RPG por turnos Sea of ​​Stars anunciado como precuela de The Messenger


Por Stephany Nunneley,
Jueves, 19 de marzo de 2020 16:38 GMT

El estudio detrás de The Messenger ha anunciado la precuela del juego llamado Sea of ​​Stars.

Mar de estrellas, el nuevo título del estudio independiente Sabotage, es un juego de rol por turnos inspirado en los clásicos de los 90 y cuenta la historia de los Niños del Solsticio. El juego es una historia precuela ambientada en el universo de The Messenger.

En él, guiarás a Valere y Zale a convertirse en Guerreros del Solsticio y combinarás sus poderes de los poderes del Sol y la Luna para realizar Eclipse Magic contra las monstruosas creaciones del "malvado alquimista conocido como The Fleshmancer".

El juego cuenta con seis miembros del grupo jugables, cada uno con su propio estilo de lucha y personalidad, y la progresión del personaje fluirá junto con la historia.

Características clave

  • Combate dinámico: Con cada encuentro que alberga amenazas mortales para el táctico descuidado, la victoria exige un momento preciso, anticipación y contraataques preventivos a ataques ultrapoderosos.
  • Exploración atractiva: Escale, bucee, nade y salte a través de un mundo exuberante lleno de vida y secretos ocultos, disfrutando el viaje entre batallas tanto como la acción misma.
  • Historia apasionante: Conozca seis personajes jugables con historias de fondo, personalidades y motivos variados a medida que los misterios de un m undo problemático salen a la luz.
  • Toda la diversión, sin tedio: Disfruta del combate sin temor a golpear una pared y tener que luchar por experiencia u objetos; En Sea of ​​Stars, la derrota requiere un cambio en los planes de batalla, no horas de repetición para mejorar las probabilidades en una revancha.
  • Un universo rico: Una tierra extensa y animada, la región anfitriona de Sea of ​​Stars se puede disfrutar como una historia independiente o una aventura complementaria para los fanáticos de The Messenger.
  • Iluminación radiante: Los efectos de luz dinámicos se combinan con un ciclo día / noche que influye en el mundo para que cada área se sienta realmente viva, superando los límites visuales tradicionales de los juegos de pixel art 2D de estilo clásico; La única forma de contar adecuadamente la historia de los héroes que conjuran los poderes del Sol y la Luna.

El estudio ha llevado el juego a Kickstarter y está pidiendo $ 90,000 en fondos. Al cierre de esta edición, con 29 días restantes en el reloj, 426 personas ya han prometido $ 15,968 para que esto suceda.

El juego está programado para PC y consolas en 2022.

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