Temtem Hands-On: Cómo es (y no es) como Pokémon


La primera vez que vi a Temtem, yo, como probablemente todos los demás en el mundo, pensé "Wow, esto se ve … exactamente como Pokémon". Después de jugar el alfa durante aproximadamente seis horas, todavía estoy bastante seguro de describirlo como 85 por ciento similar al clásico Pokémon. Y antes de continuar, no, esta no es una revisión, solo son las primeras impresiones de Temtem, un MMORPG obviamente inspirado en Pokémon.

En Temtem, comienzas como una persona joven a la que personalizarás con una gran cantidad de opciones, opciones que solo aumentarán a medida que juegues. Es la víspera de tu aprendiz en la que tú (y tu imbécil rival, Max) celebran con el profesor de Temtem de la ciudad. El profesor Konstantinos te da tu primer Temtem, que se elige entre tres Temtem iniciales: el Houchic de tipo mental, el Crystle de tipo Crystal o el Smazee de tipo Melee.

A partir de ahí, depende de usted ir a la Academia (sí, se escribe así) para aprender más sobre Temtem (pero en realidad no asiste a clases), atrapar y domesticar a Temtem, desafiar a ocho Dojos y posiblemente frustrar una organización malvada . Los Temtem incluso aparecen como encuentros aleatorios cuando vadean a través de la hierba alta o exploran cuevas o ruinas oscuras, y son atrapados arrojando un objeto, en este caso una Temcard. Los elementos son ciertos tipos, como la naturaleza o el cristal, y pueden ser dos tipos al mismo tiempo. Pueden tener hasta cuatro movimientos ranurados a la vez, y sus estadísticas y tipo afectan su rendimiento. Temtem puede evolucionar y, a veces, sus tipos cambian con la evolución. Los NPC Tamers te detendrán para luchar tan pronto como cruces su línea de visión, y hay edificios especiales a los que ir para curar tu Temtem y comprar artículos relacionados con Temtem.

Casi todas las batallas de Temtem son dos contra dos.


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Sí, todo suena tan misteriosamente familiar. Pero también hay algunas diferencias clave, la más obvia es la accesibilidad a la PC de Temtem y su mundo poblado por jugadores de estilo MMO. Mientras exploras, Temtem detrás de ti, también verás a otros domadores. No puedes interactuar con ellos como un NPC, pero puedes ir a un menú para hacer lo. Para facilitar la facilidad del juego cooperativo, parece que casi todas las batallas de Temtem son dos contra dos, lo que lo hace perfecto para una cooperativa continua. Cada Domador, usando cuentas separadas, trae su propio Temtem a la batalla, y esto nunca se siente injusto para los oponentes de la APN. Por el contrario, jugar estratégicamente en una doble batalla es aún más difícil con un compañero a menos que se mantenga una comunicación constante, suponiendo que ambos tengan Temtem alrededor del mismo nivel.

Especies temáticas

Hacer que Temtem se centre en la doble batalla es una solución ordenada para hacer que la cooperativa sea viable y, al mismo tiempo, también hace que Temtem sea más difícil, un cambio bienvenido para aquellos que claman por más desafíos en el género. Es demasiado pronto para decir lo difícil que es realmente Temtem, pero las batallas dobles son inherentemente más complejas que las batallas individuales. Además, el tratamiento clásico es algo de la vieja escuela en la forma inconveniente de diseñar el juego, lo que te obliga a retroceder a través de mazmorras infestadas de Temtem si no puedes manejar sus batallas de jefes consecutivos al final. Algunos pueden amar el desafío y el castigo extra, otros pueden lamentarse por la pérdida de tiempo.

Para ser claros, entré en Temtem a ciegas sin investigar la tabla de tipos de Temtem única, por lo que no sabía cómo Temtem de tipo cuerpo a cuerpo era débil contra los ataques de tipo digital, y me hizo darme cuenta de cuánto confío en mi arraigó el conocimiento de Pokémon al jugar esos juegos, y cuánto más desafiantes serían si no supiera que el Pokémon de mi oponente era especialmente débil para los movimientos de tipo Eléctrico con Defensa Especial débil y Alto Ataque. Es difícil jugar estratégicamente cuando no sabes nada sobre tu oponente, pero me alegro de haber entrado sin estudiar para poder obtener la nueva experiencia de ser un nuevo novato nuevamente.

Hay algunas similitudes y diferencias más, como la respuesta de Temtem a los valores individuales de Pokemon (SV en Temtem) y los valores de esfuerzo (TV en Temtem) están presentes en diferentes capacidades numéricas y se pueden ver cuando lo desee en un resumen de Temtem. Pero, quería llamar específicamente al sistema de resistencia de Temtem, la única estadística de monstruos que verdaderamente difiere de cualquiera de los Pokémon. En lugar de que cada movimiento tenga un número generoso de veces, se puede usar un Temtem con un grupo de Resistencia. Piensa en ello como una barra de maná. Cada movimiento usa una cierta cantidad de puntos, y una vez que el grupo se agota, el Temtem se lastimará si intenta atacar, y no podrá actuar en el próximo turno. La resistencia se recupera entre batallas, pero este sistema evita que los Tamers puedan confiar en un solo Temtem dominado y los obliga a cambiar a otros o ser castigados.

Otra especia añadida al combate de Temtem es la sinergia. A veces, un Temtem tendrá un movimiento que recibirá un impulso cuando su compañero de equipo en el campo sea de cierto tipo. Como puede ver en la captura de pantalla anterior, el movimiento Crystal Dust de Crystle recibe un aumento en ambos daños y prioridad cuando un Temtem tipo Viento amigable está en el campo con él. Los rasgos, como las habilidades de Pokémon, también fomentan los combos de compañeros de equipo. Por ejemplo, Tateru puede tener un rasgo que no despertará a Temtem dormido, por lo que combinarlo con un Temtem con hipnosis es una combinación genial.

Para aquellos que buscan un Pokémon estilo MMO, quizás con un poco de sabor extra en forma de desafío, un sistema competitivo en línea más pensado y cooperativo, Temtem probablemente rascará esa picazón, especialmente para aquellos que prefieren la vieja escuela Pokemon sobre las mejoras de calidad de vida de las iteraciones más recientes y las actualizaciones que ahorran tiempo. Temtem ingresará a Early Access en Steam el 21 de enero y se lanzará en consolas en algún momento del próximo año.

Para obtener más información sobre Temtem, asegúrese de ver los primeros 17 minutos de juego de Temtem Alpha arriba.
Casey DeFreitas es una editora de IGN que ama la caza, la matanza y la captura de monstruos. Atrápala en Twitter @ShinyCaseyD.

(Divulgación: Humble Bundle (que es propiedad de Ziff Davis, la compañía matriz de IGN) es el editor o el financiador de este juego y puede recibir una comisión o tarifa en relación con las ventas. Humble Bundle e IGN operan de manera completamente independiente, y no Se presta especial atención a los juegos publicados o financiados por Humble Bundle para su cobertura o puntuación).



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