Según los informes, el nuevo FPS de League of Legends Studio combina Counter-Strike y Overwatch


Los primeros detalles sobre el juego de disparos en primera persona competitivo para PC realizado por el desarrollador de League of Legends, Riot Games, han surgido después de una reciente prueba de juego.

Anterior Counter-Strike: Global Offensive pro HenryG tuiteó sus impresiones del juego, actualmente con el nombre en código del Proyecto A, después de pasar un día jugando en las oficinas europeas de Riot.

Él informa que el juego es más similar a CS: GO, ya que es un tirador táctico basado en 5v5. HenryG pudo jugar un modo de búsqueda y destrucción de 12 asaltos, con bombas A y B, y que tenían atacantes y defensores intercambiando lugares a medio tiempo.

Donde el Proyecto A difiere de CS: GO es tener personajes con habilidades únicas vinculadas a ellos. HenryG dice que las habilidades se diluyen en su poder en comparación con las de Overwatch y Apex Legends. Esto significa que tu habilidad para disparar y tus tácticas en el mapa son más importantes que usar una habilidad para cambiar el rumbo de la batalla.

Considera que no debe confiar en ellos, pero agrega que "no hay nada más satisfactorio dejar caer una combinación exitosa de habilidades de mecánica de movimiento que aísla a su oponente para comprar espacio antes de apretar el gatillo con el golpe mortal".

El Proyecto A también tiene un sistema económico como el CS: GO según HenryG. Eso significa que cada jugador comenzará con una cantidad fija de dinero y puede ganar más anotando asesinatos y completando objetivos. Esa moneda se gasta en armas y habilidades al comienzo de cada ronda.

HenryG agrega que el rango de armamento será familiar para los jugadores de CS: GO también, y en términos generales, una bala en la cabeza de un rifle matará a un enemigo. Esto significa que el disparo parece ser tan rápido como CS: GO y, por lo tanto, tendrás que tener mucho cuidado con tu posición, mirar alrededor de las esquinas para sobrevivir la mayor parte del tiempo.

Otras impresiones de HenryG sobre el Proyecto A es que el diseño del mapa se destacó para él. Él dice que se siente muy similar a CS: GO, con carriles y puntos de estrangulamiento, y hay un enfoque en el juego sobre la "estética florida". También tenía esto que decir:

Todo eso fue conocido sobre el Proyecto A anteriormente era que no está conectado a League of Legends, tiene lugar en una Tierra en un futuro cercano y tiene un juego basado en personajes. Con estas primeras impresiones sabemos un poco más. Habrá más detalles oficiales sobre el Proyecto A a lo largo de 2020 y tal vez incluso un nombre.

Riot también está trabajando en un Leyendas de Runeterra, un juego de cartas y un juego de lucha. También anunció recientemente Riot Forge, en el que se está asociando con desarrolladores externos para crear más juegos ambientados en el universo de League of Legends.

Riot Games 'Competitive PC Shooter Codenamed' Project A 'Capturas de pantalla

Chris Priestman es un profesional independiente que escribe noticias para IGN. Sígalo en Gorjeo.



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