Solasta: Crown of the Magister podría ser el videojuego de Dungeons and Dragons que merecemos


Desde que era un niño, me atrajeron las fantásticas aventuras que se encuentran en los juegos de rol de mesa: me senté alrededor de una mesa con amigos jugando a Dungeons & Dragons, existe la sensación de que podría perderse en un sistema de juego que admite oportunidades y narraciones realmente ilimitadas . A medida que los videojuegos crecieron y evolucionaron, el deseo de intentar capturar esa experiencia en forma de videojuegos fue un obvio siguiente paso. Y desde entonces, hemos tenido algunos juegos realmente increíbles. Me corté los dientes en una montaña de aventuras de Gold Box para PC, rastreadores de mazmorras basados ​​en fichas como Eye of the Beholder, y la serie Infinity-engine como Baldur's Gate, Planescape y Icewind Dale. Asesiné decenas de kobolds, gnolls y esqueletos en aventuras de hack and slash como Dark Alliance y Champions of Norrath. Y más recientemente, los intentos serios de capturar la experiencia con licencia al por mayor en juegos como Sword Coast Legends y los sistemas de combate casi perfectos de la serie Divian: Original Sin de Larian.

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El problema, si hay uno, es que aunque existen estos increíbles, icónicos y magistrales videojuegos de fantasía, la traducción de la experiencia de Dungeons & Dragons en un videojuego es aparentemente bastante difícil. Quiero decir que tiene sentido, ¿verdad? ¿Cómo incluir un sistema de juego que te permite hacer literalmente todo lo que puedas imaginar, dentro de un conjunto de reglas increíblemente complejo, en un videojuego? Realmente no puedes diseñar para eso. Pero es por eso que estoy tan emocionado por lo que jugué de Solasta: Crown of the Magister. Sin sumergirse demasiado en la hipérbole, Solasta, al menos por lo poco que he jugado hasta ahora, parece uno de los mejores intentos de convertir los intangibles de la experiencia de la mesa en videojuegos y ceros.

Diseñado por el desarrollador Tactical Adventures y dirigido por el fundador y director creativo del estudio Mathieu Girard, Solasta: Crown of the Magister es el intento honesto de hacer un juego no oficial de Dungeons & Dragons. Para ser claros, Solasta no es un juego con licencia, por lo que las historias y la tradición de los Reinos Olvidados o los hitos icónicos de Faerun no están sobre la mesa aquí. Pero el juego se está desarrollando y se basa completamente en el SRD (Documento de referencia del sistema) de la quinta edición de Dungeons & Dragons, el recurso gratuito que Wizards of the Coast puso en línea para que la gente pueda desarrollar proyectos adyacentes de D&D usando esas reglas.

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Cuando mi colega y yo nos detuvimos para visitar el equipo de Tactical Adventures y ver una demostración de Solasta: Crown of the Magister en Gamescom, nos quedó claro de inmediato cuánto cuidado, atención y reverencia tenía el equipo de desarrollo por el materi al original. – incluso si no es un producto oficial de D&D. Durante nuestras charlas gloriosamente hiper-nerd sobre la intersección de los juegos de mesa y Solasta, Mathieu Girard sacó una carpeta de 3 anillos de la quinta edición SRD de Dungeons & Dragons impresa, obsesivamente anotada con un millón de notas post-it caleidoscópicas. Es obvio que a este equipo le importa llevar la experiencia de la mesa a un videojuego.

“He jugado juegos de mesa durante más de 30 años y Solasta: Crown of the Magister es algo que siempre he querido crear. Creo que hay muchas personas como yo que sienten que la experiencia no se ha captado del todo en el espacio de los videojuegos, y nos estamos esforzando por lograrlo ", dijo Girard. "Con la demostración jugable, quiero mostrarles a los jugadores que, con su ayuda, es posible entregar un juego de rol táctico genuino basado en dados y decisiones y espero que compartan nuestra emoción".

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La razón de esa emoción se debe al hecho de que Solasta: Crown of the Magister entrará en Kickstarter el 3 de septiembre. Y aunque hay un nivel de escepticismo muy ganado alrededor de los proyectos de Kickstarted en estos días, tanto que generalmente no los cubrimos porque, sinceramente, quién sabe lo que sucederá de vez en cuando: Girard y su equipo tienen otra motivación para abrir el desarrollo a la comunidad. Porque, al igual que Dungeons & Dragons, la experiencia es impulsada por la comunidad y solo mejora con más aportes.

Solasta parece uno de los mejores intentos de convertir los intangibles de la experiencia de mesa en videojuegos y ceros.


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Pero no tiene que creer mi palabra, Tactical Adventures está poniendo su dinero donde está ofreciendo una demostración gratuita de Solasta de una hora antes del alfa para que todos jueguen, independientemente de si respaldan el proyecto Kickstarter o no. Durante nuestra reunión en Gamescom en Colonia, Alemania, le pregunté a Girard por qué ofrecerían una demostración gratuita para todos, en lugar de solo los patrocinadores de Kickstarter. Dijo que su esperanza era que aquellos que jugaran la demo vieran lo que estaban tratando de hacer y quisieran involucrarse. Eso es refrescante. Hoy en día, me da una alegría infantil ver a alguien que apasionadamente quiere hacer lo mejor que puede hacer, independientemente de si los apoyará financieramente. Pero, soy parcial, claramente. Me encantan Dungeon & Dragons. Y también Mathieu Girard.

Imágenes de Solasta: Crown of the Magister Gamescom 2019

Normalmente, cuando previsualizo un videojuego que tengo la intención de publicar, trato de transmitir mi experiencia, ya que tengo la suerte de estar en la posición en la que a menudo juego antes de que estén disponibles. Pero esa no es realmente la situación con Solasta: la Corona del Magister. No necesito describir las complejas reglas de la quinta edición de Dungeons & Dragons, y cómo se recrean tan fielmente en un juego de fantasía táctico basado en fiestas, y por qué eso es tan único porque indudablemente sonríe. puedes jugar la demo gratuita de Solasta para PC por ti mismo cuando se publique junto con la campaña Kickstarter. Y si no tiene una PC en la que reproducir la demostración, pero todavía está interesado, puede ver mi reproducción completa de la demostración de una hora en el video en la parte superior de este artículo.

Puedes jugar la demo gratuita de Solasta para PC cuando salga en vivo junto con la campaña de Kickstarter.


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Naturalmente, Solasta: Crown of the Magister se encuentra en una etapa muy temprana de desarrollo pre-alfa, por lo que la construcción que jugué, la misma que podrás jugar, es un trabajo en progreso. Hay algunos errores (y no solo las arañas grandes y extragrandes que se deslizan a través de las paredes con un espeluznante realismo), los modelos de personajes no son totalmente definitivos, y estás limitado a la naturaleza esquelética del demo, pero está bien. Es muy, muy bueno. Si juegas juegos de rol de mesa en general, y Dungeon & Dragons quinta edición en específico, inmediatamente encontrarás un terreno familiar para plantar tu bandera.

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Solasta: Crow of the Magister no está cerca de lanzarse todavía. El equipo continuará desarrollando el ambicioso juego de rol durante el próximo año o dos con los comentarios de la comunidad antes de que finalmente llegue a la PC en algún momento. Pero, si como yo, te gusta lo que ves hasta ahora, Solasta: Crown of the Magister es definitivamente un juego para mantener en tu radar.Brandin Tyrrel es editor sénior en IGN. Puedes encontrarlo en Desbloqueado o chatear en Twitter en @BrandinTyrrel.



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