Revisión del servicio de entrega totalmente confiable


Si tomas el juego basado en la entrega de Death Stranding y cambias su opresivo entorno post-apocalíptico por una ciudad de juguetes tropical con una física exagerada, tendrás un servicio de entrega totalmente confiable. De manera similar a Goat Simulator y Human: Fall Flat, este juego tiene un diseño caótico para obtener el máximo humor de la imprevisibilidad resultante, pero lo lleva al extremo de que no siempre es fácil identificar dónde termina la maravilla deliberada. y comienzan los bordes ásperos involuntarios. Como resultado, el servicio de entrega totalmente confiable es tan probable que provoque ataques de risa como desencadenar ataques de ira.

Hasta cuatro jugadores, localmente en pantalla dividida o en línea, pueden hacer frente de manera cooperativa a 100 entregas diferentes repartidas en un entorno limitado basado en una isla. Digo hasta cuatro jugadores, pero lo que realmente quiero decir es un mínimo de dos, porque aunque el Servicio de entrega totalmente confiable se puede jugar solo en solitario, es una experiencia muy inferior cuando no tienes repartidores de tontos adicionales que te acompañan Ayuda u obstaculiza tu progreso.

Las entregas se pueden abordar en cualquier orden y su éxito al completarlas le otorga un trofeo de oro, plata o bronce, algo de dinero en efectivo y un artículo cosmético para personalizar su personaje. Sin embargo, no encontré ninguna de estas recompensas particularmente convincentes, especialmente el efectivo que aparentemente no se puede gastar en ningún lado, y mi única motivación real para llevar a cabo cada entrega fue el caos que generalmente se desarrollaría en el camino entre cada zona de despacho y Punto de recepción.

Incluso las tareas más sencillas rápidamente se convierten en tonterías.


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Las empuñaduras derecha e izquierda de cada personaje se controlan mediante los botones de activación correspondientes, y estas mismas interacciones básicas se emplean para transportar cajas, agarrar a otros jugadores o manipular los controles físicos de vehículos y otra maquinaria. Sin embargo, una sensación de equilibrio inherentemente borracha y una forma de cuerpo ensangrentado significa que incluso las tareas más sencillas rápidamente se convierten en tonterías mientras luchas por derivar una caja frágil en la parte trasera de una furgoneta de reparto sin reducirla inadvertidamente en una pila de cacahuetes.Hay varios vehículos diferentes para ayudarlo a enviar sus envíos, desde montacargas y lanchas rápidas hasta helicópteros y ala delta, así como una variedad sólida de diferentes tipos de entrega. Disfruté especialmente la urgencia de las solicitudes de eliminación de bombas, trabajos literales de TNT Express, donde las sacudidas más leves tuvieron repercusiones explosivas. En otra parte, la entrega que requería un lanzador motorizado para arrojar peces grandes a la cubierta superior de una torre de control de tráfico aéreo era tan absurdamente divertida como parece.

Pero si bien las extremidades de los personajes de fideos de la piscina de Totally Reliable Service y la física exagerada conspiran para no faltar en risas, todo parece un poco demasiado slapdash más allá del slapstick. Hacer que tu personaje quede atrapado dentro de los objetos es un hecho molesto y regular, y es particularmente agravante cuando ocurre en momentos críticos, como cuando estás a punto de descargar una entrega a centímetros de un punto de caída y tu pie cae a través de la plataforma. su camioneta, dejándolo agitar débilmente de un lado a otro como uno de esos hombres inflables frente a un patio de autos usados ​​mientras el reloj sigue marcando.

El servicio de entrega totalmente confiable también se ve obstaculizado por algunos pop-in bastante horrendos cuando se juega en PlayStation 4 y Nintendo Switch, lo que resulta en aún más momentos de disparidad en lugar de hilaridad mientras pilotas una carga preciosa en un helicóptero con destino a la cima de una montaña nevada solo para arar en un imponente puente que de repente brota a la existencia a poca distancia por delante.

Dejando a un lado los problemas técnicos, mi mayor decepción con el Servicio de entrega totalmente confiable es que, a pesar del hecho de que es claramente más divertido con amigos, su diseño de misión realmente no se ha diseñado teniendo en cuenta el juego cooperativo. Rara vez es necesario trabajar juntos para lograr su objetivo, ya que invariablemente lo que sucede es que una persona conduce el vehículo de entrega mientras que los demás simplemente se cuelgan a un lado e intentan no caerse. Ciertamente siento que el Servicio de entrega totalmente confiable realmente brillaría si se enfatizara un nivel de coordinación más recocido para completar cada trabajo.

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