Tetris Effect Connected se lanzará en agosto con juego multiplataforma

Como se prometió en julio pasado, Enhance Games ha anunciado que Efecto Tetris: Conectado se lanzará a través de una actualización gratuita el 18 de agosto, agregando soporte multiplataforma a todos los Efecto Tetris versiones. Esto incluye PlayStation 4, (jugable en PS5 a través de compatibilidad con versiones anteriores), Xbox One y Series X / S, y plataformas de PC.

Una descripción general de la actualización es la siguiente:

  • Juego multiplataforma entre todas las versiones actuales del juego.
  • Las características adicionales incluyen un nuevo modo espectador, así como los modos de velocidad PAL y “lento”, que llegarán a todas las versiones del juego.
  • Nuevas opciones gráficas de rendimiento o fidelidad para aumentar la resolución de los auriculares Oculus Quest 2.
  • Remote Play disponible en la versión de PlayStation 4.
  • La calificación de habilidad (SR) se restablece en todas las versiones del juego para volver a calibrar el emparejamiento entre jugadores con habilidades similares (para su información, el SR actual se inmortalizará en el sitio web del juego).

Las características de bonificación mencionadas anteriormente se detallan a continuación.

  • Modo espectador (solo partidas de amigos) – La Efecto Tetris ¡La característica número uno más solicitada de la comunidad! Entre cuatro y seis jugadores adicionales, según el modo multijugador, pueden unirse a una partida para verlos como espectadores (y emocionarse desde las líneas laterales en tiempo real), lo que agrega flexibilidad y conveniencia para cualquiera que desee correr o transmitir torneos, o simplemente hacerlo. más fácil entrar y salir de los juegos con un grupo de amigos.
  • Velocidad PAL (modo de ataque de puntuación clásico, solo partidas locales y de amigos) – Una nueva opción diseñada para replicar la sensación del formato PAL europeo del Tetris juego de Nintendo Entertainment System, que incluye una velocidad de fotogramas más baja, un movimiento horizontal más rápido y una velocidad de caída más rápida en los niveles posteriores.
  • Velocidad lenta (modo de batalla de zona, solo partidas de amigos y locales) – La otra cara del modo Hyper Fast, esta opción, bueno, ralentiza las cosas, con un retraso de entrada más largo para los nuevos Tetriminos, velocidades de Line Clear más lentas y un movimiento horizontal más lento. Útil tanto para jugadores principiantes como para profesionales avanzados que pueden usar el retraso para un apilamiento más efectivo y ataques de zona más devastadores.

Actualizaremos a nuestros lectores cuando Efecto Tetris: Conectado se pone en marcha.

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