The Cycle es un experimento real posterior a la batalla que se siente legítimamente fresco


El Ciclo no es una batalla real, pero es difícil hablar de ello sin invocar el término.

De hecho, El ciclo parece que está dirigido a personas que ya están empezando a cansarse del nuevo subgénero de tiradores dominantes, que disfrutan de la escala y la presión, pero que también quieren algo un poco diferente, una experiencia que no se siente como Fortnite o Apex Legends pero que claramente tiene prestó atención a lo que hace que esos juegos sean exitosos.

The Cycle es un juego de disparos competitivo de 'misiones', en el que te dejan caer en el planeta alienígena de Fortuna III, ya sea solo, en un dúo o en un escuadrón de cuatro, y tienes la tarea de completar tantas misiones como puedas y eventualmente extracción en 20 minutos. Esas misiones son, en su mayor parte, muy simples. Puede extraer materiales dispersos por todo el planeta, lo que generalmente atraerá formas de vida alienígenas agresivas para que ataque. Puedes recargar una estación de energía, que normalmente atraerá formas de vida robóticas agresivas para que las ataques.

Puedes reunir ciertos recursos que te convertirán en el objetivo de los otros jugadores en el mapa, salvar drones, cazar bestias poderosas o activar 'enlaces ascendentes' permaneciendo en ellos por un tiempo. Hay algunas formas diferentes de ganar puntos y subir en la clasificación, la mayoría de las cuales implica ir a una ubicación, tal vez presionar algunos botones y disparar a muchos enemigos.

Todos comienzan con una pistola básica, pero con una rápida presión de G puedes invocar una superposición de tienda y comprar nuevas armas, y tus elecciones se basarán en la carga que has desbloqueado al jugar hasta ahora. Este es un juego gratuito, así que sí, aquellos que gastan dinero tendrán un mejor acceso a más armas más rápido, pero tendrás que matar suficientes enemigos para ganar los créditos para comprarlos una vez que comience la partida, lo que es una pregunta alta Esto significa que todos comienzan en pie de igualdad y que tendrás que matar muchísimo para poder comprar tu arma más poderosa.

Si te topas con uno de los otros 19 jugadores que deambulan por el mapa, se activará uno de los sistemas más inteligentes del juego. Un toque de 'T' te da la opción de formar una tregua, si ambos jugadores lo aceptan, permitiéndote trabajar juntos para completar objetivos y lidiar con todo lo que intente matarte. Reduce su escudo, pero también apaga el fuego amigo entre usted y cualquier otra persona en la tregua (puede tener hasta cuatro jugadores trabajando juntos). Como un cobarde natural, acepté cada tregua que me ofrecieron y, a menudo, me encontré jugando al gato y al ratón con jugadores agresivos, mientras repetidamente sugiero que solo seamos amigos y formemos un equipo (que aún no funciona una vez que ya están disparando a yo tristemente) Se puede romper una tregua en cualquier momento, pero hay un ligero enfriamiento para que no puedas disparar inmediatamente a tu aliado recién traicionado en el cráneo y robar su arma. Derribar un interruptor de tregua es, naturalmente, muy satisfactorio, por mucho que prefieras su amistad. Es un gran sistema inteligente, uno que hace que cada encuentro con otro jugador sea tenso sin ser necesariamente desastroso.

Hay otras pequeñas mecánicas inteligentes dispersas por todas partes. Cuando caes, volverás a subir si pasas el tiempo suficiente sin sufrir daños adicionales, o una vez por partida puedes reaparecer en la cápsula de caída que te trajo al planeta en primer lugar. Si caes durante un encuentro menor, o la persona o criatura que te hizo esto está distraída, es posible arriesgarse y esperar el tiempo: agrega un elemento estratégico ordenado para ser derribado. El Ciclo también toma prestado el sistema de "ping" de Apex Legends, ya que todos los juegos multijugador a gran escala indudablemente (y deberían) en el futuro previsible, pero también toma algo más de un popular juego de Respawn: la evacuación al final del partido.

Cuando quedan unos minutos, la nave de evacuación comenzará su descenso a un cierto punto en el mapa. Cuando esto sucede, puedes dirigirte directamente hacia allí, tratar desesperadamente de completar más objetivos para subir la escalera, o esperar a que las cosas se desarrollen un poco y luego entrar para lidiar con un punto de aterrizaje menos caótico. Antes de que la nave pueda aterrizar, la bahía de aterrizaje primero debe ser limpiada de bichos, y debido a que solo hay una nave, reúne a todos los jugadores en un solo lugar. Si eres como yo, significa que golpearás desesperadamente "T" con la esperanza de que alguien te ayude en lugar de abrir fuego. Para ganar, no solo debe completar la mayoría de los objetivos, sino también extraer con éxito, y si ha tenido una mala racha, puede obtener una posición más alta simplemente matando a sus compañeros exploradores antes de que puedan abordar la nave de evacuación.

Fuera de las partidas, puedes actualizar y crear nuevas armas y habilidades con los recursos que has reunido en el juego, y a medida que ganas XP puedes obtener planos de las diferentes "facciones" que existen en la historia en gran parte del juego. Esto es, por supuesto, donde el juego va a pedir dinero a los jugadores hasta que el juego llegue a su lanzamiento completo. Puedes dejar hasta $ 60 en el juego ahora mismo por un paquete que contiene $ 50 en moneda del juego, dos emoticones y un montón de cosas de personalización, lo que parece un poco rico, pero para el crédito del juego nunca sentí que estaba disfrutando menos por no haber gastado dinero.

Entonces, el Ciclo es bastante prometedor, pero todavía es evidente en los primeros días a pesar de un alto grado de pulido visual y mecánico. Esperemos que el lanzamiento final sea un poco más variado o tenga más objetivos; mientras que The Cycle es muy divertido, puede ser repetitivo. En varios partidos, no sentí que tuviera muchos momentos destacados, de narraciones personales en evolución. He disfrutado The Cycle, pero no salgo de él con anécdotas o clips divertidos, ni nada más que la leve satisfacción de haber jugado un juego bastante bueno de trabajo en progreso. Además, por el momento, no hay muchos incentivos para llegar a la nave más allá del dulce sentimiento de victoria: aún obtendrás XP y podrás conservar los recursos que reuniste incluso si te matan. Debido a esto, nunca estuve realmente seguro de por qué los otros jugadores en el sitio de evacuación estaban tratando de matarme cuando todos pudimos escapar juntos, pero bueno, ustedes, otros jugadores.

En cualquier caso, The Cycle se siente como la base de algo convincente, y muestra cómo la locura de Battle Royale podría influir en la próxima generación de tiradores, incluso en los que no encajan dentro de ese género. Actualmente está disponible en Alpha abierto en la tienda Epic Games.



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