Take-Two demanda a los desarrolladores que diseñaron al revés GTA 3 Vice City

Take-Two Interactive ha demandado a un equipo de desarrolladores que realizaron ingeniería inversa Grand Theft Auto III y Grand Theft Auto: Vice City para su proyecto Re3. Re3 permitió que los juegos se portaran a PlayStation Vita, Nintendo Switch y Wii U, y luego agregó nuevos trucos. Según Take-Two, las acciones de los acusados ​​constituyen una infracción de derechos de autor.

El momento de la acción legal de Take-Two es interesante porque recientemente surgieron rumores de que planea lanzar versiones remasterizadas de GTA III, Vice City y San Andreas para las plataformas actuales y de última generación, incluidas PlayStation 4 y PlayStation 5. Take-Two alega que los acusados ​​sabían que sus acciones eran ilegales, y cuando el editor intentó borrar el código fuente de Internet, los desarrolladores presentaron un “contador de mala fe notificaciones “.

Parte de la presentación dice:

La conducta de los acusados ​​es consciente, intencionada y deliberada. Los Demandados son muy conscientes de que no poseen el derecho de copiar, adaptar o distribuir el código fuente derivado de GTA, o los elementos audiovisuales de los Juegos, y que hacerlo constituye una infracción de los derechos de autor. El acusado Angelo Papenhoff incluso declaró públicamente que estaba “muy preocupado” por el descubrimiento de Take-Two de los proyectos re3 y reVC. Y, cuando Take-Two intentó eliminar de Internet el código fuente infractor de los Demandados, al menos tres Demandados (actuando en al menos una instancia con la participación y dirección de otros Demandados) presentaron a sabiendas contranotificaciones de mala fe que tergiversaron materialmente la legalidad de sus contenido, aparentemente alegando que debido a que supuestamente hicieron ‘ingeniería inversa’ el código fuente de los Juegos, de alguna manera no pueden ser responsables de la infracción de derechos de autor.

La presentación completa está disponible en línea.

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