Soapbox: la almohadilla de PS5 ha hecho que todos los demás controladores se sientan antiguos

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En el momento de escribir esto, estoy jugando Cyberpunk 2077, y además de todos sus otros problemas, y hay muchos de ellos, una cosa que me molesta es la falta de compatibilidad con DualSense. Obviamente, este es un juego de PlayStation 4, por lo que nunca esperé que aprovechara la plataforma de PlayStation 5, pero aquí estoy: es difícil volver a la funcionalidad básica una vez que has experimentado lo que puede hacer el nuevo controlador de Sony.

He notado esto por un tiempo, para ser honesto. Hace unas semanas jugué Resident Evil 3, que estaba bien en sí mismo, pero no obtener ninguna resistencia de los disparadores al disparar las armas de Jill Valentine fue súper decepcionante y el estruendo carecía de matices. Una vez más, es un juego de PS4, así que no tenía expectativas reales, pero el punto que estoy tratando de hacer es que es realmente difícil retroceder una vez que has experimentado lo que puede hacer el DualSense.

Tomemos los juegos de carreras, por ejemplo: recientemente inicié Burnout Paradise por un capricho y disfruté zumbando alrededor de la caja de arena, pero los juegos de carreras simplemente no parecen correctos sin los desencadenantes luchando bajo tus dedos. Estos juegos más antiguos carecen de la dimensión adicional de retroalimentación que ofrece PS5, y aunque siguen siendo divertidos por sus propios méritos, parece que has perdido uno de tus sentidos; es como comer espaguetis a la boloñesa sin poder oler el aroma de la salsa.

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Para ser claros, esta observación no solo se aplica a títulos compatibles con versiones anteriores; Creo que incluso un juego como Sackboy: A Big Adventure, que usa algunas de las características de DualSense pero no se vuelve loco, se siente plano en comparación con Astro’s Playroom. Y no hay muchos juegos de disparos en primera persona en la PS5, pero simplemente no podía imaginar jugar uno sin la textura que agrega Call of Duty: Black Ops Cold War. Incluso los juegos deportivos ya no me parecen correctos sin la resistencia de los factores desencadenantes para ilustrar la fatiga.

Tienes que darle crédito a Sony aquí: me gustó mucho el DualShock 4, pero jugar con él, francamente, se siente patético una vez que has usado un DualSense. Eso no solo se debe a la ergonomía mejorada de la plataforma PS5, sino también a que agrega muchos matices a los juegos cuando se implementa correctamente. Todavía puedo jugar y disfrutar de los juegos de PS4, por supuesto, pero no puedo evitar sentir que ahora les falta algo a todos. El controlador de PS5 literalmente ha cambiado el juego.


¿Qué opina de jugar ahora sin la integración adecuada de DualSense? ¿Siente que falta algo desde que usó el controlador, o cree que las características y funciones únicas del pad están sobrevaloradas? Sienta las cosas de manera diferente en la sección de comentarios a continuación.

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