Revisión FIFA 20 (Switch) | Nintendo Life


Cuando se lanzó EA FIFA 18 en el Switch, le faltaban varios modos y características. Dado que el juego estaba siendo manejado por otro estudio en Bucarest, y dado que uno de los productores del juego dio la excusa (bastante sospechosa) de que no querían abrumar a los jugadores de Switch con todas las opciones a la vez – Le dimos el beneficio de la duda. Todavía era un gran juego en esencia, después de todo.

Entonces cuando FIFA 19 seguido un año después, el progreso claramente se había logrado: algunos elementos de la versión de Xbox One y PS4 como el nuevo sistema de tiro, la licencia de la Liga de Campeones y las nuevas y amigables 'reglas de la casa' también habían llegado al Switch. Sin embargo, dicho esto, la versión Switch todavía estaba a millas de distancia de los otros sistemas cuando se trataba de una paridad completa, faltaban modos completos y el muy querido Ultimate Team aún carecía de una serie de características clave.

Y aquí estamos ahora con FIFA 20. En este punto, esperábamos un escenario de "tercera vez afortunado": después de todo, con el modo de historia de Journey de los otros sistemas que termina en FIFA 19 y los modos completamente nuevos anunciados para FIFA 20, esperábamos que EA hubiera tenido tomó la iniciativa y se basó en la popularidad cada vez mayor del Switch al garantizar que la versión Nintendo de FIFA 20 ofreciera productos similares a sus primos Microsoft y Sony. Por el contrario: se hace absolutamente nada

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En lugar de hacer cualquier esfuerzo para recuperar el interés en la versión Switch al tratar de alinearla con otros sistemas, EA simplemente colocó una etiqueta adhesiva de "Legacy Edition" en el título, se llevó su pelota y se fue a casa. Y con eso, dejamos de engañarnos y comenzamos a patearnos: esto siempre iba a suceder, y todos deberíamos haberlo visto venir.

Para aclarar, Legacy Edition es el subtítulo maldito que EA ha agregado a las actualizaciones "muertas" de sus juegos desde entonces. FIFA 14. Presumiblemente surgió como una respuesta al drama causado cuando se reveló (por este mismo escritor, en realidad) que FIFA 13 en la Wii era idéntico a FIFA 12 con solo los kits y alineaciones de escuadrón cambiados. Hubo un gran alboroto sobre la sugerencia de que EA estaba tratando de engañar a jugadores dedicados en consolas 'menores' lanzando exactamente el mismo juego con transferencias actualizadas, y así, desde FIFA 14 en adelante, EA comenzó a agregar el nombre de 'Legacy Edition' para dejarlo claro lo que estas obteniendo O, más bien, lo que eres no consiguiendo.

¿Qué significa esto si compras FIFA 20 en el Switch? Bueno, simplemente, significa que acabas de comprar FIFA 19 nuevamente. Al igual que con otras Ediciones Legacy, las transferencias del verano se han actualizado, los nuevos kits de esta temporada reemplazan a los antiguos y los cuatro estadios nuevos agregados a las otras versiones también lo hacen aquí, pero eso es literalmente. En realidad, lo siento, también obtienes nueva música de menú. No puedo creer que casi lo olvidemos.

"Pero bueno, Nintendo Life", te escuchamos preguntar. "¿Qué pasa con todo este nuevo y brillante modo de fútbol callejero de Volta que EA ha estado sucediendo desde que anunció FIFA 20? Todos los trailers oficiales estaban llenos de Volta esto, Volta eso, suena como un gran problema ”. Bueno, esperamos que el clima sea bueno, porque la única forma de obtener fútbol callejero en el Switch es llevándolo afuera y jugando en un callejón. No hay absolutamente ningún rastro de Volta en la versión Switch de FIFA, lo que significa que los fanáticos de Nintendo quedan completamente fuera de la mayor adición a la entrega de este año. Anhelamos los días de gloria cuando FIFA 97 en el SNES obtuvo el nuevo modo de fútbol sala al igual que sus hermanos mayores en PlayStation y Saturn.

“Al me nos Ultimate Team todavía está allí. Ese es el más grande, ¿no es así? "Bueno, sí, pero es idéntico al modo Ultimate Team que vimos en FIFA 18 y 19 (y no olviden que en FIFA 18 ya faltaban características incluso en aquel entonces). El nuevo servicio 'Seasons', donde obtienes XP por jugar juegos y superar varios desafíos y ganar nuevas recompensas divertidas por alcanzar ciertos niveles, como los balones de fútbol retro de 16 bits y similares, no se encuentra aquí.

