Tempest Of Violence es pura camiseta destilada (y me encanta)

En el nivel epónimo

En el nivel epónimo “Tempestad de violencia” tienes que matar a más de 900 enemigos antes de que se acabe el tiempo.
Captura de pantalla: Anacronía / Kotaku

Nunca he tenido un Amiga, pero soy obsesionado con Enemigo: tempestad de violencia, un juego de Amiga desarrollado en Suiza lanzado en 1997. Abróchate el cinturón, esto está a punto de ser un viaje.

Mi pareja y yo tenemos un ritual en el que vemos Twitch los fines de semana antes de acostarnos. Mi compañero es un anciano cascarrabias (aunque solo tiene 34 años) y no tiene ningún deseo de ver transmisores o juegos populares. Infierno solo mira streamers en el canal Retro, el canal de Twitch dedicado a juegos que son tan antiguos como nosotros. Allí encontramos Guacamayo45

, un streamer australiano con una inclinación por jugar los juegos más oscuros. Un fin de semana, vimos a Macaw45 jugar un juego de aspecto antiguo en el que un guardia de seguridad solitario armado con una simple pistola derribaba a un ejército de extraterrestres mientras dirigía a sus aliados humanos a un lugar seguro. Ese juego fue Enemigo: tempestad de violencia
, y todos los fines de semana durante el último mes, mi compañero y yo hemos visto religiosamente a Macaw45 abrirse paso en este juego y fue jodidamente fascinante.

Voy a hacer mi mejor esfuerzo para explicar Enemigo: tempestad de violencia y voy a fallar. Las meras palabras no pueden transmitir completamente su genialidad, pero lo intentaré de todos modos.

Enemigo: tempestad de violencia es un juego de acción y rompecabezas en el que juegas con un puñado de personajes atrapados en tres enormes naves alienígenas. Hay 34 niveles por tiempo limitado, cada uno con su propio objetivo que se centra en tratar de sobrevivir y ser más astuto que tus oponentes alienígenas. A veces, tendrás la tarea de guiar a los civiles de una parte de la nave a otra, administrándolos para que no mueran por trampas explosivas o enemigos alienígenas. También hay ocasiones en que tu objetivo será completar alguna tarea como defender una habitación, negociar con los extraterrestres o destruir sus huevos. Otras veces te darán un arma enorme, 1000 enemigos y el simple imperativo de sobrevivir.

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Tus aliados humanos son tontos y con frecuencia se enfrentarán a las balas como se ilustra aquí.
Captura de pantalla: Anacronía / Kotaku

Las diferentes configuraciones de tiempo y recursos hacen de cada nivel un rompecabezas a resolver, y ahí radica Enemigosutil genio. Ver a Macaw probar y equivocar su camino a través de ellos hizo Enemigo un reloj fascinante. El juego da pistas generales sobre qué hacer antes de cada misión, pero más allá de eso, Macaw estaba solo. Ver sus reacciones mientras se abría camino a través de los acertijos y la historia fue tan entretenido como la acción que se desarrollaba en la pantalla.

Durante la misión del huevo, dado que te dan tan poca munición, hubo situaciones en las que Macaw usaba todas sus balas para disparar los huevos y luego no le quedaba nada para matar a los alienígenas y viceversa. Para sobrevivir, Macaw tuvo que descubrir cómo hacer que cada bala cuente. Eso significaba disparar a los huevos que colgaban del techo para que cayeran y aplastar los huevos en el suelo, o lanzar una granada a través de una rejilla en el piso para aplastar los huevos que no podía alcanzar.

Durante la misión final, Macaw, atrapado en el último barco que quedaba, tuvo que descubrir cómo pasar por una habitación llena de extraterrestres que podrían, en cualquier momento, hacerlos pedazos a él ya su aliado alienígena Fix. A través de un angustioso ensayo y error, Macaw determinó que tenía que vaciar una de sus armas de mayor potencia de su munición, dejándolo con solo una pistola. Luego tuvo que caminar a través de las habitaciones siguientes llenas de enemigos, con sus armas apuntándolo, hasta que llegó a la reina alienígena, a quien luego tuvo que disparar, matar y recoger rápidamente el cetro que ella arrojó antes de que los alienígenas le dispararan y Fix a muerte.

Otras misiones no fueron tan complejas. Durante el nivel homónimo de “Tempestad de violencia”, Macaw y sus 400 aliados se abrieron camino a través de una avalancha de 929 enemigos antes de que se agotara el tiempo. La cantidad cómica de enemigos que llenaban la pantalla solo para quedar como manchas de sangre en la pared y cuerpos en descomposición en el suelo era malditamente entretenido.

El atractivo de Enemy también radica en su historia. No hay diálogos ni escenas de corte, por lo que la historia se transmite únicamente a través de largos garabatos de texto que se leen como una novela pulp de los años 50.

El texto está plagado de frases incómodas y errores ortográficos, pero los errores solo se suman a Enemigoencanto. Lo que comenzó como un simple “científicos varados luchando contra alienígenas sedientos de sangre” tomó muchos giros salvajes. A lo largo del juego, te alías con varios NPC alienígenas con nombres como Bumbum (llamado así por las pistolas dobles que empuña) y Bigboss. Cometes algunos crímenes de guerra al destruir los huevos de los alienígenas. Uno de los tres barcos se destruye. El otro desaparece junto con toda su tripulación humana. Los piratas aparecen de alguna manera. Uno de tus aliados alienígenas muere trágicamente fuera de la pantalla (RIP Foxy). Finalmente, al final del juego, a través de una comedia de errores que desafían toda descripción, la última superviviente humana se ha convertido en la reina alienígena.

Macaw terminó el juego anoche, y estoy muy contento de haber podido ver sus momentos finales. El último puñado de misiones, desde la última batalla al estilo de los 300 espartanos contra un ejército de 900 alienígenas hasta los absolutamente locos. Crónicas de Riddick El final al estilo “Tú mantienes lo que matas”: fue una maravilla verlo en vivo que no me arrepiento de haber abandonado el ritual de ver las transmisiones de Macaw con mi compañero para verlas por mi cuenta. Con entusiasmo le conté los puntos altos, pero está desanimado por haberse perdido. (Nuestros horarios durante la semana son muy diferentes, solo vemos transmisiones juntos el fin de semana). No se sentirá desanimado por mucho tiempo; Enemigo: tempestad de violencia tiene una secuela, y Macaw’s dijo que planea jugarla en el futuro. No puedo esperar.

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