Titanfall 2 en PS4 experimenta problemas importantes con el servidor en todas las regiones

Después de que un pirata informático no identificado impidiera el acceso de muchos jugadores Apex Legends partidos del 4 de julio de 2021, los usuarios informaron un aumento en las interrupciones del servidor en ambos Caída del Titán y Titanfall 2. Si bien ambos juegos han tenido problemas en la PC durante algún tiempo, los usuarios de PS4 y Xbox One ahora están experimentando los mismos problemas. A la luz de la situación, el coordinador de la comunidad Jason Garza declaró en una transmisión a fines del mes pasado que Respawn Entertainment actualmente tiene “1-2 personas” trabajando en Caída del Titán

.

La semana pasada, un incidente de piratería que involucró el popular juego Battle Royale. Apex Legends tomó el control del sistema de emparejamiento del juego y mostró mensajes con el objetivo de crear conciencia sobre Caída del Titánproblemas de piratería en curso. Muchos Caída del Titán Los fanáticos se apresuraron a condenar los hacks, ya que obligaron a los desarrolladores a trabajar en un fin de semana festivo (y los desarrolladores dejaron en claro hace meses que ya están al tanto de la Caída del Titán

problemas), e irónicamente, el aumento en la conciencia ha resultado en interrupciones intensificadas del servidor no solo en Caída del Titán pero su secuela, Titanfall 2, también.

Hace unos días, los usuarios del subreddit r / Titanfall comenzaron a informar problemas de conexión del servidor y retrasos en las consolas. Tanto es así que el subreddit ahora tiene una publicación fija que describe los problemas para ambos Caída del Titán y Titanfall 2. Específicamente, los usuarios han informado de más de 2500 ping por las nubes, además de haber sido arrancados desde los vestíbulos, entre otros problemas.

Si bien Respawn ha reconocido los problemas continuos del servidor y que no ha abandonado la base de fans de la serie, Garza declaró en una transmisión en vivo organizada el 29 de junio de 2021 que el estudio solo tiene 1-2 empleados trabajando en Caída del Titán,

con el resto del estudio trabajando en Apex Legends. Dado que el Caída del Titán los juegos tienen más de 5 años y no reciben contenido nuevo (y Apex Legends es el pan y la mantequilla actual del estudio), tiene sentido que Respawn no dedique mucha energía de desarrollador al título. Sobre el tema de la información, Garza agrega que las principales razones por las que el estudio ha guardado silencio sobre el tema es porque el equipo “no puede decir o telegrafiar sus movimientos” a las personas que están haciendo DDoSing en los servidores del juego.

Ahora es un tipo de juego diferente con estas personas que hacen DDoS … no podemos telegrafiar nuestros movimientos, no podemos decir lo que estamos haciendo, y lo único que podemos decir es que estamos trabajando en ello. Esa es la razón por la que dejé de hablar de cosas así … La Caída del Titán la comunidad no se olvida ni se abandona.

Parece que por pequeos que sean los restantes Caída del Titán comunidad es, Respawn todavía quiere apoyar el juego. Son muy conscientes de los problemas actuales y están trabajando para abordarlos, incluso mientras continúan apoyando el desarrollo y las operaciones en curso de Apex Legends y los próximos juegos en los que está trabajando el estudio.

[Source: Gamingbolt]

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