo nuestro tiempo con Untitled Goose Game.

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