Tengo que morir mucho: cómo aumentar artificialmente la dificultad en Pokemon Sword and Shield


Si alguna vez has estado en línea, lo cual no aconsejo, es posible que hayas notado que muchos jugadores están extremadamente enojados con Pokémon. Si bien gran parte de la ira furiosa proviene del hecho de que algunos Pokémon faltan en Sword and Shield, algunos fanáticos también sintieron que los juegos eran demasiado fáciles.

Simplemente busque Pokemon en Twitter y verá una gran cantidad de tuits enojados discutiendo sobre la dificultad de un juego que es, seamos honestos, hecho para niños.

Si bien algunos de los Pokémon desaparecidos están listos para regresar a través de DLC, el desarrollador Game Freak no parece preparado para abordar las quejas de dificultad, pero grupos de fanáticos más productivos han estado agregando sus propias reglas a sus juegos de Pokémon durante años para hacer las cosas más emocionantes , más refrescante y más difícil. Estos son algunos de nuestros favoritos, comenzando con el humilde Nuzlocke:

Nuzlocke: no dejes caer a tus monstruos

Este desafío se originó en un cómic web lleno de improperios llamado Pokémon Ruby: Modo difícil, creado por alguien llamado solo "Nuzlocke". Su nombre se basó en la primera captura salvaje en el juego, Nuzleaf y el personaje de Lost John Locke, pero la popularidad del cómic provino de las reglas del modo difícil, que millones de fanáticos implementan en sus juegos hasta el día de hoy.

La mayoría de nuestros conjuntos de reglas para mejorar la dificultad utilizan estas reglas como punto de partida, antes de torcer los detalles o agregar más reglas, por lo que si el término es nuevo para usted, lea estas instrucciones con mucho cuidado:

  • Solo puedes atrapar al primer Pokémon que encuentres en cada nueva área o ruta. Si lo desmayas o se escapa, has fallado y no puedes atrapar a otro Pokémon en esa área. Intenta obtener un encuentro aleatorio de “signo de exclamación” en lugar de elegir entre los del mundo exterior.
  • Si uno de tus Pokémon se desmaya, se considera muerto. Sueltalo de inmediato.

Tu trabajo es simple: mantén vivo a tu equipo y no te quedes sin perder a los seis Pokémon de tu grupo. También hay un par de reglas adicionales que los fanáticos han aceptado ampliamente además de las dos reglas principales:

  • Apoda a todos los Pokémon. Esto crea un vínculo más fuerte entre usted y su Pokémon, lo que lo hace más doloroso cuando inevitablemente tiene que liberarlos en su desaparición prematura. Es como XCOM con palomas y mierda.
  • No hay especies duplicadas de Pokémon. Esto evita que termines con un equipo aburrido que consta de seis del mismo Pokémon.

Un Nuzlocke básicamente agrega una mecánica de muerte perma autoimpuesta a tu juego. Sword and Shield trae Dynamax y Gigantamax Pokemon al campo de batalla, que puede eliminar fácilmente a uno de tus Pokémon en un solo golpe, haciendo que la vida de un Nuzlocker sea aún más difícil que en generaciones anteriores.

La pérdida de Pokémon desmayado agrega permanentemente dificultad instantánea a cualquier juego, pero si eso no es lo suficientemente emocionante para ti, ¿por qué no intentar pescar para un verdadero encuentro sorpresa?

SurpriseLocke: un encuentro arriesgado

¿Te apetece ser un jugador? ¿Pegar un acca en la segunda división uruguaya todos los fines de semana o pasar la mayor parte de sus horas de trabajo sentado en el retrete jugando a PokerStars y fingiendo tener la mierda? Un SurpriseLocke sigue las reglas estándar de Nuzlocke, pero agrega un elemento de juego donde intercambias tu primer encuentro en cada ruta por un Pokémon aleatorio usando la función Surprise Trade (por lo tanto, ya sabes, "sorpresa").

A cambio, podrías recibir cualquier Pokémon en el juego. Cualquier cosa. Lo más probable es que recibas muchas Caterpillar y Skwovets débiles, lo que hará que la batalla sea mucho más difícil, pero podrías encontrarte con algo mucho más poderoso.

