Talking Point: Mario Kart Tour promete viajes mundiales y un viaje de nostalgia para arrancar


Mario Kart Tour

Algunos juegos trascienden meras consolas. Mientras que los clásicos multijugador como GoldenEye 007 permanecen atrapados para siempre en el ámbar de su sistema original, otros saltan entre hardware y se convierten en algo incontenible e ilimitado por números y subtítulos. Mario Kart es una de esas series. Cuando alguien le pregunta si le apetece un "Mario Kart", no pierde el tiempo preguntando cuál: simplemente se sumerge con el controlador que le entreguen y tiene un tiempo increíble. Cada entrada se convierte simplemente en 'Mario Kart'.

En el transcurso de ocho (y medio) juegos de consola, Nintendo ha hecho un excelente trabajo al aprovechar sus recuerdos de juego mientras presenta nuevas ideas. Muy pronto tendrás la oportunidad de saltar detrás del volante e ir a un Mario Kart Tour en su teléfono: un viaje que lo llevará no solo al mundo a través de nuevas pistas basadas en ubicaciones de la vida real (la primera en la historia de la serie), sino también sus recuerdos atesorados de las entradas pasadas de Mario Kart a través de los muchos circuitos que regresan de juegos anteriores .

Si bien las trampas de inicio gratuito pueden no ser del gusto de todos, los informes de la versión beta sugieren que la jugabilidad se traduce muy bien en una pantalla de teléfono orientada a retratos y la quema alrededor de los puntos de referencia del mundo real debería agregar un nuevo sabor divertido a la serie. Sin embargo, con el tiempo, Mario Kart ha evolucionado para incluir una vuelta de la victoria (más o menos) para los cursos de las entradas anteriores; de hecho, los cursos retro comprenden la mitad de todas las pistas en los cuatro juegos lanzados desde 2005 (incluidas las arenas del Modo Batalla).

Circuito Yoshi de Mario Kart: Double Dash !! Siempre vale la pena un descarado giro.
Circuito Yoshi desde Mario Kart: Double Dash !! es siempre Vale la pena un giro descarado.

Técnicamente, Super Circuito Mario Kart fue el primer juego en incluir cursos de una versión anterior, pero fue Mario Kart DS que realmente puso la pelota en marcha con su Retro Grand Prix que revisó cuatro pistas de cada uno de los juegos anteriores hasta ese momento. A partir de ese momento, las pistas retro se han convertido en un elemento básico y hay una deliciosa emoción en volver a su circuito favorito, lo que genera recuerdos no solo de competir en ese circuito específico en hardware antiguo, sino también dónde estaba y con quién estaba jugando. El dia.

Hay una deliciosa emoción en volver a tu circuito favorito, lo que genera recuerdos de dónde estabas y con quién estabas jugando en el día.

Este enfoque de mitad y mitad de las pistas nuevas y antiguas es un gran truco garantizado para ofrecer un golpe de nostalgia cuando regresas a un circuito quemado en tu memoria muscular hace años. Nintendo se ha convertido en un maestro de sazonar nuevos juegos e ideas con sólo la cantidad correcta de nostalgia Nunca es abrumador o al costo de nuevas ideas, y no hay ningún inconveniente en el disfrute de alguien que no esté familiarizado con una referencia (o en este caso, un circuito), pero para aquellos que han estado jugando juegos de Nintendo desde que Adam era un vaquero, Los guiños y los guiños al patrimonio de la compañía son un placer considerable en sí mismos, y los cursos de regreso en Mario Kart son sin duda el menos Nintendo sutil se pone en referencia a su catálogo posterior.

Mirando a través de la lista de cursos anunciados para Mario Kart Tour, la gran mayoría de ellos han sido previamente "remasterizados" cuando aparecieron en Mario Kart 7

en 3DS: de hecho, nos lleva a suponer que los datos de nivel de ese La versión sirvió como plantilla para los cursos en el juego móvil. De esa lista, solo Mario Circuit 1 y Choco Island 2 de Super Mario Kart no apareció en la entrada de 3DS. Los cursos completamente planos del juego Super NES sin duda serían los más fáciles de recrear rápidamente en un nuevo entorno de desarrollo.

Mario Kart 8 reinvento los clásicos de nuevas maneras y ver cómo evolucionaron las pistas fue un placer en sí mismo.
Mario Kart 8 reinvento los clásicos de nuevas maneras y ver cómo evolucionaron las pistas fue un placer en sí mismo.

Por supuesto, con un catálogo cada vez mayor de cursos para volver a visitar, este enfoque invariablemente resulta en algunos que también preferirías evitar. Todos hemos elegido con entusiasmo ‘Wario Stadium’ o un título recurrente similar solo para descubrir que no es el que esperábamos. Lo jugaremos de todos modos, no estamos ese salado, pero tener "favoritos" significa inevitablemente que habrá pistas sobre las que preferirías saltar.

Todos hemos elegido con entusiasmo ‘Wario Stadium’ o un título recurrente similar solo para descubrir que no es el que esperábamos.

Con el enorme éxito de Mario Kart 8 Deluxe, siempre nos sorprendió por qué Nintendo no lanzó otro lote de personajes y pistas DLC. Todavía hay tiempo: la naturaleza perenne de los juegos más grandes de Nintendo significa que habría una audiencia que regresaría si Metroid / Pikmin / Kirby / * inserta tu idea aquí * El paquete DLC cayó repentinamente, pero estaríamos igualmente emocionados de ver qué cursos atesorados del pasado se remasterizarían junto con nuevas pistas.

En ausencia de nuevos circuitos en el juego Switch, nos hacen cosquillas volver a clásicos como Koopa Troopa Beach, Kalimari Desert y Yoshi Circuit (la cosecha de aquellos las pistas probablemente te den una pista sobre la "cosecha" de este escritor, así como ver qué nuevas sorpresas tiene Mario Kart Tour en la tienda. El objetivo de todos estos juegos móviles de Nintendo es poner la IP de la compañía bajo la nariz de tantas personas como sea posible, ya sea que hayan jugado la serie o no. Nintendo, por supuesto, está feliz de recoger a los novatos de la serie total, pero es probable que haya muchos jugadores caídos que no tengo Sin embargo, eligió un Switch que se divertirá al volver a visitar las pistas de su juventud. La nostalgia es engañosa pero increíblemente poderosa, tal vez incluso lo suficiente como para persuadir a alguien de que elija un Switch Lite con Mario Kart 8 Deluxe. Ese juego también está lleno de pistas clásicas "viejas", ¡no lo sabes!

¿Puede esta nueva experiencia móvil (automática) estar a la altura de los viajes que hemos hecho tantas veces antes? Realizaremos una prueba de manejo de Mario Kart Tour muy pronto, así que esté atento a nuestra revisión. Pero incluso si por alguna razón las nuevas pistas o la mecánica no entierran nuestras agujas, esa pequeña chispa de nostalgia incorporada seguirá ahí para que nuestros motores funcionen cuando salgamos a la carretera. Es algo potente y Nintendo lo sabe.

¿Cuál de los circuitos de regreso está intrigado por ver con una nueva mano de pintura en su teléfono? ¿Tiene atesorados favoritos que no han sido revisados ​​por un tiempo? Revuelve esos motores y deja tu marca en el cuadro de abajo.

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