Se detallan los cambios de la versión beta de Artifact 2.0, Valve ya no venderá cartas


Con Half-Life: Alyx fuera de la puerta, Valve está lista para hablar sobre Artifact nuevamente, incluidos los detalles sobre la próxima Beta 2.0. Si bien los detalles aún son escasos, Valve reveló algunos detalles iniciales clave, incluida la forma en que las tarjetas y los paquetes de Artifact ya no se venderán, sino que se obtendrán a través del juego. A pesar de una recepción relativamente positiva al momento del lanzamiento, el recuento de jugadores de Artifact pronto se derrumbó. Una de las principales quejas sobre el juego de cartas Dota 2 de Valve fue en torno al controvertido mercado que intentó digitalizar la experiencia de compra de tarjetas.

Cada revisión de juego de válvula IGN

Valve pronto anunció que había "problemas muy arraigados" con Artifact que requerían una revisión drástica en lugar de actualizaciones incrementales. El fundador de Valve, Gabe Newell, incluso le dijo a IGN que Artifact fue una "gran decepción" para la compañía.

Otro cambio en la jugabilidad que llega a Artifact es dar a los jugadores acceso a los tres carriles a la vez. Al igual que en Dota 2, Artifact utiliza una mecánica de carril que recuerda al MOBA. Sin embargo, los jugadores solo podían acceder a un carril a la vez. Aparentemente, este ya no será el caso.

También habrá un modo Hero Draft que permitirá a los jugadores experimentar con las construcciones de mazos sin la presión de tener que preocuparse por la escalera clasificada.

Valve dice que las invitaciones serán priorizadas para los jugadores que compraron el primer Artefacto, y la selección en la Beta se entregará al azar. Los mazos de la versión original ya no serán válidos debido a que algunas tarjetas individuales se cambian, se eliminan o son nuevas.También habrá algún tipo de microtransacción para Artifact 2.0, pero Valve dice que "ninguno de ellos son tarjetas / paquetes", por lo que podría ser algo relacionado con los cosméticos.

Valve lanzó recientemente Half-Life: Alyx, una precuela de VR de Half-Life 2 que IGN otorgó una puntuación perfecta, calificándola como un punto de referencia para los juegos de realidad virtual. Vea la cobertura completa de IGN, incluida una entrevista en profundidad con Newell.

Matt Kim es reportero de IGN.

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