Un SurpriseLocke es más arriesgado que cualquier otro juego, pero si estás dispuesto a tirar los dados, entonces también podría ser el más gratificante. Cada intercambio podría resultar en cualquier cosa, desde un Charizard hasta un Cherrim, y si estás dispuesto a correr ese riesgo, te divertirás mucho, solo recuerda evitar dejar que tu Pokémon se desmaye o los liberarás. más rápido de lo que puedes decir Gigantamax.

EggLocke: ¿Confías en tus amigos?

Muchos fanáticos de OG Pokemon están llegando al escenario de la vida donde todos hablan de bebés. Amigos, padres, socios, cada conversación es una locura. Si bien no es tan agresivamente pesado para los niños como Death Stranding o Yoshi’s Island, implica mucha cría.
Entonces, si la idea de hablar de bebé que se filtra del mundo real en tus videojuegos no te hace temblar, entonces un EggLocke podría ser para ti. Similar al SurpriseLocke, un EggLocke es un Nuzlocke estándar con algunas reglas de encuentros extravagantes.

Toma algunos de tus amigos para enviarte alrededor de 35 huevos al azar antes de comenzar, y luego eclosiona uno en lugar de cada nuevo encuentro. La dificultad aquí depende de la amabilidad de tus amigos y de lo que Pokemon miente esperando para salir del cascarón. Todo lo que necesita es un Pokémon con la voz de Norman Reedus y básicamente tiene la entrada más reciente al género Strand.

Enlace del alma: ‘Hasta que la muerte nos separe

Porque nunca fue una historia más lamentable que esta de Skwovet y su Keldeo … The Soul Link es un giro para dos jugadores sobre las reglas de Nuzlocke que agrega amor y desamor a tu juego. Además de las reglas "Big 4", tú y el Pokémon de tu amigo están "vinculados al alma" para siempre. Esto agrega algunas reglas más al juego, pero vale la pena si estás empeñado en hacer que Pokémon sea más difícil.

  • Ambos jugadores atrapan su primer encuentro en cada ruta, y estos Pokémon deben ser de géneros opuestos y no pueden compartir un tipo primario. Ahora están vinculados al alma.
  • Si uno de tus Pokémon se desmaya, su compañero Soul Linked también debe ser liberado y viceversa.
  • No puedes repetir ningún tipeo primario en los 12 Pokémon en ninguna de las partes. Entonces, si tienes un Pikachu de tipo eléctrico, tu pareja no puede tener otro tipo de electricidad primaria en su grupo. No pueden tener Dracozolt (Electric-Dragon), pero pueden tener Galvantula (Bug-Electric).

Un Soul Link supone que Pokémon puede enamorarse (y solo en relaciones hetersexuales) y que morirían el uno por el otro. Esto también lo convierte en uno de los modos más difíciles de Pokémon. Es como la gran pelea al final de cada episodio de Love Island cuando todas las parejas se juntan y las que están KOed tienen que abandonar la villa para siempre. Nunca he visto Love Island.

En un Soul Link, tus Pokémon son las aspirantes a celebridades de Instagram y la región de Galar es su villa española, lo que hace que los líderes de gimnasios sean el público en general que intentan sacar a tu Pokémon y sacar a ese muchacho de la escuela tratando de obtener seguidores de Insta basados ​​completamente en el De hecho, tiene abdominales. Sin embargo, en lugar de descansar y encontrar al amante más atractivo, tus Pokémon tienen que luchar por sus vidas y sucumbir al abrazo desconsolado de la muerte si su alma gemela se desmaya. Es bastante brutal tbh.

Mono-tipo: una desventaja perpetua

Parafraseando a Dua Lipa, "un tipo es todo lo que se necesita para completar el juego". Y tiene razón. Si quieres hacer que los gimnasios sean aún más difíciles, intenta elegir un tipo para trabajar durante todo el juego. Las reglas normales de Nuzlocke se aplican, por supuesto, pero además solo puedes intentar atrapar al primer Pokémon * de tu tipo seleccionado * en cada ruta. No hay Pokémon de ese tipo en esta área, sin encuentros.

