The Dark Pictures: Man of Medan – Life Bearings, cómo mantener a todos vivos y obtener el mejor final


Todos los rodamientos de vida y cómo obtener el mejor resultado de cada uno.

Hombre de medan es un juego sobre tomar decisiones difíciles en el momento, observar los efectos ondulantes de esas decisiones en el elenco central y vivir con las consecuencias. También es un juego sobre volver a deshacer todas esas horribles consecuencias, porque estás absolutamente obligado a resbalar en algún lado y accidentalmente condenar a tus personajes a un destino desgarrador u otro.

Y no siempre se telegrafia claramente qué decisiones conducirán a qué resultados, qué es dónde Rodamientos de la vida – y esta guía – entra en juego. En el menú de tu personaje encontrarás un panel de Life Bearings que rastrea tus elecciones y acciones con respecto a los ocho puntos de inflexión principales en el juego, y estos se llenan a medida que juegas.

Sin embargo, lo que no hacen es decirle cómo podría haber hecho las cosas de manera diferente para obtener un resultado diferente. Así que hagamos eso ahora. Y para que quede claro, hay spoilers de hella a continuación.

Lancha rápida

Esto se trata de si Conrad sobrevive. Cuando los piratas secuestran a tu grupo al principio del juego, Conrad hace una jugada para escapar en lancha rápida. En realidad, no puedes evitar que al menos intente escapar, pero si quieres mantenerlo con vida, no sigas con su plan de saltar en el bote. En su lugar, opta por agarrar un arma cuando salgas por la ventana. Esto desencadenará un enfrentamiento entre Conrad y Olson. Eventualmente, Olson te desarmará y te arrastrará de regreso debajo de la cubierta, pero vivirás para contarlo.

Las otras variables en este Life Bearing pertenecen al paradero de armas potenciales. Si no llevas el estallido sobre la inmersión y lo usas en la puerta del naufragio, estará disponible como arma en el enfrentamiento. Lo mismo va para el cuchillo de Alex.

Propuesta

Aquí hay un Life Bearing ligeramente más ligero que los otros dilemas de vida o muerte. ¿Debería Alex proponerle matrimonio a Julia o no?? Depende de usted y puede hacer la llamada desde el principio. Alex le confía a Brad que está planeando hacer la pregunta, así que cuando Brad tenga la opción de decirle a Alex que siga con sus instintos o que piense detenidamente, elija la primera opción para proponer y la segunda para no hacerlo. Fácil. ¡Y nadie está muerto!

Las curvas

Este es otro desastre fácilmente evitado. Cuando Alex y Julia descienden al fondo del océano para ver el naufragio, hay un poco de molestia en la superficie cuando Conrad molesta a algunos "pescadores" locales. A mitad de camino a la superficie, Alex y Julia ven explosiones: es comprensible que esté ansiosa por regresar al bote y ver si su hermano está bien.

Para salvar a Julia, simplemente siga los consejos de Alex y tómese unos minutos para descomprimirse. Conrad y Fliss están bien en el barco, por ahora. Simplemente prendieron fuego a la barbacoa.

Se envía por la noche

Se trata de una unión entre Fliss y Brad a mitad del juego en el barco. Ambos se asustaron, y con ambos potencialmente portando armas, las cosas tienen el potencial de ponerse violentas cuando se topan por sorpresa.

Si no quieres que Fliss y Brad se matan a golpes, puedes elegir no tomar la llave gigante mientras juegas como Brad unos minutos antes, o simplemente completar la secuencia de acción QTE cuando se encuentren, eligiendo esquivar en lugar de atacar. Brad huirá en un estado de fuga en pánico, y ambos estarán vivos.

El cuchillo de cocina

Al igual que con lo anterior, se trata de evitar que Fliss sufra daños cuando se encuentra con un amigo en la nave, esta vez es Alex. Desafortunadamente, Alex está tropezando bolas y piensa que Fliss es un cadáver de pesadilla de dos cabezas, por lo que si lleva un arma cuando se encuentre con ella, tendrá la capacidad de matar a Fliss.

Si quieres salvar Fliss, puedes asegurarte de que Alex no esté armado cuando surja este encuentro eligiendo no recoger el cuchillo de la cocina, o de una de las celdas más pequeñas más adelante, o simplemente puedes elegir no atacar al 'monstruo' cuando los QTE aparecen incluso si llevas una cuchilla. No te hará daño, porque es inofensivo en Fliss.

Ancho de banda militar

Uno de los resultados más difíciles de Man of Medan, este. Puede sentirse bastante aliviado de encontrar una radio que funcione en este barco de más de 70 años, e incluso puede estar dispuesto a pasar por alto lo improbable que es eso porque está muy interesado en salir del mar y ponerse a salvo. Sin embargo, tenga cuidado: sí, puede pedir ayuda dando sus coordenadas y enviando una señal de socorro. Pero, ¿cómo vas a explicar lo que sucedió en este barco cuando llegaron los militares?

Si le das coordenadas y esperas a que el helicóptero te recoja, terminarás el juego bajo custodia militar, te interrogarán sobre todos los cadáveres a bordo y probablemente enfrentarás mucho tiempo tras las rejas. ¿Es mejor que morir de hambre en el barco? El jurado está fuera, francamente.

Para obtener el final más feliz, querrás dejar el Duque de Milán en su lugar (ver la tapa del distribuidor a continuación). Sin embargo, aún puede realizar todos los movimientos para solicitar un rescate en la radio sin ninguna penalización, solo asegúrese de cuidar esa tapa del distribuidor y subir al bote antes de que llegue el helicóptero.

Cómo salvar a Junior

Junior y sus compañeros secuestradores te han hecho pasar muchas cosas. Arruinaron tu sueño nocturno, interrumpieron tu inmersión y, para colmo, te arrastraron a un barco abandonado lleno de cadáveres sangrientos. Aún así, cuando surge una oportunidad para guardar Junior – el menos despreciable de todos – al dispararse a sí mismo en medio de un frenesí temeroso, sus mejores instintos entran en acción.

Para mantenerlo vivo, necesitarás recoger el rebreather en la sala de máquinas mientras juegas como Alex y Julia, y evades con éxito a Olson cuando te persigue. Desordenar la sección QTE de latidos del corazón y la dejarás caer cuando huyas de él.

Luego, cuando hables con Junior, haz que respire en el rebreather para que ya no inhale gas alucinógeno. Fácil.

La tapa del distribuidor

Nunca la condición y el paradero de la tapa de un distribuidor han sido tan vitales para el bienestar de una pandilla de idiotas. Este artículo es crucial para desbloqueando lo mejor de las terminaciones del Hombre de Medanasí que, por amor de Dios, cuídalo, ¿sí?

Es fácil hacerlo. En papel. Simplemente salta por un mazo para buscarlo cuando se te indique, recógelo del cuerpo de Olson, teniendo mucho cuidado de no fallar los QTE cuando atacan las ratas, y podrás hacer que el Duque de Milán comience y dejar ese horrible barco. . Fail dijo QTE, y Alex lo dejará caer por el hueco de un ascensor donde será aplastado instantáneamente.



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