Rob McElhenney, de Sunny, siempre explica qué salió mal en su película de Minecraft de $ 150 millones


El actor y director Rob McElhenney estuvo en un punto adjunto para dirigir una película basada en Minecraft.

Pero la película animada de $ 150 millones nunca llegó a buen término.

"Me siento cómodo hablando de eso, porque f – k en este momento", dijo McElhenney en el podcast Feliz triste confundido.

"Pensé que uno de los mayores activos para Minecraft era que no tenían una narrativa fija. Fue una experiencia de mundo abierto ", explicó McElhenney.

“Todo lo que esencialmente te dieron fueron los bloques de construcción para hacer lo que quieras. Pensé que era una herramienta increíble, muy parecida a Legos, excepto que ahora estás hablando de infinitas posibilidades porque es digital, para dar a los niños, y no solo a los niños, sino a cualquier persona que se sienta impotente. Los niños en su mayoría se sienten impotentes; todo el día se les dice qué hacer, cómo vestirse, hacer los deberes, acostarse. Sentí que eso podría extenderse a otras personas.

“Creo que todos se sienten marginados hasta cierto punto. Tu jefe te dice qué hacer todo el día, o tu cónyuge lo hace. Simplemente sientes que no tienes este sentido de agencia sobre tu propia vida. El juego te dio eso, y pensé que es una experiencia realmente profunda ".

Se le pidió a McElhenney que visitara Pixar para conocer el proceso de creación de películas animadas, reuniéndose con una "confianza" de creativos de alto nivel, incluido Andrew Stanton, cuyo currículum incluye Wall-E y Finding Nemo. Regresó a Warner Bros. con un discurso centrado en la historia que involucra a "personas que toman la iniciativa por su experiencia en este panorama digital".

Warner Bros. se entusiasmó con la idea y acordó gastar $ 150 millones para producir el título, según McElhenney.

"Realmente me sentí apoyado, hasta el final", dijo.

Eso fue hasta que el jefe de cine del estudio de cine Greg Silverman dejó el estudio en 2016. Silverman fue reemplazado por Toby Emmerich, quien tenía una visión diferente de Warner Bros. Y eso no incluía una película de Minecraft que, según McElhenney, "murió lentamente en la vid ".

La producción temprana de la película ya estaba en marcha en ese momento, dice. El actor Steve Carell ya había firmado un contrato para aparecer en la película, y se había contratado una compañía de arte y efectos visuales. Además, se reservaron escenarios para filmar en Vancouver y McElhenney tenía una casa alquilada en la ciudad para que él y su familia se quedaran durante el rodaje.

McElhenney había trabajado en el proyecto durante más de dos años antes de ser reemplazado por el director Peter Sollett, quien trabajó anteriormente en la película Infinite Playlist de Nick & Norah. La película se estrenará en los cines el 4 de marzo de 2022 y contará con una historia diferente a la originalmente planificada por McElhenney.

"No guardo ningún resentimiento. Lo entiendo. Entiendo cómo funciona ”, dijo McElhenney.

“Con este tipo de números y este tipo de escala, $ 150 millones, que es para lo que fuimos presupuestados, puede desmoronarse en cualquier momento. Tienes que vivir en ese misterio ”, agregó.

Minecraft: The Movie es el resultado de una colaboración entre Mojang y Warner Bros. Anteriormente, el director de Night at the Museum, Shawn Levy, había sido seleccionado para dirigir.

Desde entonces, Mcelhenney lanzó Mythic Quest, un falso documental de comedia que sigue a un estudio de juegos que crea el MMO más popular del mundo. El programa está actualmente disponible en Apple TV.



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