Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast Review (Switch eShop)


El Switch finalmente se está consiguiendo algo Guerra de las Galaxias ¡juegos! Con el lanzamiento de la semana pasada del excelente Star Wars Pinball seguido muy rápidamente por esto, un puerto básico de 2002 Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast. Muy acertadamente considerado como uno de los el mejor Los juegos de Star Wars, ciertamente en términos de su increíble combate con sables de luz y su historia sorprendentemente atractiva, aterrizan aquí sin su componente multijugador, pero a un precio económico bastante atractivo. Entonces, 17 años después de su lanzamiento, ¿cómo ha envejecido la campaña para un jugador y todavía vale la pena su tiempo y dinero?

Bueno, primero saquemos las cosas negativas del camino. Durante alrededor de las primeras cuatro o cinco horas de tus aventuras como el malvado mercenario intergaláctico Kyle Katarn, las cosas son bastante malas. Algo de esto se debe al hecho de que es un juego tan antiguo en este momento, y se esperan decisiones de diseño arcaico; sin embargo, tanto se puede atribuir a un inicio de procedimientos profundamente problemático y mal juzgado que fue tan molesto en el día como lo es ahora. Este es un juego que bloquea todo lo que lo hace tan altamente calificado detrás de un largo y arduo viaje a través de algunos niveles iniciales muy mal diseñados, llenos de terribles rompecabezas y torpes tiroteos contra la IA del enemigo poco fiable.

Las cosas comienzan con Kyle y su compañero Jan Ors investigando un puesto de avanzada imperial supuestamente desierto en el planeta de Kejim. De hecho, está tripulado por una guarnición bastante grande de fuerzas imperiales, y armado solo con una selección de pistolas y detonadores térmicos uniformemente malos con un radio de explosión ridículamente pequeño, depende de usted enfrentarse a este ejército de soldados de asalto terroristas que constantemente zigzagueando frente a tus blasters, haciéndolos casi imposible de disparar.

La acción de pew-pew aquí es realmente bastante pobre, algo que no es de ninguna manera ayudado por la adición de controles de movimiento, y hasta que encuentre alguna forma de lidiar de manera confiable con sus enemigos que funcione para usted (preferimos cargar, atacar y aturdirlos tanto como sea posible) morirás. Mucho. Tus oponentes en las primeras horas con este juego correrán directamente hacia ti sin tener en cuenta su propia seguridad personal, y con frecuencia te atacarán en masa para que casi cada encuentro te lleve a aferrarte a los últimos restos de tu salud y escudos: una situación agravada por la escasez de paquetes de salud dispersos por las etapas.

Jugadas con un teclado y un mouse en la PC, estas primeras secciones de combate no fueron un dolor tan grande y torpe, pero con los controles de la consola, son una batalla cuesta arriba. No podemos enfatizar lo suficiente que tendrá que De Verdad prepárate para un momento muy difícil, ahorra escoria como nunca antes habías salvado para evitar finalmente llega al punto de la historia donde Kyle se conecta con Luke Skywalker, toma su sable de luz y comienza a desbloquear algunas de sus habilidades de la Fuerza. Los primeros problemas de combate también se ven agravados por el diseño de nivel arcaico, y realmente se puede ver cómo el lenguaje básico de los videojuegos ha cambiado drástica y fundamentalmente en los últimos 17 años; Algunos de los acertijos, conjeturas al azar y saltos de fe que se esperan de ti aquí hacen absolutamente sin sentido

a las sensibilidades de los juegos modernos.

Los niveles están llenos de puertas cerradas que requieren presionar los interruptores para avanzar. Algunos de estos interruptores son casi imposibles de encontrar debido a una ubicación crónicamente mala; esto se ve agravado aún más por las texturas bastante terribles en las consolas y paredes de las computadoras que hacen que sea difícil ver o perder el punto en el que está destinado a presionar un interruptor. Seriamente. Te desafiamos a que no uses una guía paso a paso en algún momento de la primera mitad de este juego, gracias al hecho de que las soluciones a muchos de sus terribles acertijos requieren que saltes torpemente alrededor de piezas de fondo para poder subir a algún lugar. pequeño respiradero al que nunca se esperaría que accedas en un videojuego moderno. También hay algunos acertijos crónicos de salto y escalada para navegar, que te harán considerar sacar el Joy-Con de tu consola y agruparlos por tu cordura (esperemos que no juegues esto en el nuevo Switch Lite).

