Sakurai sabe que Smash Bros. tiene demasiados personajes de Fire Emblem, pero es culpa de Nintendo


Sakurai

Con la adición de Fire Emblem: tres casas'Byleth, Super Smash Bros.Ultimate ahora cuenta con ocho luchadores jugables del universo Fire Emblem. La situación ha frustrado a los fanáticos por un tiempo, y la mayoría cree que los personajes de otras series merecen reconocimiento en lugar de más estrel las de Fire Emblem.

Parece que el director de la serie, Masahiro Sakurai, comprende el tema y lo discute en un próximo número de la revista Famitsu. Un extracto de su columna regular se filtró en línea, y las primeras traducciones sugieren que está de acuerdo en que hay muchos luchadores de la serie, así como una gran cantidad de espadachines.

Según una traducción de BlackKite, Sakurai dice que la gran cantidad de Fire Emblem y luchadores basados ​​en espadas simplemente se ha decidido así, dejándolo "proceder como está". Explica que los nuevos luchadores no son decididos por sus propios favoritos, como algunos fanáticos han teorizado en el pasado, sino que son elegidos por Nintendo.

Por supuesto, ya se ha dicho en el pasado que Nintendo es responsable de los luchadores DLC elegidos, pero en otra traducción temprana proporcionada por PushDustIn, Sakurai revela que un personaje que le gustaba "no tenía preferencia"; Nintendo había elegido a Byleth y el trabajo comenzó mientras Three Houses todavía estaba en desarrollo. El conjunto de movimientos de armas múltiples de Byleth se incluyó como una forma de mezclar las cosas.

Vale la pena reiterar el hecho de que estas traducciones son de un resumen de la columna de Sakurai, no citas entre palabras. Si futuras traducciones de sus citas exactas arrojan más luz sobre el tema, nos aseguraremos de actualizar este artículo.



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