Sakurai comprende que hay demasiados representantes de Fire Emblem en Smash y dice que es hora de "seguir adelante"


Fire Emblem Smash Bros

Artículo actualizado – Dom 9 de febrero, 2020 07:00 GMT: A principios de esta semana, en su última columna de Famitsu, Masahiro Sakurai mencionó Super Smash Bros.Ultimate tener demasiados Emblema de fuego personajes y luchadores de espadas. Si bien entiende de qué está hablando la base de fans, dice que es hora de "seguir adelante" a medida que se hace lo que se hace.

Aquí hay una traducción más detallada, cortesía de Nintendo Everything:

Entiendo. Primero y principal: hay demasiados Emblema de fuego caracteres; y lo que es más, hay demasiados usuarios de espadas. Sin embargo, es algo que ya se ha decidido, así que sigamos adelante. Debería pensar más en otras cosas.

El director de Smash Bros. explica además cómo sus propias "preferencias" no juegan un papel en el proceso de selección de luchadores y señaló cómo Nintendo tiene una opinión "mayor" en la toma de decisiones. Byleth, por ejemplo, se agregó porque el personaje es completamente nuevo, lo que es un buen contraste con los luchadores existentes con historias más extensas.

Mis preferencias no juegan un papel en el que se agregan nuevos luchadores; Nintendo tiene más voz en esa decisión y trae sus pensamientos a la mesa. En cualquier caso, el "tema" para este personaje fue la cantidad de frescura que aportaron al juego. Los luchadores que incluimos en Smash Bros.

tienden a provenir de series que tienen historias. Por ejemplo, Dragon Quest"Hero", "Banjo y Kazooie", y Furia fatalTerry Bogard apareció por primera vez hace unos 20 o 30 años. Quiero incluir una gran variedad de personajes.

Para evitar que Byleth se convirtiera en otro personaje dependiente de la espada, Sakurai decidió considerar las "técnicas" que este luchador podría usar. A partir de aquí, terminó implementando las Reliquias del Héroe de los líderes de Fire Emblem: tres casas:

Como solución alternativa, consideré qué técnicas debería usar el personaje y terminé implementando las "Reliquias de Héroe" de los líderes de las tres casas como algunos de sus movimientos para mantener los elementos presentes en Tres casas. Por ejemplo, aunque el personaje usa un arco de todos modos, la forma en que el jugador lo usa puede diferenciarlo un poco de los arcos de Link o Pit.

¿Qué opinas de los comentarios de Sakurai? ¿Te ha gustado jugar como Byleth en Super Smash Bros.Ultimate? Deja un comentario abajo.

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