Take Two y Rockstar usan reclamos de DMCA para eliminar más mods de GTA

Niko Bellic de GTA IV con un logo de Take-Two en su rostro alejándose de una gran explosión.

Captura de pantalla: Juegos de Rockstar / Take-Two / Kotaku

Mientras los jugadores continúan criticando el recientemente lanzado Trilogía de GTA colección remasterizada, La empresa matriz de Rockstar Games, Take-Two Interactive, ha decidido que este es el Perfecto es hora de usar los avisos de eliminación de DMCA para eliminar algunos más GTA mods y proyectos de fans.

El 11 de noviembre, según la gente de la GTA sitio de modificación Ciudad Libertad, Take-Two los contactó y usó ataques de DMCA para eliminar tres modificaciones diferentes relacionadas con GTA. Las tres modificaciones eliminadas se enumeran a continuación:

  • GTA Advance PC Port Beta 2
  • The Lost and Damned desbloqueado para GTA 4
  • GTA IV EFLC The Lost And Damned (65%)

Puerto de PC GTA Advance es un proyecto desarrollado por fans que intenta portar el juego a la GTA 3 motor. Desarrollado por Digital Eclipse, GTA Advance solo se lanzó en GameBoy Advance en 2004.

The Lost and Damned desbloqueado para GTA IV es un mod lanzado en 2009 que permite a los jugadores cambiar la estrella de GTA IV, Niko Bellic, con el protagonista de la Perdido y condenado DLC, motorista Johnny Klebitz. También incluyó algunos nuevos atuendos e íconos de motociclistas.

Finalmente, GTA IV EEFLC (65%) ¡ni siquiera es un mod! Es solo un archivo guardado para el juego que permite a los jugadores comenzar desde el 65% de finalización. Sí, Take-Two usó un ataque de DMCA contra un archivo guardado para un juego lanzado hace más de una década.

Estos son solo los últimos de un número creciente de GTA mods Take-Two ha ido después y eliminado mediante avisos legales de DMCA. Durante el año pasado, la empresa ha estado en una juerga de derribo, como un GTA personaje en un alboroto. También tiene Demandó a los desarrolladores de fans por proyectos de código fuente. y condujo a algunas modificaciones antiguas, como Subterráneo de GTA, cerrarse por temor a más problemas legales y financieros.

La última vez que ocurrieron este tipo de derribos de mod, se dirigieron principalmente a la era clásica de PS2 GTA juegos, como Vice City. No mucho después, y siguiendo De Kotaku propio informe en agosto, Rockstar confirmó las versiones remasterizadas de los tres clásicos de PS2 GTA los juegos iban a ser lanzados este año. Desde entonces, esos juegos se lanzaron a principios de esta semana con reacciones en su mayoría negativas, y los fanáticos compartieron numerosos errores y fallas gráficas en Twitter y Reddit.

Debido a lo que sucedió la última vez, algunos especulan que estos derribos son evidencia de que un GTA IV remaster podría llegar en algún momento en el futuro. Según fuentes que han hablado con Kotaku en el pasado sobre las futuras remasterizaciones de Rockstar, GTA IV al igual que Red Dead Redemption las remasterizaciones son posibles. Aunque los planes pueden cambiar y cambian y con la reciente reacción que enfrenta GTA remasterizadores, Rockstar podría dudar más en dar luz verde a futuros relanzamientos.

Independientemente de si estos derribos son evidencia de un futuro GTA IV remasterizado o no, sigue siendo una situación frustrante para los modders y desarrolladores de la comunidad que han pasado décadas mejorando, portando y manteniendo el clásico GTA juegos, lo que permite a los fanáticos jugarlos años después de que Rockstar se hubiera mudado. Kotaku hablé con algunos modders que parecían hartos de Rockstar y muchos más se han mudado a otros juegos de otras compañías, preocupados por las posibles trampas legales para continuar modificando Grand Theft Auto títulos.

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