SEGA AGES Fantasy Zone Review (Switch eShop)


Apuesto a que no sabes quién fue la mascota de Sega por un breve tiempo durante los años 80. No, no estamos hablando de Alex Kidd – nos referimos a Opa-Opa, la nave espacial de vida ligeramente extraña del clásico juego de disparos que se pasa por alto con frecuencia de Sega Zona de fantasía. Y ese juego es exactamente lo que tenemos aquí, gracias a esos gurús en M2 con sede en Tokio.

Fantasy Zone no es exactamente desconocido para aquellos de nosotros que amamos a Sega, pero es justo decir que los niños de hoy podrían no estar totalmente familiarizados con este. Lanzado en respuesta a otro tirador clásico, Gradius, Fantasy Zone puede no parecerse en nada al clásico de Konami a primera vista. De hecho, los colores pastel discordantes elegidos específicamente para hacer que el juego sea diferente a los numerosos blásters espaciales de la época pueden hacer que la gente no espere un tirador en absoluto. Esto es Sega, sin embargo; sabía lo que estaba haciendo, e inyectar un poco de encanto de Sega "cielos azules" resultó ser exactamente

Lo que el género necesitaba. Junto con el de Konami TwinBee, nació el género 'cute-em-up'.

Sin embargo, este no es un simple tirador horizontal, por supuesto. En cambio, este es de libre itinerancia, como Defensor. Exploras el área de izquierda a derecha a izquierda destruyendo todas las bases esparcidas por el mapa mientras derribas enemigos y evitas las balas como lo harías con cualquier otro tirador. Una vez que todas las bases son aniquiladas, pasas al jefe. Aquellos que recogieron el lanzamiento temprano de Switch Máquina de explosión elegante Hace unos años sabrán qué esperar en términos de su estructura no lineal.

A su disposición están sus balas estándar y sus bombas. En lugar de recoger nuevas armas y mejoras durante la ejecución del juego, como en la mayoría de los tiradores, los jugadores visitan tiendas en las que pueden comprar nuevas armas y actualizar su nave espacial con el dinero arrojado por los enemigos caídos. Esta combinación hace que el juego sea extremadamente único y alejado de los tiradores espaciales de la época, y aunque el estilo visual es un poco más "Marmite", no hay duda de su encanto y carácter.

¿Qué debe esperar de la versión Switch, entonces? Bueno, aquellos de ustedes que ya están familiarizados con los lanzamientos previos de Sega Ages de M2 ​​no se sorprenderán demasiado con lo que tenemos aquí. Como era de esperar, obtienes el juego arcade original System 16 emulado con el alto estándar de calidad M2 habitual, y esto todavía funciona perfectamente. Es el juego de arcade, aunque con la capacidad opcional de seleccionar etapas una vez completado. La estrella del espectáculo, sin embargo, es el nuevo modo Upa-Upa. Esto sacude las cosas al eliminar las armas y la tienda de mejoras enteramente. En cambio, los jugadores pueden cambiar libremente entre diferentes armas y bombas usando los botones de hombro siempre que hayan recogido suficiente oro para desbloquear esa arma en particular.

Cualquier preocupación de que esto pueda hacer que el juego sea demasiado fácil se disipa por el hecho de que disparar armas ahora también usa oro por segundo, con armas más poderosas que requieren más oro para disparar. En la práctica, esto significa que ahora se pone mucho mayor énfasis en eliminar a los enemigos más pequeños además de las bases para acumular la mayor cantidad de oro posible. Las actualizaciones reales del barco se aplican antes de comenzar a jugar en lugar de ser seleccionables durante el juego. Francamente, este modo hace que el juego sea mucho más divertido y, a la larga, hace que el juego sea más fácil al tener armas disponibles en todo momento, lo malo es que tienes muchas más oportunidades de jugar con todo lo que el juego tiene para ofrecer. Esto va acompañado de una pantalla de minimapa mucho más fácil de entender que muestra exactamente dónde aparecerá cada base en la pantalla en lugar de simplemente su vecindad aproximada (que también está disponible en el modo Arcade, pero solo cuando se usan modos de pantalla específicos).

Además de esto, hay un modo Time Attack, que puede sonar un poco aburrido en comparación con el modo Upa-Upa (y para ser justos, no es exactamente tan divertido), pero M2 ha hecho un trabajo decente haciendo que esto sea más que una carrera. oferta de ataque de tiempo del molino. Para empezar, los jugadores no obtienen puntos en este modo en absoluto. Esta es una decisión intencional para hacer que lidiar con alevines pequeños sea completamente inútil (aparte del oro) y, en cambio, obligar a los jugadores a concentrarse en derribar las bases lo más rápido posible. Un buen detalle es que este modo registra el tiempo exacto que lleva derribar cada base y alcanzar al jefe, lo que le permite concentrarse en afeitarse los segundos vitales. La jugabilidad básica es idéntica al modo Arcade en todas las demás áreas, pero es agradable ver un poco de pensamiento puesto en lo que de otro modo sería un modo bastante estándar.

Aparte de esto, todo lo demás aquí debería ser bastante familiar para aquellos que han jugado los otros lanzamientos de M2 ​​Sega Ages. Los modos de pantalla habituales están aquí, incluidos 4: 3 y 16: 9 a pantalla completa (para paganos), y aunque el filtro de suavizado básico no es del gusto de este crítico, el filtro de línea de exploración es significativamente mejor que la mayoría. Recomendamos utilizar uno de los modos de pantalla "Normal" en modo portátil, ya que ofrece una escala de enteros encantadora y perfecta de píxeles y se ve excelente incluso con líneas de escaneo.

Aparte de eso, realmente nos hubiera gustado ver algunos de los otros puertos de origen incluidos, en particular, el Juego Master System, pero también la versión Famicom de Sunsoft o el excelente puerto PC Engine. M2 tiende a centrarse en versiones específicas de juegos, pero rompió esa regla al incluir el puerto Mega Drive con Ichidant-R. La falta de la nueva versión de System 16 de M2 Fantasy Zone II es revelador dado que lo desarrollaron ellos mismos; sería una apuesta segura esperar un Sega Ages: Fantasy Zone II lanzamiento en algún momento, con la esperanza de que incluya el juego Master System. Tendremos que conformarnos con el Versión 3DS hasta entonces, supongo.

Conclusión

Fantasy Zone es un juego encantador que podría no ser tan llamativo como Space Harrier o Out Run, pero está justo allí donde importa: jugabilidad. Es difícil recomendar esto Shinobi, que también se lanzará esta semana, pero esta es una adición perfecta para cualquier persona remotamente interesada en todas las cosas de Sega.

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