Agregue esto al hecho de que todavía faltan las características de Ultimate Team de años anteriores, sin batallas de escuadrones, sin campeones FUT, sin rivales de división, y no es de extrañar que al momento de escribir este artículo solo haya 15,402 jugadores y artículos enumerados en Switch Ultimate Mercado de transferencia de equipos (en comparación con más de un millón en la versión de Xbox One). Cuando no hay modos adicionales para ayudarlo a ganar monedas en el juego y está lidiando con un mercado de transferencias que es aproximadamente 70 veces más pequeño que en otros sistemas, no importa si Ultimate Team está allí. Está muerto. Es un gesto vacío.

Incluso los modos que hizo no se actualizó el año pasado esta vez. Las brillantes reglas de la casa hicieron reír a los amistosos en FIFA 19 y EA agregó algunos conjuntos de reglas aún mejores en FIFA 20, incluido uno hilarante llamado Mystery Ball donde cada vez que la pelota deja de jugar obtienes diferentes potenciadores como disparos sobrehumanos, aumenta la velocidad y … perdón, estamos perdiendo el tiempo aquí. No está en la versión Switch. Ninguno de los otros nuevos que los propietarios de Xbox One y PS4 están disfrutando actualmente.

Podríamos comprar el giro a regañadientes cuando EA afirmó que su motor Frostbite de última generación era necesario para manejar el modo historia, y es por eso que las versiones Switch de FIFA 18 y 19 no lo tenían (aunque el NBA 2K los juegos se ven igualmente impresionantes y han logrado llevarlo a cabo en el Switch, muchas gracias) Pero no actualizar algo como las Reglas de la Casa, que ya vieron un grado de esfuerzo cuando se agregó el año pasado, es pura falta de respeto por la base de fanáticos de Switch.

Imagínese si EA hubiera decidido decir: "Mira, esto no está funcionando para nosotros en Switch. Para aquellos que compraron FIFA 19, pueden comprar un DLC de £ 14.99 que lo actualiza a FIFA 20 Legacy Edition y es esencialmente un paquete de datos que actualiza los escuadrones y los kits ”. Muchos se sentirían decepcionados, incluso enojados, por la decisión de EA de abandonar el Switch mientras todavía está en lo alto, pero no dudamos al menos algunos de los pequeños pero principales seguidores de Switch de FIFA 19 lo habrían comprado. Sin embargo, cobrar £ 44.99 por lo que es esencialmente una actualización de escuadrón no es nada desagradable.

Y no olvidemos una cosa muy importante: no tenga la impresión de que EA al menos es honesto al declarar que esta es una Edición Legacy en la caja. Como dijimos en nuestra revisión de FIFA 18, hemos estado jugando una Edición Legacy desde que la serie llegó a Switch, porque el juego y todos sus modos, incluido Career, que no ha cambiado durante tanto tiempo, prácticamente está enterrado bajo una capa gruesa. de polvo por ahora: se basan principalmente en las ediciones heredadas de Xbox 360 y PS3. Eso convierte a FIFA 20 en Switch en una Edición Legacy de una Edición Legacy, que lo dice todo realmente.

Cuando Patrick Söderlund de EA subió al escenario en Tokio a principios de 2017 durante la presentación revelada de Nintendo Switch, y declaró que era un gran fanático de Nintendo que él y su esposa le dieron a su hijo el segundo nombre de Luigi, había una verdadera esperanza de que los días de FIFA 13 sin funciones en Wii U y los extraños juegos de FIFA de cámara lenta de dibujos animados en Wii habían terminado, y los jugadores de Nintendo amantes del fútbol finalmente serían tratados con el respeto que merecían. En cambio, los propietarios de Switch se han modificado con cada versión de FIFA que el sistema ha recibido hasta la fecha, y puedes estar seguro de que Luigi Söderlund está jugando la versión de PS4.

FIFA 20 en Switch es un lanzamiento completamente inútil que nadie debería comprar. Más irritante, prepara a EA para la inevitable decisión de cancelar la serie en Switch por completo en los próximos años, momento en el cual culpará a las bajas ventas por la falta de interés de la base de fanáticos de Nintendo: porque obviamente es nuestra culpa de que no estuviéramos lo suficientemente agradecidos y crédulos como para comprar su esfuerzo desinteresado sin tener el sentido común de notar que estábamos pagando casi la misma cantidad de dinero que las versiones completas de Xbox One y PS4.

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