Cómo elige su tipo depende de usted. Si, como yo, estás lo suficientemente triste como para tener un tipo de Pokémon favorito (eléctrico, gracias por preguntar), elígelo, de lo contrario elige un sombrero, usa tu signo del zodiaco o lanza un dardo en un tablero especial con todos los tipos en. Ahora, a menos que hayas elegido Fuego, Agua o Hierba, deberás abandonar tu Pokémon inicial desde el principio. Intercambie con un amigo o mediante la función Surprise Trade hasta que reciba un monstruo de su tipo favorito, y luego comienza el verdadero desafío.

Cualquiera que sea el tipo que elijas, habrá gimnasios, rivales o áreas con las que no estés equipado para lidiar, y las batallas ordinarias pueden convertirse en escenarios de finalización del juego con un oponente problemático. Los usuarios de Mono-Dragon, por ejemplo, deberán desconfiar de Opal y Melony, los líderes de los gimnasios de tipo Hada y Hielo, quienes causarán daños súper efectivos a todo su equipo. Los usuarios del tipo Mono-Steel deberían pasar rápidamente por esas batallas, pero podrían deshacerse en el gimnasio Fire-type de Kabu. ¿Querías el modo difícil? Tienes el modo difícil.

Solo pociones: una jugada privatizada

¿Sabes cuál es la parte más fácil de los juegos de Pokemon? El sistema nacionalizado de salud. Sí, estoy hablando de la Enfermera Joy y sus increíbles Centros Pokémon que ofrecen atención médica gratuita a todos los Pokémon en un abrir y cerrar de ojos.
Un juego de pociones solo te ve jugar como si estuvieras viviendo en Gran Bretaña cinco años en el futuro, donde el NHS ha sido privatizado y los Centros Pokémon ya no son gratuitos en el punto de uso. Esta ejecución tiene una regla simple además de las de un Nuzlocke normal: no puedes usar los Centros Pokémon.

Tendrás que confiar en pociones y paralizar las curaciones para restaurar la salud de tu Pokémon, al mismo tiempo que administras tus fondos para tener suficientes pokebolas para capturar nuevos miembros del equipo. Esta podría ser la forma más fácil de hacer que su viaje en la región de Galar sea más "llevar el anillo a Mordor" que "llevar a su nan a las tiendas".

Aleatorios: Hackear el sistema

Como habrás notado si revisaste alguno de los videos vinculados en este artículo, muchas personas van un paso más allá y aleatorizan sus juegos. Si estás en el dudoso mercado de hackear tu Switch, descargar software de terceros (ilegal) te permite aleatorizar tu juego haciendo que los juegos posteriores sean completamente diferentes. Alternativamente, puedes jugar un truco de ROM, pero ¿dónde está la diversión en eso?

Los Randomisers aumentan la dificultad al intercambiar todos los Pokémon que normalmente enfrentarías con un reemplazo aleatorio. Encuentros, entrenadores, líderes de gimnasios, todo. Incluso con la pérdida del infame movimiento final de Nuzlocke Dragon Rage en Sword and Shield, aún no querrás enfrentar un Tyranitar de nivel 10 desde el principio. Imagina que hubo un problema técnico en Dark Souls y el primer jefe que enfrentaste fue el Señor de Cinder.

No hay nada que te impida enfrentarte a los legendarios varias veces, o encontrar a los líderes del gimnasio Dynamax en Pokémon mucho más poderosos de lo que lo harían normalmente. Lo que es más, no entrarás en un gimnasio sabiendo cómo hacer un daño súper efectivo en cada enemigo, darás a los líderes el respeto que exigen y merecen.

Combinar esto con las reglas de Nuzlocke te dará un verdadero desafío, pero uno que viene con el costo de modificar tu Nintendo Switch. Si ese es un precio que vale la pena pagar es su decisión.

Si llegaste a este punto y aún encuentras las cosas fáciles, entonces siempre puedes combinar algunos de los conjuntos de reglas para complicar aún más las cosas. ¿Qué tal un Nuzlocke mono-eléctrico tipo poción solo? ¿O un Soul Link SurpriseLocke al azar? Las opciones son abundantes, y está claro que Sword and Shield todavía tienen mucha más vida, por difícil que sea.



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