Soulcalibur 6 Season 2 llega la próxima semana el 26 de noviembre


La temporada 2 para Soulcalibur 6 comienza la próxima semana con nuevos personajes, mecánicas de batalla y ajustes de equilibrio.

Soulcalibur 6 La temporada 2 comienza el 26 de noviembre y trae consigo nuevos personajes DLC pagos, junto con una actualización con mejoras en el equilibrio de los luchadores y nuevos movimientos para todos los personajes.

Una actualización para todos los jugadores también incluirá nuevas Mecánicas de Batalla, como el Ataque del Alma, que es un golpe fortalecido, y el Impacto de Resistencia, que es un movimiento de defensa "capaz de repeler cualquier ataque", incluidos los ataques que no se pueden bloquear.

Se incluirán dos nuevas etapas con la actualización.

El nuevo personaje DLC es Hilde, y más tarde Haohmaru de Samurai Shodown y otro personaje se agregarán para la temporada.

Notas para el Ver. 2.00 actualización a continuación. Una vez que se aplica el parche, los datos de reproducción de versiones anteriores ya no se pueden reproducir debido a las mejoras y correcciones del juego.

Soulcalibur 6 Ver. 2.00 actualización

Soporte de compatibilidad de "Season Pass 2"

  • Esta actu alización incluye compatibilidad de compatibilidad con "Season Pass 2". El pase estará disponible a partir del 26 de noviembre.

Soporte de compatibilidad del DLC7 pago (PS4 / Xbox One / STEAM)

  • Esta actualización incluye compatibilidad de compatibilidad del personaje jugable DLC7 pagado "Hilde".
  • "Hilde" estará disponible a partir del 26 de noviembre.
  • Tenga en cuenta que "Hilde" está incluido en el "Season Pass 2".

Soporte de compatibilidad del DLC8 pago (PS4 / Xbox One / STEAM)

  • Esta actualización incluye compatibilidad de compatibilidad del DLC8 de pago "Creation Parts Set C".
  • El "Conjunto de piezas de creación C" estará disponible a partir del 26 de noviembre.
  • Tenga en cuenta que el "Conjunto de piezas de creación C" se incluye en el "Pase de temporada 2".

Elementos de creación adicionales (PS4 / Xbox One / STEAM)

Los siguientes elementos de creación estarán disponibles para todos después de instalar esta actualización.

  • Yelmo de la princesa heredera
  • Crown Princess Helm (visera arriba)
  • Armadura de la princesa heredera
  • Vestimenta de la princesa heredera
  • Crown Princess Footwear

Etapas adicionales (PS4 / Xbox One / STEAM)

Las siguientes etapas estarán disponibles para todos después de instalar esta actualización.

  • Refugio de los lobos plateados
  • Gran Laberinto – Corredor Sellado

Grand Labyrinth – Sealed Corridor está disponible solo en modo Entrenamiento.

Ajustes de batalla (PS4 / Xbox One / STEAM)

  • Se agregarán nuevos movimientos a cada personaje.
  • Se agregará al juego el nuevo sistema de batal la "Soul Attack".
  • El nuevo sistema de batalla "Resist Impact" se agregará al juego.
  • Con esta actualización, Reversal Edge no cambiará a Reversal Edge cuando el oponente proteja el ataque.
  • Con esta actualización, un personaje recibirá un ligero daño incluso cuando la ruptura de una garra sea exitosa (un personaje no será noqueado por este daño).
  • También haremos algunas modificaciones en el juego y los ajustes de equilibrio.
  • Agregaremos una explicación sobre el nuevo sistema de batalla a Tutorial Battle en MISSION: Libra of Soul. (Los jugadores pueden aprender sobre los sistemas de batalla en "Drona’s Dojo" en MISIÓN: Libra del Alma).
  • Añadiremos una explicación sobre el nuevo sistema de batalla para Combat Lessons en MUSEUM.
  • Debido a la incorporación de nuevos movimientos y al ajuste del equilibrio, actualizaremos el contenido de las Lecciones de estilo de lucha en el MUSEO.

Ajustes de RED (PS4 / Xbox One / STEAM)

  • En RANKED MATCH, haremos que el rango de un jugador suba y baje con más frecuencia ajustando el número de puntos que aumentan / disminuyen.

El objetivo de esta actualización es hacer que el rango refleje las habilidades de los jugadores en lugar de la cantidad de veces que han jugado.

  • En RANKED MATCH, los jugadores recibirán nombres de acuerdo con sus filas.
  • En consecuencia, el diseño de la placa se renovará para que coincida con los nombres de cada rango.
  • En RANKED MATCH, informaremos al jugador antes de un partido que afectará los rangos del jugador.
  • En RANKED MATCH, informaremos al jugador después de un partido cuando cambie el rango del jugador.
  • La "Búsqueda" se optimizará en PARTIDO CLASIFICADO.
  • En CASUAL MATCH, agregaremos un chat de texto para permitir que los jugadores se comuniquen libremente.
  • En CASUAL MATCH, agregaremos nuevas frases fijas.
  • Se modificarán los requisitos para cargar repeticiones en las últimas repeticiones.

Funciones adicionales (PS4 / Xbox One / STEAM)

  • Renovaremos ciertas IU, como Seleccionar personaje, Seleccionar escenario y Indicador de salud.
  • En ENTRENAMIENTO, agregaremos funciones que acomodan la adición de nuevos sistemas de batalla.
  • En OPTION, ahora se puede asignar 1 acción a 2 botones diferentes.

Funciones adicionales para PS4 (PS4)

  • Agregaremos "Torneos PS4 ™" a la RED. – Es un nuevo modo que admite torneos patrocinados por ESL.

Ajustes del sistema de juego (PS4 / Xbox One / STEAM)

  • Solucionaremos un problema en el que se reproduce la voz del personaje equivocado durante las batallas.
  • Algún texto será revisado.
  • También haremos cambios que acompañen varios cambios en la temporada 2 y haremos mejoras en la estabilidad de varios movimientos.

Ajustes de CREACIÓN DE CARACTERES (PS4 / Xbox One / STEAM)

  • Solucionaremos un problema en el que las expresiones faciales de algunos personajes se vuelven diferentes de la expresión esperada cuando esos personajes usan "Great Helm" o "Tracksuit Pants".
  • Hay un problema en el que cuando se usa “Disfraz de doncella de guerra” junto con “Armadura estándar de la unidad número dos de YoRHa (COLOR2)” o “Falda sin falda de la unidad número dos de YoRHa (COLOR2)”, las partes se hunden muy profundamente en el cuerpo del personaje que lleva puesto ellos. Solucionaremos este problema al no permitir usar estas piezas juntas.

Será la misma configuración que la versión (COLOR1).

  • Solucionaremos un problema en el que algunas partes del brazo no se mostrarían correctamente cuando se usan junto con "Purge Half-Armor".
  • Con esta actualización, "Máscara de goma" y "Máscara de destrucción" no podrán usarse juntas.
  • Este cambio no afectará las variaciones de la apariencia del personaje que un jugador puede crear, ya que son la combinación que, cuando se usan juntas, no se mostrarían.

Políticas de BAN para jugadores que violen el EULA (Acuerdo de licencia de usuario final) (PS4 / Xbox One / STEAM)

  • Aplicaremos prohibiciones a los jugadores que hayan sido confirmados por haber violado el EULA que se acordó cuando juegan por primera vez. Tenga en cuenta que los jugadores que, según se informa, han violado repetidamente el EULA están sujetos a la prohibición una vez que confirmemos que dicha violación ha tenido lugar.



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