Sin embargo, una vez que te abres camino a través de cinco niveles de esta tortura, llegaste al Valle de los Jedi, volviste a despertar esos poderes de la Fuerza y ​​conseguiste ese dulce, dulce sable de luz, cosas De Verdad dar la vuelta. Bueno, todavía queda el pequeño problema de algunos muy francotiradores molestos en Nar Shaddaa, pero una vez que lidias con esta humillación final, nosotros prometemos, las cosas realmente se vuelven a sí mismas, porque Star Wars: Jedi Knight 2: Jedi Outcast tiene la mejor combate con sables de luz en cualquier juego de Star Wars hasta la fecha.

Incluso después de todo este tiempo, sigue siendo fantástico. Es una versión sorprendentemente profunda y sofisticada del estilo de combate característico de los Jedi que hace que cada pelea sea una delicia para abrirse paso. Esos enemigos que tan frustrantemente zigzaguearon su fuego láser inútil antes ahora se convierten en un aluvión interminable de carne de sable, y la catarsis de desviar el fuego de los soldados de asalto de donde vino y, en general, bailando una alegre danza Jedi de la muerte a través de todos y cada uno es muy, muy real. Además de hacer tontos absolutos de los humildes soldados de asalto, también hay algunos duelos fantásticamente divertidos con otros enemigos que manejan la Fuerza y ​​un par de batallas sobresalientes con sables de luz que pondrán a prueba todas tus habilidades Jedi ganadas con esfuerzo.

La combinación de su sable de luz y la gama cada vez mayor de poderes de la fuerza para enfrentarse a las fuerzas imperiales es un asunto interminable. Sacando pistolas de las manos de los soldados de asalto, usando Force Push para arrojar a la gente por la pantalla y fuera de las repisas, Force a toda velocidad hacia grupos de enemigos y arrojando tu sable de luz para que vuele, muera un poco y luego vuelva a tu mano Todo es tan entretenido como parece. Realmente es un testimonio de lo bien hecho que está el combate cuerpo a cuerpo en este juego, ya que los intentos mucho más recientes de carnicería Jedi, como el que se encuentra en Fuerza desatada y es continuación – No puedo mantener una vela a lo que se ofrece aquí.

Lejos del combate, también hay una historia sorprendentemente decente que comienza ocho años después de los acontecimientos de El regreso del Jedi y se basa en los cimientos establecidos por el juego anterior de la serie, 1998 Misterios de los Sith. Son cosas bien escritas que lo mantendrán involucrado hasta el final y se ve ayudado por el uso liberal de los efectos de sonido de las películas, el puntaje incomparable de John William en todos los lugares correctos e incluso Billy Dee Williams apareciendo en su papel como el apuesto Lando Calrissian.

Como ya hemos mencionado, este puerto de Switch es algo básico; este es el juego de 2002 servido exactamente como era en aquel entonces, y le falta un componente en línea que fue un verdadero disturbio debido a la naturaleza interminable y atractiva de los duelos de sable de luz jugador contra jugador. Los controles de movimiento y HD Rumble están incluidos y puedes ajustar la sensibilidad de tu movimiento horizontal y vertical, pero realmente no vimos que nada de eso hiciera una gran diferencia: este es un juego que siempre jugó mejor en PC. Dicho esto, los controles aquí hacen su trabajo perfectamente bien: mientras no intentes disparar un arma a nadie. En términos de gráficos, obviamente es una mezcla en este punto, pero algunas áreas se mantienen bastante bien y, en general, este es un juego bastante bueno.

Finalmente, y desafortunadamente, nos encontramos con un error en algunas ocasiones durante nuestra revisión que vio que intentar cargar ciertas partidas guardando el juego de nuevo en la pantalla de inicio de Switch: obviamente, esto no es ideal, y le aconsejamos que guarde con tanta frecuencia como sea posible para que no pierdas un montón de progreso, especialmente en esos horarios de apertura dolorosos.

Conclusión

Star Wars: Jedi Knight 2: Jedi Outcast tiene cinco capítulos iniciales que pondrán a prueba tu paciencia hasta su límite absoluto. De alguna manera, esto se debe a su antigüedad y en otras es solo un mal diseño junto con la extraña decisión de retener los mejores aspectos del juego durante un período tan largo. Este ritmo deficiente es lo único que se interpone en el camino de nosotros dando una recomendación sincera. Sin embargo, si crees que tienes la fortaleza para seguir adelante con las cosas buenas, una prueba digna del propio Yoda, serás recompensado generosamente con una acción de Star Wars de primer nivel. Es una pena que la diversión multijugador se haya eliminado aquí y nos hayamos topado con ese error de guardar archivo, pero, en general, si puedes persistir en la oscuridad, serás recompensado con la luz y, durante al menos la mitad de su duración, Este viejo clásico sigue siendo tan bueno como los juegos de Star Wars.

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