Sony invierte en un grupo de desarrollo japonés externo

Bloodborne PS5 PlayStation 1

Sony, efectivamente, cerró Japan Studio a principios de este año, reteniendo al desarrollador de Playroom de Astro, Team Asobi, y expandiéndolo a un equipo de primera mano completamente desarrollado. Muchos, sin embargo, sienten que PlayStation le está dando la espalda a su país de origen, y el fabricante de Gran Turismo 7, Polyphony Digital, es su único otro grupo con sede en Japón. Eso no es cierto según el jefe de PlayStation Studios, Hermen Hulst.

“Diré que, en cierto modo, todavía somos una empresa japonesa”, dijo a Game Informer. “Esa es nuestra herencia. Eso sigue siendo parte de quienes somos. Amamos nuestros juegos japoneses “. Hulst explicó que además de Team Asobi y Polyphony Digital, el titular de la plataforma también está invirtiendo en su unidad de desarrollo externo.

“También estamos invirtiendo en nuestro grupo de desarrollo externo de Tokio, y ese es un equipo que obviamente ha trabajado con empresas como From Software y Kojima Productions”, continuó. “Así que estamos muy interesados ​​en el desarrollo japonés y el desarrollo japonés es algo que nos encanta. Creo que es una parte tan fundamental de la identidad de PlayStation que nunca puedo vernos rehuir el desarrollo japonés o incluso asiático “.

Sabemos que Sony XDEV es ahora una operación global y ha estado contratando bastante en Tokio y Japón. Todo esto significa que, con suerte, deberíamos ver muchos proyectos publicados de PlayStation que salen del país en el transcurso de la próxima generación. ¡Algo muy emocionante!

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